Скачать игру Destiny 2

На сайте представлены игровые площадки

Steam - Origin - Bethesda - Uplay - BattleNet - Humble Bundle

GOG - itch - Direct2Drive - Humble Store - и другие.


Видеообзор первых шагов в игре Destiny 2



Скачать игру Destiny 2


Обзор игры Destiny 2

Бесплатная игра Destiny 2

Скачать игру Destiny 2, бесплатные игры, экшены, шутеры, ролевые игры RPG, открытый мир, от первого лица, приключения, исследования, игры на двоих.

Destiny 2 это намного больше Судьбы. Структура в значительной степени всё такая же, отличная стрельба и достойная добыча. Но есть множество изменений как внутри, так и снаружи игры, которые делают её значительной. С самого начала нужно сделать огромное количество всяких заданий, дел. История Красной войны проведет вас по четырем областям, которые вы можете исследовать, знакомя вас с каждой из них по ходу. В каждом пункте назначения есть множество дополнительных действий на выбор, включая сюжетные приключенческие миссии, простые подземелья с добычей, называемые Потерянными секторами, которые ведут в скрытые области карты, а также общественные мероприятия и патрули, которые возвращаются из Destiny 1. Затем, по мере прохождения истории, вы разблокируете плейлист strike и PvP в тигле. Новичку в Destiny может быть трудно решить, что делать и когда.

Сюжетные миссии Красной войны меньше связаны с сюжетом, а больше с тем, чтобы вы привыкли ко всему, что вам предстоит увидеть. Вы будете повышаться в довольно стабильном темпе, но есть две миссии с закрытыми уровнями, которые, по сути, заставляют вас выполнять приключения и другие действия для XP, прежде чем вы сможете двигаться дальше. На самом деле нет никаких причин для того, чтобы миссии предъявляли требования к уровню, что может раздражать, но наличие направления приветствуется после отсутствия такового в Destiny 1. И помимо того, что вы получаете опыт и добычу, полускрытые Потерянные сектора вознаграждают за исследования, в то время как приключения наполнены знаниями и интересными подробностями о мире, которые выходят за рамки основной истории. Если вы перегорели на стандартном PvE, вы можете переключиться на PvP, чтобы повысить уровень, для чего требуется другое снаряжение и навыки.

Этой истории достаточно, чтобы служить своей главной цели, которая состоит в том, чтобы контекстуализировать стрельбу и грабежи, которые вы совершаете на протяжении всего этого. Его злодей-производная фигура завоевателя, жаждущая власти и разрушения, а сюжет "спаси мир" устал. Но вам не нужно много знать, чтобы двигаться дальше, кроме того, что человечество в опасности, и вы, как никто другой, можете помочь. Сильные стороны истории заключаются в атмосфере и побочных деталях, таких как милое безумие ненормального ИИ или тайны гонки машин Vex, и это должно быть хорошо для большинства игроков, которые рассматривают историю как нечто, через что нужно спешить, чтобы достичь "эндшпиля высокого уровня"." Скорбный саундтрек, в частности, фантастический, и он провел меня через самые основные сюжетные ритмы, даже при повторных прохождениях.

Как и в Destiny 1, между завершением истории и переходом к эндшпильным играм высокого уровня, таким как забастовка в сумерках и Рейд, предстоит проделать большую работу. И снова, как и в Destiny 1, цикл обратной связи "стреляй и грабь" кажется фантастическим. Перестрелка по-прежнему превосходна, и быть вознагражденным за ваши усилия еще лучшим оружием-это то, что стоит отпраздновать. Самое большое изменение заключается в том, насколько быстрее повысить уровень освещенности-теперь это называется мощностью-с минимальным измельчением на ранней стадии. Однако из-за этого бой не становится легче, поэтому он просто избавляет от разочарования в эпоху Destiny 1, когда вы выполняете одни и те же несколько ударов дюжину раз, прежде чем сможете перейти буквально к чему-либо другому. Кроме того, знание того, что вы можете получить немного более модную пару перчаток на пятиминутном публичном мероприятии, дает вам мгновенное удовлетворение, которое поддержит вас до конца игры.

Там можно найти приличное разнообразие оружия и снаряжения, в основном в случайных местах. И как только вы узнаете, какое снаряжение желательно, это станет забавной мета игрой, в надежде, что вы его найдете. Фаворитом в офисе GameSpot был экзотический бизнес с автоматическими винтовками, и, хотя никто им не пользовался, мы получили массу удовольствия, отправившись на поиски Крысиного короля. Возможно, вам повезет и вы сразу получите то, что хотите, но для большинства людей поиск сочетания отличного оружия как для PvE, так и для PvP, а также снаряжения со способностями, которые их дополняют, занимает некоторое время. Что касается настройки, то Eververse и его микро транзакции возвращаются, хотя выравнивание после официального ограничения уровня дает вам новые Яркие инграммы, которые можно обменять на расходные шейдеры, эмоции и многое другое (бесплатно). Поначалу переход на шейдеры не был популярен среди фанатов, но их использование позволяет расширить возможности настройки различных доспехов, а также оружия.

Некоторые виды деятельности и области разработаны более чисто или интересно, чем другие, и через несколько часов вы начнете определять, в какие игры вам нравится играть снова и снова, а в какие-нет. По крайней мере две карты Тигля имеют круглую форму и, по сути, приведут вас к смерти, если вы не будете обращать внимания, что может стать довольно скучным; некоторые области требуют изрядного количества платформеров, которые могут варьироваться от терпимых до утомительных в зависимости от вашего класса. Но другие выложены всеми правильными способами, чтобы быть запоминающимися и забавными для воспроизведения, например, удар торговца оружием, который заставляет вас бегать из комнаты в комнату и сохранять тяжелые боеприпасы для серии танков.

Хотя вы можете многое сделать самостоятельно, Destiny 2, несомненно, лучше, если вы делитесь опытом. Это может происходить на разных уровнях; вы можете молча работать с совершенно незнакомыми людьми, чтобы спровоцировать героическое публичное мероприятие, которое принесет вам лучшую добычу, а на противоположном конце спектра вы можете часами координировать действия с пятью друзьями, чтобы справиться с рейдом. Вы также можете присоединиться к Клану, который может предоставить вам ряд пассивных преимуществ, таких как легендарное снаряжение, до тех пор, пока кто-то из вашего Клана соответствует определенным вехам. Кроме того, Destiny 2 также представляет управляемые игры, в которых одиночные игроки могут искать группы, в которых не хватает одного человека, и готовы помочь им в сложных эндшпильных мероприятиях, таких как "Сумерки" или "Рейд".

Успех благодаря сильной командной работе-это абсолютно лучшая часть Destiny, а настройки и дополнения сверху вниз в Destiny 2 делают ее более доступной, не снижая вашего чувства выполненного долга. Выполнение требований к уровню для наступления Ночи или Рейда и фактическое его выполнение-это две совершенно разные вещи, и для синхронизации с вашей командой и безупречного выполнения стратегии требуется много работы. Например, первые два удара в сумерках ввели модификатор в исходный удар, который заставляет вас и вашу команду координировать загрузку и поддерживать постоянную связь о том, какое оружие и подклассы вы используете. Вы должны понять это, одновременно стреляя по волнам врагов и стараясь не умереть. Скорее всего, вы потерпите неудачу, но каждая неудача помогает вам постепенно совершенствовать свою стратегию, и процесс коллективного достижения этой цели приносит огромное удовлетворение.

На самом высоком уровне обширный и визуально впечатляющий рейд сочетает в себе потребность в первоклассном оружии и снаряжении, выбор правильного подкласса и снаряжения на основе потребностей вашей команды, сильных боевых навыков и решения проблем в группе. Первый рейд Destiny 2, "Левиафан", очень, очень сложен, и решение его часто непонятных головоломок может быть как полезным, так и разочаровывающим. По большей части каждая неудача учит вас чему-то новому, и команда GameSpot Raid действительно обрадовалась, когда мы разработали надежную стратегию после того, как пошли вслепую. Но в середине был один раздел, который мы с трудом завершили даже после того, как поняли, что нужно делать концептуально. Конечно, это было примерно после пяти часов рейдов подряд, так что усталость определенно была фактором, но она не сочетала часть решения головоломок с фактическим выполнением, а также с предыдущими разделами Рейда.

В стиле истинной Судьбы, если вы сделаете что-то один раз, вы, вероятно, в конечном итоге сделаете это еще много раз. Разница с Destiny 2 заключается в разнообразии и доступности того, что доступно, что снижает многие разочарования, связанные с измельчением. И даже после того, как вы повысили свой уровень, вы все еще можете сделать больше-от выполнения ежедневных и еженедельных задач до просто общения с друзьями. Это гораздо более прочная основа, чем у оригинала, и ее самой по себе достаточно, чтобы люди возвращались неделю за неделей.

Примечание редактора: Теперь, когда Destiny 2 вышла на ПК, мы запустили эту версию как в одиночных миссиях, так и в многопользовательских матчах. Версия для ПК поставляется с обычным набором графических функций и опций управления и бесперебойно работает на нашем тестовом ПК, построенном на базе GTX 1070. С тех пор мы обновили оценку, чтобы отразить наш опыт на всех доступных платформах.

1000 Осталось символов