Скачать игру Grim Clicker

На сайте представлены игровые площадки

Steam - Origin - Bethesda - Uplay - BattleNet - Humble Bundle

GOG - itch - Direct2Drive - Humble Store - и другие.


Видеообзор первых шагов в игре Grim Clicker



Скачать игру Grim Clicker


Обзор игры Grim Clicker

Бесплатная игра Grim Clicker

Скачать игру Grim Clicker, бесплатные игры, экшены, стратегии, ролевые игры RPG, онлайн игры, исследования, приключения, открытый мир.

Grim Clicker, настоящая, захватывающая игра. Я пишу это руководство как инструмент для всех, кому интересно узнать обо всех уникальных и забавных аспектах этой игры. Я надеюсь, что вам понравится эта игра так же, как и мне, и я настоятельно рекомендую вам поэкспериментировать с построением древа навыков, созданием оружия и узнать, как игра будет развиваться по ходу игры.

Площадь 0

Вы начнете здесь с кинжалом NoName в качестве единственного оружия. Нажмите, чтобы атаковать врагов, направляющихся к вам, и используйте рубины, которые они падают, чтобы улучшать кинжал по мере продвижения. На данный момент не так много технической информации, но врагов со звездами над головами называют «Чемпионами». Обратите внимание на вкладку «Квесты» (значок Грааля), чтобы узнать, каковы ваши цели. Развлекайтесь с этими первыми областями и прочтите вкладку «Достижения» (значок щита), чтобы увидеть некоторые из дополнительных целей.

Области 1-9

Когда у вас будет 10 свечей от чемпионов, загляните во вкладку «Ритуалы» (обведенный значок пентаграммы) и познакомьтесь с фундаментальной механикой Grim Clicker. Если вы изо всех сил пытаетесь продвинуться дальше области 2, это, вероятно, потому, что после каждых трех областей здоровье врагов увеличится в небольшом масштабе. Я рекомендую выполнить ритуал после того, как вы убили всех чемпионов в зонах 2, 5, 8 ... После выполнения ритуала потратьте свой черный воск в Магазине черного воска (крайняя левая вкладка вкладки Магазин или значок розового кристалла ). Постарайтесь обратить внимание на то, какая из этих категорий действительно тормозит вас больше всего.

Как узнать, на что мне тратить воск в Grim Clicker?

«Стоимость рубинов» подходит для некоторых инвестиций, но имейте в виду, что, хотя x2 в два раза больше, чем x1, x21 лишь незначительно лучше, чем x20. «Начальный урон», вероятно, не является хорошим вложением для вас на данном этапе, поскольку ваш кинжал будет быстро масштабировать урон быстрее, чем более высокий базовый урон, который вы получите. Вместо этих двух попробуйте выбрать мультипликативный «Общий урон», если только вы не привязаны к черному воску. Я редко касаюсь «EXP From Monster», так как это дополнительный бонус, и вместо этого выбираю мультипликативный «Опыт». «Возвращение узурпации» значительно увеличит вашу скорость фарма, если вы захотите снова и снова начать измельчать ритуалы для черного воска. Это позволит вам использовать зелье узурпации из вашего инвентаря, не употребляя его. Обязательно приобретите привычку щелкать правой кнопкой мыши эти зелья, которые появляются в правом нижнем углу экрана чуть выше и слева от вашей сферы маны. Это гарантирует, что вы случайно не съедите его во время фарма.

Какая на данный момент хорошая сборка?

Перед первым ритуалом в Grim Clicker вам лучше всего будет специализироваться на дереве Мудрости для Blizzard, поскольку оно сейчас наносит больше урона, чем ваш кинжал. После нескольких ритуалов попробуйте выбрать чистую сборку Силы в Rage of Darkness, дополненную Bloodthirstiness для поддержания. Добавить Blizzard к этому можно, но после того, как враги начнут попадать в диапазон 1K HP, может быть лучше потратить больше очков на Rage of Darkness.

Площадь 10

В этой области есть только один противник, танковый враг «Босс». Вам нужно будет победить его в течение трех минут, иначе вы вернетесь в Зону 9 без штрафов.

Проблемы здесь?

Выполняйте ритуалы, пока не наберете достаточно очков навыков, чтобы выдержать (или почти выдержать) Ярость тьмы через Зону 9, дополнив ее кровожадностью. Обязательно вложите 3 силы и вложите 1-2 SP в Flame Flow. Как только вы попадете в Зону 10, убедитесь, что ваша Ярость Тьмы все еще активирована, а затем примените на него 5 заклинаний Flame Flow, чтобы уничтожить его.

Я победил! Но что теперь будет, если я проведу ритуал?

После вашего следующего возвращения в Зону Grim Clicker 10 босс уйдет, и вы сможете щелкнуть по нему, чтобы получить большое количество свечей.

Зоны 11-19, 21-29 и 31-39

По сути, это просто разные вкусы одних и тех же 1-9, с которыми вы уже познакомились. Помните, что после нескольких волн (каждые 3 или около того) вы наткнетесь на стену, которую вам нужно будет отточить ритуалы и потратить черный воск, чтобы пройти.

Зоны 20, 30 и 40

В каждой из этих областей есть босс, которого нужно победить в течение трех минут, иначе вы вернетесь на предыдущий этап без штрафов. Каждый босс будет значительно сильнее предыдущего, но стратегии строительства, упомянутой в разделе «Зона 10», все равно будет достаточно, чтобы вырубить этих парней.

Есть ли еще какие-нибудь жизнеспособные сборки перков на данный момент?

Да! В зависимости от того, сколько черного воска вы собрали с помощью ритуалов, вы можете оказаться в точке, где возможна мартовская сборка. Марш - это умение с силой 5, которое складывается 1% общего урона в секунду, пока марш продолжается. Каждый дополнительный балл, добавленный в марш, продлит марш на три минуты. Вы не будете создавать Rage of Darkness с его помощью, так как щелчок будет иметь 10-кратный штраф энергии, пока активен марш. Вместо этого вы будете тратить только очки в марте, Жадность на дополнительные рубины, которые можно потратить на свое оружие для большего урона, и {НАВЫК ПЛАМЕННОЙ МАСКИ} (необязательно до, вероятно, областей 30 и 40), что снижает ваш шанс нанести критические удары в расходы на умножение вашего урона на 10 ... что является вашим текущим множителем критического удара.

Обратная сторона этой маски станет очевидной позже в игре, когда вы увидите, что ваш множитель критического удара может быть изменен ... Я никогда не беспокоился о дополнении этой сборки навыками Ловкости, такими как Охотник, так как вместо этого вы можете вкладывать очки в Жадность, но могут быть некоторые интересные синергии, вот что я не замечаю.

Площадь 41

Добро пожаловать в деревню! Вы достигли цивилизации, и теперь перед вами стоит выбор. Вы хотите провести ритуал и вернуться в Зону 0 или вы хотите изучить Знание Мира и покинуть Осколок?

Осколки 2–3

Вы заметите, что эти два осколка почти идентичны первому, за исключением того, что теперь, когда вы выполняете ритуалы, у вас есть модификатор адского огня (отображается в верхнем левом углу экрана ритуалов), который увеличивает количество черного воска, которое вы получаете от каждого из них. свеча расходуется во время ритуала. Это поможет вам очистить осколок быстрее, а в последующих осколках это поможет вам не отставать от увеличения здоровья, которое враги получают по мере прохождения осколка.

Ваш модификатор в Grim Clicker адского огня не изменится, пока вы находитесь в осколке, но как только вы примете сделку по выходу из осколка, он обновит свое значение. Вы можете увеличить сделку, предлагаемую в городе в конце осколка, выполнив ритуал и потратив больше черного воска на следующий пробег в город.

Shards 4 и далее…

В конце концов, около Осколка 4 город не появится в Зоне 41, а начнет появляться в Зоне 51. Метод достижения города все тот же, но последние 10 зон сложнее остальных из-за увеличения масштабирование здоровья. Вам нужно будет выполнить еще несколько ритуалов, чтобы добраться до города отсюда!

Другая информация о осколках

По мере продвижения по галактике вы столкнетесь с несколькими новыми элементами игрового процесса, о которых еще не упоминалось. Одним из них будет сообщение «SHARDS RESIST», которое будет отображаться, когда вы путешествуете где-то вокруг Shard 5. С этого момента выбранные враги будут периодически светиться оранжевым светом и будут усилены, чтобы их здоровье было в 5 раз больше обычного. Это может случиться с обычными врагами и чемпионами, но не с боссами.

Кроме того, вы начнете сталкиваться со специальными осколками, в которых есть уникальный элемент.

Осколок радуги - каждое попадание является критическим.

Проклятый осколок - ваша энергия и мана (вместе с любыми попытками увеличить эти два) уменьшаются до 1/6 от их первоначального значения.

Осколок ржавчины - для улучшения вашего оружия требуется гораздо больше денег. Любые сундуки с боссами, открытые в этом осколке, будут содержать металл.

Осколок дерева - Ваша энергия восстанавливается со временем. Я считаю, что ваша ловкость не сбрасывается после выполнения ритуала.

Осколок крови - каждые 4 секунды с неба будет падать рубин. Каждые 10-20 секунд враги восстанавливают 25% своего максимального здоровья.

Пылающий осколок - ваша сила не сбрасывается после выполнения ритуала.

Magic Shard - Ваша мана восстанавливается со временем.

Осколок судьбы - вам дается одна из четырех разных масок каждый раз, когда вы выполняете ритуал.

Вы можете получить Маску Огня (Сила), Маску Убийцы (Ловкость # 1), Маску Короля Ветра (Ловкость # 2) или Маску Пилигрима (Мудрость).

Осколок льда - ваша мудрость не сбрасывается после выполнения ритуала.

Пока что кажется довольно интересным (играл в Grim Clicker всего около дня). Деревья навыков с огромным влиянием на игровой процесс (здесь нет увеличения урона на 1% за очко!), Экипировку, крафтинг, престиж и другие функции, которые я еще не разблокировал. Есть валюта микротранзакций, которую вы получаете, продвигаясь дальше, я понятия не имею, сможете ли вы фармить ее позже. Если вы не возражаете против типа инкрементальных героев-кликеров, я рекомендую проверить это.

Очень нравится, но несколько уровней престижа - вот что всегда заставляет меня немного нервничать в подобных играх. У него определенно отличный стиль и хорошее разнообразие навыков, поэтому, как только он станет более полнофункциональным, стоит попробовать еще раз. Это бесплатная игра в раннем доступе, но на самом деле она еще не доступна, но, конечно, это определенно вызывает беспокойство. Надеюсь, вся надежда на прогресс не упадет до уровня ползания, если вы не потратите деньги! Это бесплатная игра в раннем доступе, но на самом деле она еще не доступна, но, конечно, это определенно вызывает беспокойство.

Я играл в нее, может быть, неделю назад, и p2w был полностью там. Вы получаете очень мало шардов бесплатно, а цены на все смехотворно высоки. Из того, что я видел, не похоже, что можно далеко уйти, не вкладывая деньги в игру. Обидно, потому что мне понравился визуальный стиль.

Вокруг посредственная игра. Поначалу это весело, но как только вы попадаете в самую суть игры, все становится плохо. Игра даже не завершена, она была выпущена, и ей оставалось совсем немного доработать. Большинство вещей в дереве навыков еще не в игре, они являются заполнителями. Игра вышла всего несколько дней назад, и люди уже достигли конца игры. Предполагается, что должно быть больше, но, опять же, вы попадаете в место, которое является заполнителем и больше не может прогрессировать.

Баланс ненадежный. Прогресс идет медленными темпами, пока вы не придумаете правильные сборки, которые затем превратят игру в праздник сна. После того, как вы победите один мир, вы перейдете в другой и проделаете все заново. Снова и снова, пока не дойдете до конца, где находится заполнитель. Если вы не знаете, что делаете, вы столкнетесь с кирпичной стеной и не сможете прогрессировать. Вы должны выяснить стратегии или прочитать о них, чтобы понять, как прогрессировать.

Кассовый магазинв Grim Clicker - это просто смешно. Цены абсурдно высоки, а количество премиальной валюты, которую вы можете заработать в игре, минимально. Игра подбрасывает некоторые из них на раннем этапе, чтобы вы чувствовали себя комфортно и заставляли думать, что запаса будет достаточно. После этого первого часа или около того, он почти полностью иссякает, и ваш доход осколка практически исчезает. Все это в дополнение к тому, что в игре вообще нет античита, просто весело. Зачем тратить 1000 долларов на эту игру, если вы можете потратить 30 секунд и вручную отредактировать сохранение и просто дать себе столько валюты?

В целом это лучше, чем большинство полноценных кликеров для мусора, которые обычно выпускаются в Steam, но это настолько вопиющая добыча денег, что я не могу его рекомендовать. Я определенно буду играть в нее какое-то время, чтобы посмотреть, что с ней станет, но я абсолютно не буду тратить на это ни копейки. Ну, его ранний доступ, поэтому он не должен быть полным: P, но я согласен, что это неплохая сумма денег, но если они исправят это, игра будет довольно хорошей. У меня лучший возможный DPS-билд с доступными навыками (26 текущих навыков ничего не делают), и я не могу продвинуться дальше 40 волны (вам нужно достичь волны 50 после того, как мир 3) Единственный способ продвинуться дальше - это проводить в режиме AFK практически весь день, чтобы поднять мой множитель урона и критического урона, чего, надеюсь, будет достаточно, чтобы победить весь остальной мир, и тогда у меня будет такая же проблема, но, что хуже, в следующем. Мир.

Я считаю, что мир 5 был тогда, когда он начал замедляться. Критический удар - это то, что нужно для урона. Я бы настроил умения на автоматический прогресс, чередуя улучшение урона и улучшение критического удара, и обычно, когда вы застреваете на 40-м боссе, я просто выхожу из игры и возвращаюсь через несколько часов и побеждаю и 40-го босса. и 50 боссов. Я сохранил весь свой осколок, чтобы получить 300 +1 SP за повышение уровня, и после этого уровни стали намного быстрее. Я прошел через это. вам просто нужно получить опыт, а не бум ... это займет несколько дней, но я имею в виду, что это просто кликер.

Вы вкладывали в них баллы? Очки талантов используются для повышения вашего уровня, а также для использования открываемых вами способностей, что поначалу было для меня неочевидным. Я надеюсь, что игра станет лучше. Прямо сейчас это очень похоже на Clicker Heroes 2, где сложность так сильно увеличивается после каждого мира, но у вас никогда не возникает того ощущения, что вы стали сильнее. Прочитав другой комментарий, я дал ему еще одну попытку, и игра запустилась через 30 секунд или около того, что, на мой взгляд, было мучительно медленным.

Мне жаль, что мы не видим, что на самом деле делают навыки, если у нас нет необходимого уровня для доступа к этому навыку. Я также нахожу сожаление, что таймер между каждым квестом так сильно увеличивается. Я вышел из игры около 2 часов ночи, и я все еще не могу выполнить квест об охоте на монстров. так что таймер от 9 до 12 часов для следующего квеста и следующего после него будет еще хуже. есть время, когда таймер перестает увеличивать?

Я не уверен, но я думаю, что когда происходит взрыв босса, некоторые свечи / рубины не возвращаются ко мне, когда они выходят за пределы экрана. что было бы чистым убытком. Навыки не так уж и плохи, некоторые из них довольно полезны или даже мощны, но требуют много энергии / маны, что делает их более или менее бесполезными в начале игры. Я считаю, что идея платить воск, чтобы получить ключ, чтобы открыть сундук, немного смешна, особенно если мне приходилось платить за это реальные деньги.

Меня не может разобрать стартовое оружие в Grim Clicker. (править: я понимаю, почему сейчас. действительно приятно его сохранить) Изменить: не двигаться, когда вы щелкаете один раз при 0 энергии, возможно, немного чрезмерно. Заплатить 20 восков, чтобы получить ключ, совсем неплохо, по крайней мере, там, где я нахожусь в игре. Прямо сейчас у меня почти никогда не заканчивается энергия, потому что, когда я начинаю, я вкладываю 1 в силу и получаю способность автоклик, а затем иду в дерево ловкости и вкладываю 6 баллов в «светлячки дают XX количество энергии, когда их убивают». Затем я вкладываю несколько очков в спавн светлячков на шанс крита и затем жду пару уровней первой маски ловкости, которая делает первый удар всегда критическим, что заставляет светлячок появляться почти сразу.

Графика приличная, но геймплей унылый. Ранняя игра медленная и скучная, и я не видел никаких важных механик, которые могли бы сделать ее интересной. В OP написано «и другие функции, которые я не разблокировал», но их нет, я почти уверен, что он ничего не «раскрывает».

Если вам нравятся простые игры, попробуйте, если вам нравятся такие вещи, как Antimatter Dimensions или Trimps, вам быстро надоест. Мне нравятся игры с глубиной, это не из их числа. Как далеко ты зашёл? Я разблокировал миры после публикации, и это было здорово, следующая разблокируемая функция - это галактики, которые, по-видимому, дают вам очки, которые можно поместить в деревья навыков престижного типа или что-то в этом роде. Что-то, о чем можно было бы подумать, что вы знали бы, и упомянули бы, если бы вы даже достигли этой ранней точки. Я имею в виду без обид, но это действительно довольно непонятно, почему кто-то сказал бы «но их нет», если они на самом деле не играли в игру. И хотя я бы определенно не назвал эту игру «глубокой», она, по крайней мере, намного интереснее, чем что-то вроде clicker heroes 2.

Я действительно вижу проблему на форумах Steam с людьми, которым трудно прогрессировать, прогресс во многом связан с выяснением сборок и принятием правильных решений, если вы не сможете понять эту часть, вы сильно застрянете, что на самом деле плохо для ранней игры, где люди все еще пытаются во всем разобраться. Я получил душу от первого босса, но не от второго босса? Что с этим?

Есть ли причина делать мир (осколок) заново после того, как вы его закончите? Вы получаете огонь, который увеличивает количество получаемого воска, но разве это не только для этого мира? Я знаю, что с каждым проходом можно получать все больше и больше воска, но это не значит, что он переносится в другие миры. Я только что сделал World 1 достаточно, чтобы разблокировать еще один слот для горячей панели, и двинулся дальше. Я только что закончил второй мир. И определить, есть ли польза от пребывания? Спасибо! Бонус пламени действительно плохо представлен, он применяется при перерождении, поэтому у вас может сложиться впечатление, что вы не получаете больше престижной валюты, хотя на самом деле вы его получаете.

Я не пробовал фармить старые миры, но я остаюсь некоторое время после достижения области 40, чтобы фармить для более высоких бонусов пламени. Поиграл немного сейчас, сейчас на уровне 7 из 8. Игра сначала выглядела многообещающей, и в первые несколько часов я с удовольствием пробовал разные сборки. Однако позже в игре вы действительно вынуждены использовать одну сборку, чтобы продвигаться дальше - 11 очков в STR, 13 очков в DEX, с маской короля ветра и душой босса - увеличивать урон.

Никакая другая сборка в Grim Clicker не сравнится по-настоящему, в основном из-за того, что навыки на самом деле не так хорошо протестированы, или из-за того, что не хватает более 20 навыков. Дерево Мудрости очень плохо себя чувствует, даже с учетом всех вложений в урон. Заклинания в дереве силы очень плохие, и я действительно перепробовал все, чтобы они сработали.

Теперь о крафтинге. Вы можете получить материалы для крафта, только разбирая снаряжение. Вы можете купить одно снаряжение за один сброс, остальное - из сундуков. Стоимость предметов, которые вы можете купить, зависит от того, какой у вас множитель на получение черного воска из свечей (я думаю). Очень плохо, что после ритуала приходится тратить 10% или больше своего черного воска на предмет снаряжения, который дает вам 6 единиц железа, когда для улучшения оружия до уровня 2 требуется минимум 30 единиц железа, а цена повышается. оттуда. Когда вы улучшаете оружие, оно не получает больше урона. Он получает гнезда, куда вы можете вставлять различные руны для улучшения оружия, но эти руны поступают только из сундуков, или вы можете купить их за осколки / реальные деньги. Так что особого смысла в их обновлении вообще нет. Предметы, которые вы можете получить из сундуков, но на самом деле вы не получаете так много сундуков, так что на самом деле не получится получить из них много железа. Также я получил несколько сундуков с 20-30 воском в качестве награды, когда у меня сейчас 500k воска, это действительно бессмысленно, и эти сундуки можно купить за реальные деньги, что за грабеж. А пока поговорим о сундуках. Самый дорогой сундук - 900 осколков. Осколки можно купить за реальные деньги или получить в ежедневных квестах. На данный момент я получаю 4 осколка за квест со временем восстановления более 17 часов за квест. Это более 50 дней квестов, чтобы открыть сундук в игре. Более того, вы даже не знаете, что внутри. Там написано: «Содержит великий артефакт». вроде что это. Лучшее оружие, которое я видел в игре, - это примерно 300-400 осколков, и они кажутся действительно мощными. Поэтому я могу только представить, что внутри этого сундука должно быть более чем в два раза мощнее, но это невозможно узнать, если вы не заплатите и не купите сундук или не подождете 50 дней. Это так мрачно. По крайней мере, расскажите покупателю, что он получает за его покупку. Я могу купить полностью выпущенную игру по цене этого сундука.

Только что закончил первую галактику, но очки сингулярности пока не нужны. Позже прогресс становится очень медленным, потому что так много способностей еще не было добавлено, вы получаете 30+ очков в некоторых навыках с не очень большой убывающей отдачей от них. Не очень заинтересован в продолжении прогресса, пока точки сингулярности не сделают что-то и не будут добавлены новые навыки. В целом неплохая игра в режиме ожидания с большим пространством для роста, но определенно нужно добавить больше вещей, прежде чем стоит потратить больше времени. Также разблокировка душ 10 боссов «Learn Skill», похоже, тоже ничего не дает.

В текущем состоянии он имеет только привлекательный визуальный стиль. Геймплей неглубокий, несколько уровней мягких сбросов заставляют вас чувствовать себя слабее, а не сильнее, а монетизация - одна из худших, которые я видел (включая мобильные кэшграбы!).

Кроме того, разработчик не участвует в обсуждениях Steam, по крайней мере, в разделе на английском языке, так что это не внушает особого доверия. Люди будут защищать его, потому что «он находится в раннем доступе», но что ж, монатизация уже есть (и ее много), так что это честная игра. Игра странная. нажатие увеличит скорость и потребляет энергию, но только на определенное количество времени, но большее количество щелчков не увеличивает время, а все же вычитает энергию. Так что, если вы щелкаете очень быстро, это просто забирает всю вашу энергию, и вы ничего не получаете.

1000 Осталось символов