Скачать игру Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
После 42 часов игры, около 1415 убитых врагов и около 17644 выпущенных пуль, вот так я завершил кампанию Ghost Recon: Wildlands и достиг максимального уровня. Я также разбил несколько вертолетов, которые могли или не могли стать причиной случайной гибели моих товарищей по команде и, случайно, коллег по IGN. Это совершенно секретная информация.
Видеообзор первых шагов в игре Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Обзор игры Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Карта Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands несомненно, является одной из самых больших карт, в компьютерных играх, в которые мне приходилось играть. В каждой зоне на карте есть по крайней мере один Сверх Босс, спрятанное оружие и аксессуары к нему, враги, которых нужно допросить, места, позволяющие быстро перемещаться, очки навыков и ресурсы, военные медали, базы врагов, которые нужно очистить и т. д. Короче говоря, если вы ищете игру, которая будет занимать вас надолго, Wildlands — это то, что вам нужно.
Какую бы часть карты вы ни изучали, где бы вы не побывали, каждый метр игры вызывает восхищение и уважение к разработчикам. Джунгли, горные хребты, пустыни, соленые пустыни, болота, карьеры и пещеры... Окружающая среда с густой растительностью идеально подходит для партизанской войны.
В пустынях практически нет возможности укрыться и приходится вступать в дальний бой, и хорошо, когда поблизости стоит машина, и при необходимости можно быстро сбежать с поля боя. Лично мне нравится нападать на противника сверху, забраться на какую ни будь возвышенность, то ли гору или хотя бы какую захудалую крышу, и вот оттуда вести огонь.
Игра дает свободу определять свою собственную стратегию, а с обилием транспортных средств и точек быстрого перемещения этот обширный и открытый боливийский ландшафт даёт много возможностей каким образом я хочу провернуть ту или иную военную операцию. Говоря о транспортных средствах, они не очень маневренные, и даже на пыльной грунтовой дороге некоторые внедорожники и автомобили ведут себя так, как будто они скользят по льду.
Примерно после 15 часов игры я смог водить практически любую машину без особых хлопот. В частности, вождение вертолета потребовали от меня некоторых усилий, как только я набирал скорость, нос машины начинал клевать, и так до самой контрольной точки, потом привык и стал это не замечать. А из-за обширности карты я вынужден был проводить много игрового, драгоценного времени, в тесных транспортных средствах, чтобы пересекать обширные области, в которых нет точек быстрого перемещения.
Самая большая проблема, от которой страдает Wildands, — это отсутствие разнообразия в предлагаемых миссиях. Когда вы исследуете первые пять провинций, все они новы и красивы. То же самое для следующих пятнадцати? На самом деле, нет. Вещи становились все более и более повторяющимися.
Мой субъективный вывод о игре Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Игра очень красивая, открытый мир просто радует. Я с удовольствием поиграл в эту игру, и я думаю, что любой игроман должен в неё поиграть. Хотя я уверен, что любой уважающий себя геймер уже давно в неё поиграл и забыл. Но вернусь ли я к этой игре ещё раз? Даже не знаю. Хорошие книги можно перечитывать и раз и два, и даже трои, и даже четыре раза, а к хорошим играм можно возвращаться тоже много раз. Если оценивать игру именно по этому критерию, то я мажет быть ещё раз её намотаю на винт, а может и нет. Игра хорошая, но я не знаю, вернусь ли я к ней ещё раз.