Скачать игру Аллоды Онлайн

На сайте представлены игровые площадки

Steam - Origin - Bethesda - Uplay - BattleNet - Humble Bundle

GOG - itch - Direct2Drive - Humble Store - и другие.


Видеообзор первых шагов в игре Аллоды Онлайн



Скачать игру Аллоды Онлайн


Обзор игры Аллоды Онлайн

 Бесплатная игра Аллоды Онлайн

Скачать игру Аллоды Онлайн, бесплатные игры, ролевые игры, открытый мир, от третьего лица, онлайн игры.

Хорошо, извините меня, но мне просто нужно было просто поиграть в эту игру. Достаточно интересно, свежо, что то новое, и уже хорошо. Так что, советую. С тех пор как WoW популяризировали (а не впервые, заметьте) эту концепцию, были мифриальным стандартом в индустрии MMO, поэтому неудивительно, что такая игра, как Allods, будет включать систему. Черт возьми, в наши дни все этим занимаются, и только горстка отполированных и превосходных MMO, будь то F2P или нет, пошли против течения и преуспели. Аллоды прилично интегрировали этот стандарт через PvP в открытом мире и поля битвы, но не более того. Акцент на враждующих фракциях очевиден с самого начала, потому что само создание персонажа уже подчеркивает этот факт. Лига,  союзканианцев, которые являются причудливыми именами людей, эльфов и любознательных гибберлингов, происхождение и вдохновение которых вы, вероятно, сразу поймете, и их двойник, Империя, состоящая из хадаганцев, которые, опять же, являются людьми с причудливыми именами, орками и Воскресшие, раса нежити Аллодов, уже в самом разгаре войны в начале игры.

Во времена создания Аллодов, игры такого типа были в моде. Классы не настолько уникальны, чтобы заставить любителей инноваций извиваться от восторга, но они представляют собой восемь легко узнаваемых архетипов, которые мы обычно видим в ролевых играх, но в то же время представляют собой отдельную особенность. Это Воин, Маг, Целитель, Паладин, Бард, Разведчик, и последние трое несколько отличаются, но опять же, просто вариации того, к чему мы уже привыкли, и это псионисты, маги, которые используют психические силы, чтобы убить своих врагов. Стражи, те, кто в первую очередь сосредотачиваются на силе природы, как друиды, и Призыватели, которые очень похожи по мысли и навыкам с обычными чернокнижниками. Есть много классов на выбор, которые привязаны к расе, которую выбирает игрок, и из-за этого некоторые различаются по определенным наборам навыков. Однако бой ничем не отличается от таких игр, как WoW, и вы получите от Allods то, что на самом деле ожидаете от него; щелкни и смотри. У классов есть своя собственная механика или ресурс, который отличает их от других, но не настолько уникален, чтобы заслуживать каких-либо объяснений, и не слишком уникален, чтобы полностью отличаться от концепций, которые мы, как игроки, видели раньше.

Независимо от фракции, игрок сначала попадает в обучающую область, которая знакомит его с текущим состоянием мира Аллодов, и у каждой фракции есть свое собственное уникальное и надежное событие, которое хорошо проведено во всех смыслах этой фразы. Однако некачественный текст и озвучка могут сбить с толку, так как их предостаточно. К сожалению, как только игрок проходит этот этап, на самом деле его больше нет, так как все сводится к голым костям того, чем на самом деле являются Аллоды. Переходите к следующему разделу!

Это не самая лучшая точка для Аллодов. Нисколько. Квесты в этой игре - не что иное, как стандарты, которые вы видите в играх F2P повсюду. Игра, наполненная в основном квестами на убийство и добычу, оставляет желать лучшего в этом аспекте из-за того, что повторяемость слишком очевидна с самого начала. Хотя можно сказать, что это можно сказать обо всех MMO, Allods, похоже, вообще не пытается скрыть однообразие игры какими-либо средствами или формами. Некоторые MMO делают это в форме убедительной и увлекательной сюжетной линии, даже с небольшими дополнительными квестами по сбору смешного количества Xberries, заставляя это казаться и чувствовать себя важным в некотором роде. Другие склонны отказываться от рассказов и просто стремятся к чистому действию или невероятной награде в конце, опять же, даже за небольшие квесты. Блестящие огни и громкие звонки никогда не должны быть привлекательными в наши дни...

Это становится хуже (или лучше, в зависимости от точки зрения), когда игрока впервые обучают автоматическому пути. Это не так плохо, как в других играх F2P, которые меньше относятся к пути и больше к автоматическому завершению квестов, но автоматическое перемещение Аллодов просто устраняет иногда разочаровывающий поиск определенной области квеста. Хотя это может быть удобно, у него есть и недостаток. Благодаря этому удобству нет необходимости в самостоятельном изучении, и все перемещения можно легко выполнить простым щелчком мыши и начать, используя Alt-Tab в своем браузере, пока вы ждете, пока ваш персонаж прибудет в пункт назначения. . Это, на мой взгляд, делает мир намного меньше, чем он есть на самом деле, и заставляет игрока меньше заботиться о том, насколько чудесно был создан мир, и, возможно, даже меньше, чем то, что они изначально думали о нем. Не только это, но и всякий раз, когда вы получаете опыт от квеста, вы получаете такое же количество так называемых Знаков судьбы. Эти отметки можно использовать для автоматического завершения квеста, не выполняя его на самом деле, награждая игрока тем, что он должен был дать, если он выполнил это как обычно. Опять же, это еще один из тех сценариев, на которые смотрят зрители, которые могут быть большим преимуществом для игры, а также могут стать ужасным решением с их стороны. Я лично ненавижу эту идею, поскольку она отдаляет себя от того, чем была создана. это еще один из тех сценариев, на которые смотрят зрители, которые могут быть большим преимуществом для игры, а также стать ужасным решением с их стороны. Я лично ненавижу эту идею, поскольку она отдаляет себя от того, чем была создана. это еще один из тех сценариев, на которые смотрят зрители, которые могут быть большим преимуществом для игры, а также стать ужасным решением с их стороны. Я лично ненавижу эту идею, поскольку она отдаляет себя от того, чем была создана.

Но, по крайней мере, этого много. Аллоды нельзя обвинить в нехватке контента в его нынешнем состоянии, потому что в нем есть множество рейдов и мировых боссов, квестов, подземелий и т. Д., Чтобы насытить даже самых жаждущих контента игроков. PvP - это всегда вариант, и он почти всегда никогда не бывает скучным и определенно может стать отличным способом нарушить утомительный образ жизни игрока в Allods PvE. Фактически, Allods награждает игроков, которые отмечены для PvP, поскольку они делают PvE-контент, включая опыт и дополнительные предметы, и, поверьте мне, вам понадобится вся помощь, которую вы можете получить для повышения уровня, как только вы войдете в диапазон 20+. Утомительность выполнения черных задач может иногда доставлять игрокам, но предоставление механики, которая может полностью отменить ее, не является решением, поскольку она служит только для удаления самой игры, делая ее все менее и менее игрой и все больше просто браузерной игрой. Тем более, что игра выглядит великолепно, что станет нашей следующей темой.

Хотя, вероятно, есть и другие вещи, которые вызовут интерес у нового игрока, лучшей и самой заметной частью Аллодов будет присущая им красота. Начнем с того, что анимация игровых персонажей и NPC, начиная от атаки, заклинания магии, отдыха и других видов, выполнена фантастически. Это не обычная зарядка, а затем применение, но действительно можно увидеть усилие, которое персонаж прилагает к определенному действию. Все они очень плавные и захватывающие до такой степени, что я иногда обнаруживаю, что постоянно убиваю вещи без причины только потому, что это выглядит так здорово. За все время игры, вероятно, было всего несколько случаев, когда я обнаружил некоторые неудобные анимации, связанные с реакциями NPC, такими как аплодисменты игроку, если он или она повысит уровень или завершит квест, и нет ни одного, что я считаю слишком жестким, чтобы сломать мою концентрация на игре.

С эстетической точки зрения я считаю, что Аллоды сбиты с толку. Он черпает вдохновение из самых разных СМИ. Лично я считаю, что это опасно, выходя за рамки приемлемого, поскольку я уверен, что многие игроки, такие как я, предпочитают логическую методологию в фэнтези, а не полную диковинку. Не поймите меня неправильно; мир Allods выглядит фантастически, и я должен сказать, что его красота соперничает с красотой других MMO текущего поколения, но на самом деле я больше сосредоточен на идее его эстетического типа или на том, чего пытается достичь мир. От космических пиратских кораблей до индустриальной эпохи / средневековых тем, я считаю, что он пытается воспроизвести то, что серия Final Fantasy делала в течение очень долгого времени, но, к сожалению, не удается, что приводит к тушенке странных и неуклюжих визуальных эффектов, которые трудно понять. вместе.

Независимо от того, какую расу или фракцию выберет игрок, персонажи красиво отрисованы, что может не отставать от индустрии сегодня. Я полагаю, что до выхода новейшего дополнения WoW Аллоды выглядели намного лучше, чем WoW. Все визуальные эффекты передач выполнены блестяще, и это совсем не обычный заурядный дизайн. Но все мы знаем, что игра не может длиться только на одной графике.

Вы все, наверное, слышали эти истории, и все они очень правдивы. Чтобы выжить в Allods, действительно нужно выложить немного денег, чтобы поддерживать персонажа в отличной форме. В то время как большинство вещей можно получить в игре, есть некоторые предметы в магазине за наличные, которые доступны только за реальные деньги, такие как зелья, средства передвижения и корм для верховых животных, которые улучшают качество жизни игрока в Аллодах. Возможно, в магазине за наличные нет никаких реальных игровых предметов, но всегда будет необходимость тратить на что-то, учитывая, что это будет абсолютная борьба, если игрок не захочет тратить на что-нибудь. Некоторые даже утверждают, что рейдерские гильдии в конце игры ожидают, что их члены будут способны тратить деньги на предметы, которые помогут им в экипировке или, в противном случае, игрок будет выгружен.

 «Любой может играть в Аллоды, не тратя ни цента!» можно сказать, но факт в том, что многие предметы дают игрокам преимущества, которые в противном случае заставили бы их так нервничать из-за сложности и / или гринда, без которых было бы трудно жить. Рамки игрового процесса Аллод кажутся чертовски сложными для игроков, поскольку они не оставляют им почти никакого выбора, кроме как покупать предметы либо в самом магазине за наличные, либо перемалывать нечестивое количество игрового золота только для того, чтобы купить указанные предметы на аукционе. которые публикуют более состоятельные игроки. Это не просто эстетическая ценность, но общая ценность игрового процесса, и она становится намного более показательной благодаря действиям других игроков. Как упоминалось ранее, когда гильдии требуют или ожидают, что их игроки смогут что-то купить для улучшенной игры, вы знаете, что что-то определенно не так.

Однако было неожиданно узнать, что Allods фактически начал предлагать услуги подписки и поддерживает сервер только по подписке, где денежный магазин и все его необходимые элементы, чтобы выжить в исходной версии, удалены, и тогда Allods становится похожим на любую обычную MMO, где игрок чтобы получить это, нужно потрудиться. Это само по себе является одной из главных причин дать игре шанс, но, честно говоря, с разделением игроков F2P и подписчиков может не хватить большого количества игроков, с которыми можно было бы играть, поэтому это само по себе становится провалом. Раньше было два абонентских сервера; один США и другой ЕС. Сервер США был объединен с ЕС.

Вердикт

Аллоды не похожи на WoW, если честно, потому что они дают игрокам другой опыт, хотя некоторые элементы заметно знакомы. В прошлом у него был большой потенциал, и я верю, что он есть и по сей день, но разорван на части просто из-за плохих решений, связанных с введением Cash Shop еще в 2010 году. Он выглядит великолепно и отлично себя чувствует, но скучно скупость и зависимость от кассы оставляет желать лучшего. Если вы не против долгих и бессмысленных гриндов и наличных денег, Allods Online может быть для вас, потому что он по-прежнему может многое предложить с его отличными визуальными эффектами и обильным контентом. Но кроме этого, я бы не видел себя играющим в эту игру.

1000 Осталось символов