Скачать игру Karos

На сайте представлены игровые площадки

Steam - Origin - Bethesda - Uplay - BattleNet - Humble Bundle

GOG - itch - Direct2Drive - Humble Store - и другие.


Видеообзор первых шагов в игре Karos



Скачать игру Karos


Обзор игры Karos

Бесплатная игра Karos

Скачать игру Karos  бесплатные игры, экшены, шутеры, ролевые игры RPG, хоррор, открытый мир, от третьего лица, от первого лица, приключения, исследования, стратегии,  онлайн игры.

Karos - его боевая игра на PVP. Игра ориентирована на войны за различные конкретные области, такие как шахты, замки и другие атрибуты силы гильдии. Но это не просто формальность, показывающая статус и власть. Например, гильдия, захватившая шахту, в качестве бонуса получает возможность добыть флетту.

Особо стоит отметить разработанную экономическую модель. Это позволяет игрокам продавать или покупать предметы, например, открывая личные магазины. Каждый игрок может найти себе место в мире Кароса; неважно, какие приоритеты вы выберете. Вы можете стать великим торговцем, непобедимым и знаменитым воином или лидером самой влиятельной гильдии - все зависит от вас. Все, что вам нужно, это присоединиться к миллионам игроков и начать покорять этот уникальный мир.

Карос Классы

В этой игре вы можете выбрать одну из четырех рас и семи игровых классов. У каждого свой игровой процесс; все роли привязаны к гонке. В игре есть несколько игровых рас: обычные люди, мистические и мрачные тени, изящные и ловкие сероины и маленькие коренастые ванины.

Блейдер - первый человеческий класс. Это роль бойца на мечах ближнего боя, который также может использовать парные мечи и копья. Этот класс нацелен на нанесение урона и мощные сражения с полчищами врагов. Блейдер обычно стоит в первых рядах боя, защищая союзников от вражеских атак.

Паладин - второй человеческий класс. Паладины - святые рыцари света. Они вооружаются мечом и щитом, чтобы защитить союзников физически, и произносят различные заклинания, чтобы исцелить товарищей по команде силой святой ауры.

Rogue - класс, заблокированный только для Shadow race. Эти мистические герои используют парное оружие и силу древних боевых искусств для борьбы с врагами. Геймплей этого класса, похожего на убийцу, состоит из скрытного боя, основанного на ловких движениях и быстрых уклонениях.

Колдунья - адепты древней магической силы, недоступной для рас, кроме Теней. Эти герои развивают только навыки разрушительной магии, которая наносит значительный урон; в то же время они почти не тратят на это силы, что делает Волшебницу лучшим дилером магического урона.

Bowmistress - класс проворных героев дальнего боя с серьезными физическими повреждениями, принадлежащих к благородной расе Сероинов. Они специализируются на дуэльном бою, но тактика роли лучницы полезна и для сражений с ордами врагов: эти могучие воины могут стрелять в врагов градом стрел или побеждать их одного за другим.

Мистик - класс магов, которые подпитывают свои способности силами стихийной магии и силой природы. Это один из самых мощных классов урона, который имеет тот же архетип, что и Волшебница, но он эксклюзивен для Сероинов.

Стрелок - единственный класс, доступный вэнианцам. Он специализируется на дальнобойном физическом уроне. Также артиллеристы могут использовать различные полезные механизмы и применять их на поле боя.

Karos, это фэнтезийная MMORPG, главной особенностью которой является уникальная флет-система. Это волшебный источник, из которого существует весь мир Азмара. Основная игровая механика адаптирована для режима PvP. Вы можете не только сражаться друг с другом в открытом мире, но и Karos дает вам возможность принять участие на специальных аренах, где сражаются только сильные и отважные бойцы.

Вы можете полностью настроить своего персонажа, задав параметры его внешности и подбирая одежду. Включает в себя ездовых животных и домашних животных, которых вы можете взять с собой в свое приключение. Есть много классов, профессий и гильдий на выбор. Вы можете выбрать свой собственный стиль прохождения. Спускайтесь в темные подземелья и очищайте подземелья от врагов.

Собирая добычу с побежденных противников, можно крафтить предметы, оружие и снаряжение. С помощью энергии фретты вы можете использовать различные способности. Игроки начинают свое путешествие с локации Вистунья. Механика Karos проста в освоении и позволяет новичкам легко участвовать в игровом процессе.

Доступен внутриигровой магазин, в который не нужно вкладывать деньги. Предметы приобретаются за внутриигровую валюту. Навыки Флетты позволяют зачаровывать оружие или предметы, а также повышать характеристики персонажа. Сражайтесь с целыми кланами и фракциями. Для каждого героя есть 4 расы, 7 классов, 42 профессии и 12 специальных навыков.

Karos Online - это бесплатная фэнтезийная MMORPG, в которой игроки берут на себя роль героя, решившего победить проклятие тьмы, обрушивающееся на мир Асмэры, и подняться к высшей славе, став мифическим воином Кароса. Благодаря квестам, столкновениям гильдий и массовому PvP они вступают в борьбу за господство над жизненно важным источником энергии в мире - Флеттой. Флетта обеспечивает основу уникальной и сложной альтернативной системы развития игры; Наряду с традиционным повышением уровня в игре, энергия Флетты может использоваться для увеличения характеристик, усиления баффов, покупки ресурсов и зачарования предметов.

После войны Перна на континенте Брокчион на планете Асмэра противоборствующие силы оказались в тупике. Все они искали драгоценные камни Флетты и Флетты, оставшиеся осколки силы Кафенрилан. В течение 500 лет силы сражались большими и маленькими группами по всему континенту, все с намерением укрепить свою основу власти. Хасс, Император, настойчиво преследовал рассеянную энергию Флетты по всему континенту, чтобы вырвать Маликса Непреодолимого, наследника престола Тьмы, от печати, сковывающей его. За Хассом, невестой Маликса и королевой Земли, стояла Кера. Тьма, которая втайне хотела господствовать над миром железной рукой.

После примерно ста лет беспрецедентной гонки вооружений, когда силы Света и Тьмы были сосредоточены на наращивании своей военной и экономической мощи, обе силы забеспокоились, поскольку они поняли, что драгоценные камни Флетты заканчиваются. Опасаясь, что может не хватить самоцветов Флетты, чтобы распечатать Маликс, силы Тьмы взяли на себя невыразимую задачу - принести в жертву живых существ, в том числе своих собственных. Во время войны в Перне (612 - 623), достигнув предела жертвовать тем, чем они могут, силы Тьмы собрали всех солдат, которые еще были в состоянии, и отправили их, чтобы забрать оставшиеся месторождения драгоценных камней и рудники Флетты, мобилизовав обновленную мощь. подобных которым не было уже сто лет (660). За это время пропало все больше людей, независимо от того, связаны ли они с драгоценными камнями Fletta или Fletta. Каждая группа взламывала свои разведывательные сети, чтобы выяснить, почему.

В 666 году силы Тьмы узнали, что Маликс превратится в пепел, если им не удастся распечатать его вовремя. Еще более удивительным фактом было то, что Рет, наследник престола Света, также будет превращен в пепел, если силам Тьмы удастся вырвать Маликс на свободу (662). Группы, находящиеся под властью Света, заключили договор о том, чтобы поделиться драгоценностями Флетты и властью под их контролем, чтобы отогнать силы Тьмы и спасти своего наследника. Пакт был заключен на встрече, известной как Конвенция Флетта и Федерация Кафенрил, названная в честь их бога Света. Однако нехватка драгоценных камней Флетты привела к внутреннему конфликту в рядах Федерации Кафенрил. В результате Федерация изменила свою стратегию на более агрессивную позицию:

Теперь силы Тьмы ощутят вкус своего лекарства. Федерация решила передать все флетта-мины в частную собственность в качестве стимула для тех, кто сможет вернуть их у врага. Более того, любые герои, которые смогли уничтожить душу Маликса, наследника престола Тьмы, и устранить Керу, должны были быть назначены главнокомандующим всей армией Федерации. Весь континент стал идеальным полем битвы для воинов, которые могли контролировать и извлекать силу из Флетты, а также доказывать свои способности.

Доминирующая раса на Асмэре. Хотя физически они уступают другим расам, они являются доминирующей расой в Асмэре из-за их превосходной близости и дипломатичности, а также непревзойденной скорости размножения. У них красная кожа и среднее телосложение. Они менее креативная раса, чем ванизы, но могут похвастаться отличной адаптируемостью. Их культуры и языки очень разнообразны.

Раса, происходящая из восточной части империи Асмэран. Это люди с уникальной культурой, живущие во внешних регионах континента. Хотя их отношения с людьми в прошлом были враждебными, некоторые племена недавно стали дружелюбными по отношению к асмаранцам в результате усилий Империи по примирению. Обычно они равнодушны и довольно мрачны пессимистами. У них голубая кожа и прекрасные фигуры. Это гордый народ, чья кровь передает из поколения в поколение уникальную магическую силу.

Прекрасная раса полуэлементов, которая веками взаимодействовала с людьми на Асмэре, сероины могут командовать могущественными силами природы и являются силой, с которой нужно считаться. Однако они по сути невинны и миролюбивы и предпочитают по возможности избегать войн и конфликтов с другими. Воин, который легко владеет двуручными мечами или копьями. Блейдер может сражаться с несколькими врагами одновременно, используя мощные умения с воздействием по площади, и может калечить их оглушающими атаками и отбрасыванием. Они являются авангардом в бою, и их основная роль - атаковать и прорвать оборону противника и поразить важные цели. Блейдеры, которые переходят в класс мечников, становятся опасными двуручными машинами для убийства, в то время как те, кто выбирает класс копейщиков, сосредотачиваются на дальних атаках с использованием двуручных копий.

Прекрасный святой воин, вооруженный мечом и щитом. Как проводники божественной силы, они используют свою божественную ауру для повышения боевой доблести своих товарищей или исцеляют их с помощью молитв. Это движущийся танк защиты и выносливости. Паладин может стать Защитником и стать неприступной крепостью, увеличив свою силу, или он может стать Святым рыцарем и поддерживать своих товарищей в битве с помощью божественной ауры.

Воин с яркими, но смертоносными движениями, держащий по оружию в каждой руке. Они учатся уклоняться от атак и противостоять им одним, но часто смертельным ударом. Они считают грубую силу признаком некомпетентности. Это боевые артисты, которые стремятся к стильному бою. Достигнув 10 уровня, Разбойник, которому нужен приличный набор смертельных ударов, может стать Ассасином, в то время как те, кто сосредоточен на уклонении и чарах, могут перейти в Дуэлянт.

Женщины-теневые маги, сильные стороны которых используют проклятия, вызывающие медленную и мучительную смерть. Их заклинания могут калечить врагов и вызывать неестественное старение, а также усиливать боль. Они могут стратегически использовать проклятия, чтобы ослабить своих противников, тем самым делая их более легкой целью для тяжелых. повреждение с минимальными усилиями. Достигнув 10 уровня, Колдунья может перейти к Банши, чья специальность ослабляет врага с помощью проклятий, или Заклинательнице, чья специальность наносит урон врагу с течением времени.

Красивые женщины-элементали, поклявшиеся защищать природу и леса, используя свои луки и стрелы. Они обладают навыками дальнего боя, которые атакуют врагов на расстоянии. Будучи экспертами в тактике «ударил и убегал», они заманивают и разгоняют врагов на расстоянии, не позволяя им выполнять какие-либо тактические маневры. Достигнув 10 уровня, Лучница, овладевшая искусством отвлечения внимания, продвигается к Лучнику, а те, кто хочет максимизировать свою силу дальнего боя, переходят к Рейнджеру.

Маги, которые бросают вызов законам природы, используют свою умственную силу для создания потрясающих магических эффектов. Черпая силу от природы, они могут мгновенно и постепенно нанести огромный урон любому, кто встанет у них на пути. Это дилеры повреждений, которые могут изменить ход битвы с помощью магических взрывов, часто нанося смертельный урон своим врагам. Достигнув 10 уровня, Мистик может перейти к Магу, который сосредоточен на нейтрализации угроз на расстоянии, или Клерику, который может обеспечить стойкость и выживаемость дружественных целей в бою.

Они известны во всем мире как проницательные торговцы и инженеры, но их также очень опасаются, так как их мастерски изготовленное оружие позволяет им побеждать в битвах с больших расстояний.

Вызванное из красивой наплечной брони, ваше Святое Существо поможет вам путешествовать по Асмэре со скоростью и стилем. Вы можете получить его в качестве награды за квест, купить у торговца в городе или, возможно, добыть добычу у побежденных монстров. «Святые существа» - это верховые животные Кароса. это предмет, которым экипируется ваш персонаж и который отображается на вашем левом плече.

Драгоценный камень Fletta - это сжатая энергия Fletta. В мире Карос драгоценные камни Флетты используются во многих различных предметах. Принося Fletta Gem Shards и другие материалы определенным городским NPC, игроки могут создавать мощные доспехи и оружие Fletta Gem. Очки Флетты автоматически накапливаются в процессе борьбы с монстрами.

Все игроки уровня 10 и выше могут убивать или быть убитыми другими игроками. На уровне 10 кнопка PK на интерфейсе вашего игрока становится доступной. Когда кнопка PK включена, вы можете атаковать других игроков для боя; ее отключение гарантирует, что вы случайно не вступите в бой, когда не хотите (например, во время охоты). Убийство игроков в Karos Online регулируется системой моральных ценностей. Если вы убиваете игроков, ваш показатель моральной ценности (отображается на панели вашего персонажа) снижается.

1000 Осталось символов