Скачать игру Tree of Savior

На сайте представлены игровые площадки

Steam - Origin - Bethesda - Uplay - BattleNet - Humble Bundle

GOG - itch - Direct2Drive - Humble Store - и другие.


Видеообзор первых шагов в игре Tree of Savior



Скачать игру Tree of Savior


Обзор игры Tree of Savior

Бесплатная игра Tree of Savior

Скачать игру Tree of Savior, бесплатные игры, экшены, ролевые игры RPG, открытый мир, приключения, исследования, онлайн игры.

Шлифовка Tree of Savior всегда была как бы ругательством в ролевых онлайн-играх, но, к лучшему или худшему, Древо Спасителя с гордостью носит его на рукаве. Когда я не перемалывал уровни, я собирал новое оборудование или копил деньги, чтобы позволить себе модернизировать это оборудование. И когда я понял, что ненавижу выбранный мной курс после двух десятков часов, я начал эту работу с самого начала. Но за все эти часы, потраченные на выжимание очков опыта из трупов врагов, как воду из пустынного кактуса, в Древе Спасителя есть что-то, что заставляет меня возвращаться - или, может быть, я просто провел с ним так долго, что принимаю сторону своего похитителя.

То, что измельчение является сердцем Tree of Savior, не станет сюрпризом для тех, кто знаком с его духовным предшественником Ragnarok Online, давней корейской MMORPG. Tree of Savior имеет много общего, но его обширная система классов и великолепная презентация делают его намного больше, чем просто повторение старой игры. В Tree of Savior есть более 80 различных классов, которые предлагают одну из самых надежных систем прогресса, которые я когда-либо видел, но изучать ее входы и выходы было так же болезненно, как и весело.

Битвы с боссами часты, но в них не стоит волноваться, так как большинство из них заканчивается за секунды. В начале есть только четыре базовых класса, из которых я могу выбрать, но в конце концов я открыл новые, которые можно было сложить поверх своего базового класса, добавив больше способностей, которые переопределили моего персонажа. Этот процесс происходит шесть раз на более чем 200 уровнях Древа Спасителя, создавая тонну сложности, в которой часть моего мозга, которая любит теорию, испытывает головокружение от всех возможностей. Все это происходит довольно медленно, когда вы исследуете мир, выполняете квесты или выслеживаете монстров, чтобы убить их в надежде получить определенную часть снаряжения. Полное изучение карт или сбор определенных предметов, сброшенных с монстров, также может принести вам бонусы, такие как дополнительный опыт или постоянное повышение характеристик от NPC в каждом городе. Пока я играл в основном один.

К сожалению, большая часть этого потенциала растрачивается из-за плохой сбалансированности классов. Не каждый вариант, который вы выберете, будет жизнеспособным, и в настоящей старой моде ролевых игр можно испортить вашу сборку, если вы не знаете, что делаете. Эти тупики не были бы такими болезненными, если бы «Древо Спасителя» предоставило возможность исправлять ошибки - что частично делается в виде зелий, которые могут сбрасывать очки навыков в обмен на реальные деньги. Однако выбор класса и распределенные очки характеристик являются постоянными.

Зная это, я боялся делать свой собственный выбор при создании своего персонажа, что было огромным разочарованием, учитывая, насколько полезной могла бы быть эта система, если бы она позволяла мне экспериментировать, потенциально не теряя так много часов. Вместо этого я пошел на веб-сайты сообщества, чтобы черпать вдохновение из популярных сборок, но развитие персонажа происходит так медленно, что невозможно сказать, подходит ли класс моему стилю игры, пока я не потратил на него десятки часов. Именно поэтому мой бедный гоплит пылился на экране выбора персонажа. Его зависимость от пассивных баффов для усиления его базовой атаки до боли утомительна. Если хотите, есть история, которой стоит следовать, но на самом деле она просто мешает вам убить все подряд.

Одно неверное движение или одно неблагоприятное обновление баланса, и все часы, потраченные на создание моих персонажей, могут быть потрачены впустую. Хотя некоторые могут похвалить этот аспект «Древа Спасителя» как хардкорный, я бы сказал, что он просто неуравновешен и излишне наказывает. За некоторыми классами стоят поистине оригинальные идеи, например, алхимики, способные «пробудить» потенциал предмета, преодолев особое подземелье, или оруженосцы, способные устанавливать в городе киоски с торговцами для ремонта оборудования. Но один неверный шаг или одно неблагоприятное обновление баланса, и все часы, потраченные на их создание, могут быть потрачены впустую.

Чрезвычайное разнообразие классов также означает, что существует огромное разнообразие сражений. Мой гоплит бегал вокруг, поражая врагов своей базовой атакой, и утомлял меня до слез, но моя новая волшебница восхитительно опустошает целые группы врагов своими заклинаниями. Когда щелкнула эта новая сборка, я вошел в опьяняющий ритм, в котором часы таяли так же быстро, как и монстры передо мной. Враги лопаются, как пинаты, когда умирают, а запоминающаяся музыка и яркая анимация заклинаний делают Tree of Savior пугающе способным превратить меня в гринд-зомби.

А затем серверы охватила сокрушительная задержка, и следующие пятнадцать минут были потрачены на борьбу с неотзывчивым интерфейсом и задержкой боевой анимации. Заклинание «Древо Спасителя», наложенное на меня, исчезло, и я снова задаюсь вопросом, стоят ли все эти часы того. Хотя запуск бесплатной игры, безусловно, доводит серверы до предела их возможностей, многие из этих проблем существовали и в более спокойный период раннего доступа. Есть возможность переключать «каналы» на карте, чтобы найти один менее загруженный и более стабильный, но это похоже на плохо продуманное и антисоциальное решение.

Система характеристик Древа Спасителя не боится испортить вам день, если вы сделаете неправильный выбор. Умения можно сбросить, но статистику нельзя. Нарисованная вручную эстетика Tree of Savior просто ошеломляет, но это далеко не то техническое чудо, которое могло бы оправдать постоянные провалы кадров и нестабильное соединение с сервером, с которыми я столкнулся. Хотя я могу стиснуть зубы из-за провалов в частоте кадров, отставание сервера - гораздо более смертельный враг. Медленные связи могут сделать классы нежизнеспособными, зависящими от быстрых реакций - как будто мне нужно было еще больше причин, чтобы бояться привязаться к одному типу персонажей. В сочетании с тем фактом, что некоторые классы не подходят для использования определенных схем управления (внутриигровые сообщения предупреждают меня, что использование мыши для управления моим гоплитом не рекомендуется), и внезапно 80 классов кажутся лишь немногим фактическим выбором.

Проблемы с оптимизацией и подключением больше всего присутствуют в густонаселенных городах, там тоже собираются продавцы золота. Совпадение? То, что между мной и тем, как я хочу играть в «Древо Спасителя», стоит так много препятствий, что расстраивает только потому, что я считаю, что это могла бы быть игра, в которой я бы хотел провести больше времени. С таким особенным вниманием к измельчению Древо Спасителя иногда показывает настоящее мастерство в том, что может сделать этот гринд увлекательным. Переход между уровнями и новыми картами происходит так быстро, что у меня часто возникают проблемы с выходом из системы по ночам, что резко контрастирует с тем, как я себя чувствую на следующее утро, когда заклинание прошло, и мне нужно заставить себя снова войти в систему.

В Древе Спасителя скрыто мощное чувство ностальгии, глубокая любовь к тому времени, когда MMORPG предлагали свободу и более простые удовольствия, подчеркнутые риском неудачи. Выражение этой любви - вещь разочаровывающая, сломленная, а иногда и чудесная. Мое путешествие по созданию своего героя и гриндингу - это путь противоречий. Даже несмотря на то, что я мог бы упорствовать на этом пути, я не уверен, что когда-либо рекомендовал бы вам идти по нему.

В «Древе Спасителя» наш мир в опасности, и богини отсутствуют. Но однажды ночью мне приснился сон; откровение. Он сказал мне, что моя работа - очищать мир от зла ​​и спасать святых. Теперь мне просто нужно разбить на несколько сотен негабаритных луковиц, чтобы получить хоть какой-то опыт!

Tree of Savior - бесплатная корейская онлайн-игра с большим шармом, множеством врагов и множеством классов. Поскольку я говорю об онлайн-игре, гринд и однообразные квесты - пруд пруди. По мере того как разгадывается тайна пропавших богинь, история становится все более сложной.

На момент написания этого обзора наблюдается большая задержка, и обычная группа низкооплачиваемых рабочих хочет получить ваш доллар за игровые предметы и снаряжение. У NPC и важных людей в городе этот довольно странный коричневый оттенок, который выглядит действительно скучно, скучно и совершенно жутко. Но не заблуждайтесь, « Древо Спасителя» адски затягивает, и чем больше людей в группе, тем больше опыта вы получите. Серьезное количество потрясающих боссов и огромное количество ежедневных инстансов действительно делают ее более интересной, чем большинство других игр в этом жанре. Во многом игра напоминает мне Seiken Densetsu и другие игры из серии Legend of Mana .

Так как места довольно маленькие и автономные, вокруг разных мест для выращивания всегда есть люди, которые подбирают это место для себя. Исправляется переключением между каналами. К счастью, загрузка идет быстро. Прокачка - это в основном быстрое дело… в основном. На некоторых уровнях действительно есть серьезный пробел, что не имеет смысла или не имеет никакого смысла, поскольку предел уровня довольно высок. В денежном магазине почти нет предметов с оплатой за выигрыш, таких как дополнительная скорость передвижения и больше слотов для персонажей. Это подводит меня к одной из самых больших проблем с игрой; у вас всего 4 слота. Питомцы занимают один слот, и для всех этих классов существует как минимум 12 вариаций каждого архетипа.  Древо Спасителя поощряет командную игру и вечеринку.

Поскольку при помощи другим значительно увеличивается опыт. Это, в свою очередь, значительно упрощает гринд (не то, чтобы люди это еще уловили!). Количество персонажей высокого уровня, которые у вас есть, также еще больше увеличивает пассивное получение опыта. Бой основан на использовании умений с установленным временем восстановления. Хотя в наши дни это обычное дело, у боссов и им подобных четко определена «область действия» (AoE) атак, от которых можно увернуться, если только босс не заблокируется и никогда не остановится.

Между мужчиной или женщиной. Когда класс достиг определенного уровня, мне пришлось выбирать один из двух путей. Наряду с уровнями я получил очки навыков, чтобы улучшить свои навыки и очки характеристик. Вы можете разместить эти точки где угодно, поэтому убедитесь, что у вас есть четкий путь сборки. Я бы не рекомендовал домашнюю страницу. Это медленно; МЕДЛЕННО, говорю я вам. Прекрасная и очаровательная графика и изометрическая камера делают « Дерево Спасителя» приятным на вид. Однако местами музыка кажется немного странной. Он состоит из рэйв-песен… не то чтобы это плохо… просто необычно. Лично мне это нравится, и, в конце концов, это главное. Я бы очень осторожно представлял себе такую ​​игру из-за ее захватывающей природы. В игру также встроена функция видеозаписи, которая срабатывает при нажатии клавиши F12, клавиши скриншота Steam.

Имейте в виду, если вы ненавидите слышать, как люди кричат ​​о продаже золота, тесноте с людьми, ожидающими возрождения фермы, случайных кражах убийств, большом лаге или страдающих от отказа от MMO, держитесь подальше. Одна вещь, в которой преуспевает каждая онлайн-игра, - это передать дух ближневосточного базара, где все торгуют товарами и громко кричат ​​друг на друга.

Наконец-то появилась долгожданная MMO-игра, известная как Tree of Savior, с ее милым и очаровательным художественным стилем, призванная воссоздать ощущение Ragnarok Online и других подобных ей старых MMORPG. В то же время он выглядит, чтобы включить элементы из жанра экшн-ролевых игр с видом сверху вниз и боевыми действиями, напоминающими этот жанр.

Ваше путешествие перенесет вас через пейзаж с красивой графикой, когда вы отправитесь на поиски богинь мира, который в настоящее время находится в хаосе из-за нападений демонов. Но что больше всего поражает, так это стиль игры, который имеет впечатляющую эстетику с подтекстом аниме. В результате получаются симпатичные и очаровательные неигровые персонажи, с которыми можно взаимодействовать, а также обширные возможности настройки игрока.

Древо Спасителя предлагает 5 основных классов: клерик, мечник, волшебник, разведчик и лучник, которые объединены в различные варианты, в общей сложности 76 уникальных комбинаций. Хотя основные параметры невелики по сравнению с другими играми, они быстро разветвляются на десятки вариантов на определенных уровнях, чтобы соответственно изменить параметры ваших навыков. Уникально некоторые из них классифицируются как скрытые классы, требующие доступа к сложным цепочкам квестов или редким предметам. В дополнение к каждому базовому классу, предоставляющему модификаторы для вашей статистики, такие как HP, SP, восстановление, скорость движения, защита, блок, критический удар, точность и скорость атаки, ваш класс имеет значок, который помогает вам интерпретировать вашу роль в групповом бою. Сюда входят красные наступательные значки, указывающие на то, что вы сосредоточены на нанесении урона, зеленый вспомогательный значок, который означает, что вы будете сосредоточены на усилении, исцелении и контроле поля битвы, синий значок защиты, фиолетовый значок призывателя и, наконец, желтый значок бизнеса, который показывает класс занимается ремеслом или обслуживанием, ориентированным на игровую экономику.

Эта свобода выбора классов позволяет быстро развить уникальные сборки, поскольку вы создаете персонажа, который будет чувствовать себя как раз в ваших руках и поддерживает ваш предполагаемый стиль игры в MMO. Это дополнительно улучшено за счет схемы управления текучей средой, предлагаемой Tree of Savior, которая включает стандартные пресеты MMO, которые требуют небольшой настройки для эффективной работы.

Эта схема жесткого контроля наиболее очевидна в сотнях столкновений с боссами в Древе Спасителя, где игрокам нужно будет уклоняться от атак, нанося собственные автоатаки, или использовать различные навыки. Ни на одного босса MMO не стоило бы охотиться без интересной таблицы добычи за ним, и Tree of Savior ничем не отличается с оборудованием, расходными материалами, рецептами, картами, материалами, драгоценными камнями и премиальными предметами (ограниченными событиями и платными игроками), которые можно найти, купить и продается в игре. Другие знакомые механики MMO, которые вы найдете в Tree of Savior, включают пассивную рыбалку, товарищей, крафтинг, гильдии и статусные эффекты, обеспечивающие все основы успеха для поклонников RO (Ragnarok Online).

 Резюме:

Духовный преемник Ragnarok Online со всеми основными функциями и механикой MMO.

Симпатичный персонаж и дизайн мира в стиле аниме, когда вы преследуете богинь и сражаетесь с демонами.

5 основных архетипов, которые могут развиваться и смешиваться в десятках вариантов с их собственными сольными и групповыми ролями.

Схема управления Action RPG позволяет уклоняться от атак и осторожно использовать свои способности.

Бесплатная игра в долгожданную бесплатную MMO-игру.

1000 Осталось символов