Battlerite

Скачать и играть в Battlerite

Видеообзор игры Battlerite

 

Описание игры Battlerite

Текст перевёл искусственный интеллект

Battlerite собирает в себе лучшие части MOBA, бесплатного и конкурентоспособного игрового дизайна и представляет их в самом лестном свете, на который только может. Эта игра о упорных, тщательно продуманных боях на арене - не просто одна из лучших командных игр, выпущенных в этом году: это посол доброй воли для того уголка компьютерных игр, который не всегда производит лучшее первое впечатление.

Этот духовный преемник Stunlock's Bloodline Champions имеет вид сверху вниз и действие панели быстрого доступа, как в MOBA, без опыта и стратегического уровня добычи золота, которые делают такие игры, как Dota 2 и League of Legends, такими сложными. Если вы относитесь к сравнительно небольшому числу людей, которые вложили много времени в MMO PvP, особенно в арену World of Warcraft, то вы найдете здесь знакомые элементы. Однако снова Battlerite убирает мякину и добавляет глубины.

Этот состав воинов, магов и… э-э… изменяющих время козлов был разработан для баланса и разнообразия соревнований. Несмотря на преобладание оглушения, тишины, эффектов зонирования и абсолютных способностей, Battlerite черпает многие из своих лучших идей из мира файтингов. У вас нет шкалы маны: вы генерируете энергию с помощью умений, и ее можно обналичить, чтобы активировать ваши лучшие способности или усиленные EX-версии ваших обычных способностей. Это элегантный способ создать конкурентную среду, в которой у каждого игрока есть много возможностей для проявления своего мастерства. Правильная способность EX, активированная в нужное время, может иметь большее влияние, чем наспех запущенная ульта. В микропаузах между пьесами есть моменты драмы в стиле файтинга. Основной режим Battlerite, уничтожение два на два или три на три, разработан, чтобы позволить этой сложной боевой системе сиять. Две команды сражаются за небольшую арену с широко открытой площадкой в ​​центре. Умри, и тебя снова загрузят на скамейки запасных: команды набирают очко, уничтожая своего оппонента, и матчи обычно проходят вчетвером. Для поощрения стратегической игры в центре карты периодически появляется сфера, которая дает бонусное здоровье и энергию команде, которая его уничтожает: эффективная конденсация механики Барона или Рошана из League of Legends или Dota 2, которая способствует быстрому огневая последовательность стратегических игр, финтов, контратак и гамбитов.

Фрейя: воин на передовой, который манипулирует электричеством, чтобы противостоять атакам, притягивать и отражать противников, давать себе щиты и наносить дополнительный урон: если вы знаете, что делаете с ее силами EX.

Ашка: Крошечный пожарный (но не такой пожарный), который полагается на тщательно нацеленные оглушения и рывки, чтобы остаться в живых, нанося огромный урон с большого расстояния. Уязвим вблизи, если сможешь его поймать.

Жемчуг: заклинатель со спамовым лечением и способностью создавать отталкивающие врага пузырьки воды. Она прочная, но требуется умение, чтобы нанести эффективный урон медленной атакой дальнего боя.

Когда таймер матча истекает, «зона смерти» в стиле PUBG начинает сужаться по краям карты, в конечном итоге направляя выживших в эту узкую зону в центре. Сражение один на два в конце длинной серии, использование всех уловок и комбинаций, которые вы научились цепляться за надежду на победу, поистине волнует - и это тот опыт, который Battlerite удается регулярно повторять на протяжении всей игры. день игры, с множеством полных матчей, соответствующих продолжительности типичного раунда MOBA. Если вы из тех, кто расстраивается или расстраивается из-за проигрыша, Battlerite не собирается это исправлять - его потолок навыков довольно высок, и вам придется пробираться в дебри онлайн-сватовства, если вы хотите поправляйся. Однако есть достойное руководство, режим практики и совместные игры с ботами, которые помогут вам развить уверенность. Battlerite также по умолчанию отключает звук всех ваших подбираемых партнеров, превращая типично токсичный чат в то, что вы должны выбрать, а не отключать. Это умная повязка на проблему, которую эта соревновательная игра еще не решила успешно, и не волнуйтесь: битва Battlerite достаточно быстрая и реактивная, так что вам действительно не нужно болтать с товарищами по команде, чтобы добиться успеха.

Важно отметить, что Stunlock предлагает возможность внести единовременный взнос, чтобы разблокировать всех нынешних и будущих персонажей. Это также пример правильной реализации free-to-play. Есть коробки с добычей, но они относятся к доброкачественному косметическому виду, и вы откроете множество из них бесплатно в обычной игре. Важно отметить, что Stunlock также предлагает возможность внести единовременную плату, чтобы разблокировать всех нынешних и будущих персонажей. Это переконтекстуализирует free-to-play как своего рода демонстрационную версию, гарантируя, что в очередях подбора игроков всегда есть люди, но позволяя вам отказаться от экономики микротранзакций по цене меньше, чем стоимость игры с полной ценой. Battlerite - это впечатляющий, полный ощущений опыт, который ловко уклоняется от проблем, вытекающих из его жанра и бизнес-модели. Это инди-игра, которая проникает на территорию, которая оказалась опасной для больших бюджетов и добилась успеха. Но самое главное, что это игра, которая раскрывает суть того, почему весело объединяться с друзьями и заставлять крошечных волшебников сражаться друг с другом.

В Battlerite есть только один способ победить - напрямую уничтожить команду противника. За красочным художественным стилем скрывается бесплатная MOBA, созданная специально для напряженных и сверхконкурентных командных боев. Его прочный баланс, основанный на навыках бой и постоянно растущий состав чемпионов имеют большое значение для того, чтобы каждое путешествие на арену вдохнуло новую жизнь в каждый матч и заставило меня возвращаться за новыми. Первое, что я заметил, когда перешел в Battlerite, это то, что, как и его ныне несуществующий предшественник Bloodline Champions, он объединяет многое из того, что мне нравится в MOBA, в более быстрый формат. Давно ушли такие элементы, как линии автоматических миньонов и критические удары; это движение WASD и лазерная фокусировка для ведения боя. Это может показаться богохульством в жанре MOBA, но отказ от дополнительных услуг и сосредоточение внимания на командных боях делает каждый матч похожим на быстрый бой в клетке, а не на часовой тест на выносливость.

Матчи проводятся в раундах с двухминутным таймером, при этом первая команда, которая одержит три победы, получает победу в матче. Если в обеих командах есть живые игроки, когда таймер достигает нуля, туман, похожий на королевскую битву, быстро сжимает арену, пока оставшиеся бойцы не будут вынуждены сражаться за победу. Это означало, что большинство матчей, которые я играл, заканчивались до того, как они достигли 10 минут, что делало игровые сессии короткими и приятными по сравнению с 30 минутами или более, которые вы можете инвестировать в League of Legends или Dota 2. Сначала это может показаться слишком упрощенным, но Battlerite's привлекательность в его краткости и неумолимо быстром темпе боя.

Действие происходит на одной из пяти карт, которые, по крайней мере, выглядят уникально из-за резко контрастирующих и отличительных тем. Каменная кладка, изобилующая пышными зарослями джунглей в храме Орман, сильно отличалась от подземных потоков лавы, ведущих к темной и задумчивой Арене Блэкстоун. Но это о степени их творчества, потому что их макеты почти идентичны, построены так, чтобы играть в основном одинаково: напряженное перетягивание каната за контроль над Средней сферой в центре каждой карты. После уничтожения он дает команде, нанесшей последний удар, дополнительное здоровье и энергию. Именно эта вторичная цель (основная цель - уничтожить другую команду) служит громоотводом для всех потасовок Battlerite. В настоящее время Battlerite имеет относительно небольшой список из 24 чемпионов, но постоянное добавление нового персонажа каждые пару месяцев сохраняет вещи достаточно свежими. Каждый из них привносит на арену что-то свое, так что использовал ли я повторно качаемый двойной прыжок Эзмо, чтобы увернуться и создать пространство, или Ладью с дубинкой, чтобы попасть в лицо врагу и оглушить его, их было много. различных способов игры. Помимо набора из семи навыков каждого чемпиона, им также даются два дополнительных навыка, которые можно использовать с помощью энергии. Поначалу было сложно узнать, как и когда использовать все девять способностей, но благодаря этому освоение чемпионов становится веселым и полезным опытом.

Вдобавок ко всему, чемпионы получили еще большую глубину с настройками, называемыми, как вы уже догадались, Battlerites. Вы можете добавить до пяти Battlerites в предматчевой загрузке, при этом каждый из них немного увеличивает существующие навыки чемпиона. Поначалу настройки кажутся незначительными, но когда я потратил некоторое время на то, чтобы научиться настраивать себя, и впервые вышел на арену с моими новыми навыками, я сразу почувствовал разницу.

Движение и расположение вашего чемпиона так же важны, как и нанесение ударов по противникам. Например: я обычно использую способность Фрейи «Удар грома» довольно последовательно, поэтому я выбираю Battlerite, который дает мне щит с 15 здоровьем за каждого врага, которого я поражаю. Это помогает мне избежать урона, когда я неизбежно ныряю слишком глубоко в тыл врага. Это не большое изменение по сравнению с традиционной настройкой магазина предметов MOBA, но оно позволяет мне слегка настроить Фрейю перед матчем, чтобы она лучше соответствовала моему стилю игры, а не останавливаться, чтобы сделать это во время действия, что соответствует быстрому темпу сражений . Тем не менее, руководство Battlerite недостаточно подробно описывает эту систему, и я мог бы извлечь пользу из более подробного объяснения, которое помогло бы мне лучше понять решения, которые я принимал, без необходимости обращаться к сторонним руководствам.

Все эти взаимосвязанные системы и способности сначала пугали, но после нескольких игр я начал читать движения оппонентов и даже начал немного овладевать чемпионом, который мне нравился: немного похищающего души огня ... вещь по имени Эзмо. По мере того, как я выходил за рамки затирания кнопок, моя уверенность постепенно росла, но она была сокрушительной, когда я выиграл достаточно, чтобы подняться по лестнице навыков, и был сопоставлен с игроками, которые могли меня поразить. Обучение происходило быстро, и иногда им казалось, что их сбил сбежавший грузовой поезд - но, в отличие от Dota 2 или League of Legends, в Battlerite я не застревал в 50-минутном марафоне только для того, чтобы усвоить урок.

Как только вы изучите основы, танец боя станет тем местом, где Battlerite действительно сияет. Каждый рывок, заклинание и нажатие клавиши имеют важное значение, потому что движение и расположение вашего чемпиона так же важны, как и нанесение ударов по вашим противникам. Разница между жизнью и смертью может сводиться к одному кадру, и использование движения WASD позволило мне точно уклоняться от заклинаний врага, одновременно используя мышь для прицеливания своего ответного залпа. Этот дополнительный уровень движения заставил меня почувствовать себя полностью контролирующим, поэтому, когда я сделал уклонение в последнюю секунду и превратило его в чистое убийство, я не мог не чувствовать себя героем. Это моменты, которые я могу воспроизвести в своей голове, когда я откинулся на спинку стула во время короткой передышки между раундами и подумал: «Эта игра была абсолютно отвратительной».

Battlerite уважает ваше время, но призывает вас приложить усилия, необходимые для роста. Это стремление стать лучше, открыть нового чемпиона или достичь следующего соревновательного ранга - это реальное и приятное средство прогресса - и они сильно контрастируют с навязанным и разочаровывающим прогрессом за пределами арены. Конечно, в нем есть уровни аккаунта и чемпиона, но они в лучшем случае отсутствуют, не добавляли особой ценности игре и построены на шатком фундаменте. Бесплатная игра означала, что эти повышения уровня вознаградят вас либо чрезвычайно небольшим количеством валюты, либо ящиком с добычей, который при открытии раскрывает всю силу косметических азартных игр в стиле игровых автоматов. Честно говоря, разработчик Stunlock довольно щедр на количество ящиков, которые вы можете заработать, играя, и, к счастью, внутри них нет ничего, что дало бы какое-либо преимущество во время матча; проблема в том, что я боюсь их открывать. Я не могу вспомнить, когда в последний раз бросал предмет, который действительно хотел, и это не то, что я хочу сказать о любой системе прогресса, независимо от бизнес-модели игры.

Было бы не так ужасно, если бы я мог просто купить скины, которые я хотел, не тратя безумную сумму на жетоны, но ящики с добычей, к сожалению, являются основным способом «заработать» разблокируемые предметы, такие как рождественский костюм Эзмо «The Гринч »и костюм Крука« Теневой клинок »в стиле ниндзя. Еще хуже обстоит дело с полностью бесплатными игроками (я играл с «Пакетом всех чемпионов», который предоставляет доступ ко всем чемпионам, существующим и будущим, за 29,99 доллара), которые часто бросают предметы для чемпионов, которых у них даже нет. эффективно удерживая полученную награду до тех пор, пока не купят или не заработают соответствующего персонажа. Думаю, здесь лучше случайность, чем в игровом процессе.

Тем не менее, поскольку они являются косметическими, эти системы развития не умаляют ажиотажа, который я испытываю от игры матч за матчем. Я продолжаю оценивать себя не по косметике или бессмысленному уровню аккаунта, а, скорее, использую личные улучшения как истинную систему прогресса Battlerite. Остальное просто похоже на половинчатую чушь. К счастью, Battlerite поражает там, где он важен, и именно на арене. Командные бои наносят серьезный удар по тому, что делает соревновательные игры такими увлекательными час за часом. Я играл не ради блеска и гламура, я играл, чтобы стать лучше и по ходу сражаться с врагами. Сейчас нет ничего похожего на это, и я бы ударил себя, если бы пропустил это.

Чтобы выделиться из толпы MOBA, Battlerite пошла на чистое, основанное на навыках действие и попала в точку. Плавный бой, управляемый мышью и WASD, учитывает каждое движение, а быстрый темп его 10-минутных матчей никогда не отпускает газ. Даже с его тусклой рандомизированной системой прогресса, лишающей его импульса, Battlerite заставляет меня возвращаться, чтобы улучшаться и пополнять свой набор трюков на этом пути. Подход Stunlock к боям в жанре MOBA создает почти равное игровое поле, благодаря которому каждый переигрыш кажется заслуженным, независимо от того, одерживаю ли я победу или мой противник. Эти арены - места, где я могу долго драться.

Скачать игру Battlerite

Скачать Battlerite

Наверх