Eternal Card Game

Скачать и играть в Eternal Card Game

Видеообзор игры Eternal Card Game

 

Описание игры Eternal Card Game

Текст перевёл искусственный интеллект

Еще в конце 90-х годов обменные карты покемонов были в моде, и многие дети обменивались ими друг с другом в надежде собрать своих любимых персонажей и блестящие варианты. Никто из моих знакомых на самом деле не использовал их для игры, частью которой они хотели быть, включая меня.

Спустя годы я наткнулся на Magic: The Gathering на консоли и обнаружил, насколько волшебными, увлекательными и тактически сложными могут быть эти типы стратегических карточных игр, что побудило меня попробовать еще больше подобных игр. Теперь, коварный ветеран этого жанра, пора погрузиться в совершенно нового претендента на престол в виде бесплатной игры Eternal. Достаточно ли у него глубины, чтобы соперничать с теми, кто был до него, или это еще один вариант с оплатой за выигрыш, которого следует избегать?

Удивительно, но в Eternal есть гораздо больше, чем можно было бы ожидать от халявы, и другие участники рынка цифровых карт могут пристально следить за этим конкурентом. Но это не значит, что на Xbox One проблем нет, как вы сами узнаете. Мир Вечного населен людьми, вмешивающимися в колдовство, и другими, владеющими шестью пушками, где, кажется, регулярно происходят конфликты, поскольку все соперничают за место на Вечном Троне Мирии. Сразу же вы бросаетесь в кампанию, которая не только покажет вам веревки, но и попытается внести некоторый рассказ в процесс. Я говорю «попытка», потому что скучной истории и труднопроходимому повествованию не хватает содержания, чтобы привлечь игрока. Хотя по большому счету это не конец света. К счастью, аспект обучения очень актуален.

Первая кампания разделена на несколько разделов, чтобы представить различные игровые механики и объяснить, что все это означает, прежде чем постепенно предоставить больше свободы в том, как разыгрываются матчи 1 на 1. У каждого игрока есть определенное количество очков здоровья и колоссальная колода карт, из которых он может взять; по одной карте за раз после раздачи первой руки. Вы понимаете, что Сила - король в битве, поскольку это позволяет использовать карты с разным количеством Силы, и для ее наращивания вы должны разыграть Сигилы, которые бывают пяти различных разновидностей - Огонь, Время, Справедливость, Тень и Первобытность.

По очереди цель состоит в том, чтобы истощить все здоровье противника, нанося ему непосредственный урон своими войсками; однако потенциально могут быть вражеские юниты, готовые заблокировать ваши атаки или начать свои собственные. Есть еще очень много всего, что нужно понять, с картами, которые приносят заклинания для разыгрывания, или оружие, позволяющее вашему персонажу выполнять наступательный маневр. Когда вы узнаете, сколько различных типов бонусов могут иметь ваши войска, это немного ошеломляет, что иронично, потому что один из них - «подавляющий» и позволяет любому оставшемуся урону от заблокированной атаки достигать вражеского игрока.

Замечательно то, что если вы изучите карту, она станет долгожданным напоминанием о том, что каждый навык делает, чтобы помочь вам на поле битвы. Наличие такого количества типов навыков войск - одна из важнейших составляющих того, чтобы каждая битва была свежей. Это заметно почти сразу, и как только начальная кампания «Пустой трон» проведет вас через все входы и выходы Eternal, выбор за вами в отношении следующего хода. Попасть во вторую и единственную кампанию, доступную бесплатно с самого начала, можно, но это невероятно сложно. Остальные из них нужно разблокировать путем измельчения, чтобы заработать тонну монет, или с помощью драгоценных камней, купленных за реальные деньги, что является позором; хотя, по крайней мере, в конечном итоге они доступны бесплатно.

В идеале головоломки - это лучший режим, в который можно отважиться по возможности, поскольку, несмотря на то, что вы уже осыпаны даром знаний о картах, которыми вы можете обладать, это не обязательно поможет вам адаптироваться к сложным ситуациям. Считайте их отличным методом для изучения более сложных тактических приемов. Пазлы в стиле сценария бросают вас в середине битвы в самых суровых условиях и в основном сводятся к следующему: найти решение, чтобы изменить это или потерпеть неудачу. Здесь есть элемент проб и ошибок, но можно получить много удовольствия, преодолев такие невзгоды, и старое серое вещество проходит через свои шаги.

Даже после освоения ваших новых найденных приемов рекомендуется продолжать сражаться с ИИ, пока вы не почувствуете себя полностью комфортно. Для этого доступны два других режима - Gauntlet и Forge, каждый из которых дает награды за успешную борьбу с рядом противников. Последний из них, Forge, является наиболее интригующим из-за необходимости индивидуального выбора карт из предлагаемых вариантов для создания новой колоды для использования - это немного похоже на FUT Draft, если вы когда-либо играли в FIFA.

Что касается сетевых сражений PvP, для тех, кто достаточно храбр, есть режимы Casual, Ranked и Draft. Два из них говорят сами за себя: казуальная игра идеально подходит для менее конкурентоспособных игроков, чем рейтинговые. Пока что найти совпадение довольно быстро, и я считаю, что кроссплатформенная функция заслуживает благодарности за это. Драфт, однако, это больше похоже на Кузницу в том смысле, что вы создадите колоду, но тогда это действительно позволит вам сохранить каждую выбранную карту. Конечно, будет, потому что участие в таком матче будет стоить кучу монет или драгоценных камней.

На момент написания это все игровые режимы, доступные в Eternal, но скоро появятся турниры, события и ежемесячные лиги, в которых можно будет поиграть. Так что, хотя PvP сейчас кажется немного коротким, это будет недолго, и игровой процесс гарантирует, что даже разовые бои, будь то обычные или рейтинговые, будут стоящими. Каждый матч разнообразен, вызывая много азарта, когда один ход - хороший или плохой - может изменить внешний вид поля битвы. Что помогает, так это то, что встречи проходят в хорошем темпе, никогда не затягиваются, а огромное количество карт в вашем распоряжении постоянно велико.

Видите ли, есть так много карт, которые нужно собрать с помощью системы вознаграждений и открытия пакетов, что есть реальный шанс нарастить зависимость. Особенно если учесть всех странных и чудесных героев и существ, представленных на этих картах; художественные работы для каждого прекрасны, они действительно помогают оживить этих существ. Такое разнообразие юнитов, заклинаний и оружия позволяет создавать непонятные колоды, что великолепно с точки зрения свободы смешивания. Однако я думаю, что в Eternal отсутствует своего рода автоматический процесс создания колод, соответствующих вашим спецификациям, вместо того, чтобы просто оставлять такие большие задачи в ваших руках.

С технической точки зрения у Eternal всего несколько проблем, но самая большая из них, о которой стоит упомянуть, заключается в том, что игра несколько раз зависала во время сетевых боев, что меня очень расстраивало. Я тоже не поклонник пользовательского интерфейса, поэтому кажется, что по меню легче ориентироваться на ПК или планшете. В противном случае, если честно, это довольно просто! Eternal - это настоящая тактическая карточная игра, в которой заимствованы элементы Magic и Hearthstone, прежде чем в игру будут добавлены собственные маленькие причуды, чтобы создать захватывающую бесплатную игру типа `` подбирай и играй ''. Стратегическая глубина впечатляет, а огромное количество собираемых карт может поддерживать вас на долгие годы. Это действительно помогает новичкам понять и более сложные аспекты с помощью всплывающего информативного текста и сложных головоломок. Единственные разочарования - это сюжетно-ориентированный режим, который не работает, скучность для входа в черновик и наличие микротранзакций - хотя они не сильно помешают вам получить удовольствие. Дайте Eternal шанс, потому что это очень хорошая игра, и, что самое главное, она не будет стоить вам ни копейки.

Одна из самых важных вещей, которые я слышу о CCG (онлайн или других), - это то, что карточные игры - это «плати, чтобы выиграть». Многие люди думают, что они всегда выигрывают, просто имея отличные карты. Dire Wolf Digital выпустила карточную игру в Eternal , которая наверняка покажется знакомой поклонникам Hearthstone и Magic: The Gathering , но она стоит сама по себе с новыми особенностями карт, забавным фэнтезийным сеттингом и системой, которую я обнаружил для проявлять щедрость в приобретении новых карт. Я познакомился с некоторыми цифровыми разработчиками Dire Wolf из Eternal несколько лет назад, когда Eternalвсе еще находился в разработке, и мне действительно понравилось то, что я играл / испытал. Единственная причина, по которой я не нырял, - это то, что я склонен слишком глубоко погружаться в CCG, и мне нужно быть осторожным.

Это не лучшая карточная игра, в которую я когда-либо играл, но она действительно произвела на меня впечатление тем, насколько легко я получал карты / колоды и свободу собирать любую колоду, какую захочу. Цель такая же, как и у большинства других CCG - убить противника до 0 жизней с колодой из 75 карт. Игроки разыгрывают Сигилы, которые добавляют общий запас маны и дают «Репутацию». Это одно из единственных требований для розыгрыша карт - на некоторых картах есть символы, обозначающие, сколько репутации фракции / цвета необходимо для розыгрыша заклинания.

Учебное пособие является одновременно плюсом и минусом, в зависимости от того, сколько у вас опыта карточной игры. Он подробный и очень длинный. Я слышал, что это отталкивает людей, потому что они «умеют играть в карточную игру». Но я действительно видел ключевые слова (способности карт) в этой игре, которых не видел раньше, поэтому было хорошо иметь тренировочную площадку, чтобы опробовать их. Учебник проведет вас через этапы в качестве одного из главных героев франшизы, и хотя поначалу было неприятно держать в руках каждый важный шаг и функцию, я в итоге оценил это. Хотя я играл в CCG с середины 90-х, и хотя эта игра кажется мне знакомой, это не то же самое, что Hearthstone , не то же самое, что Magic.. Так что в конечном итоге это помогло мне почувствовать себя как дома с течением стандартного матча, с типами карт, с которыми мне придется столкнуться, и с ГСЧ этой игры. ГСЧ Eternal - один из главных недостатков игры - с колодой из 75 карт может показаться невозможным получить карты, которые, как вы чувствуете, вам нужны в любой конкретной ситуации. Если вы не получаете постоянно свои Сигилы или существа, которые могут дать вам Сигилы, матчи перестанут идти вашим путем чертовски быстро.

Система Eternal состоит из пяти цветов / фракций, карт для нескольких фракций и нейтральных карт, которые могут использоваться любой фракцией. У каждого свой стиль, и многие из них покажутся знакомыми по стилю из других карточных игр. У каждой фракции есть свои отряды (существа), приспособления (снаряжение), места, заклинания и карты силы. Затем, конечно же, есть раритеты - обычные (серый), необычный (зеленый), редкий (синий), промо (фиолетовый) и легендарный (оранжевый). Редкость карты легко увидеть по цветной рамке вокруг рисунка. Прямо сейчас в игре также девять наборов карт, что составляет 1051 карту, согласно Eternal Card Index от Numotgaming .

Может быть очень сложно войти в карточную игру с таким количеством потенциальных карт и идей колоды, особенно с той, которая использует систему Shard / Dust (известную как Shiftstone). Dust Systems - мой самый нелюбимый стиль CCG; Я действительно привык к подстановочным знакам MTG Arena , которые позволяют мне создавать любую карту такой редкости, которая мне нужна. Хотя это, безусловно, может показаться ошеломляющим, есть довольно много способов получить карты и наборы карт. Но самое главное для меня - это то, что в наборах карт содержится 12 карт, а не 5-8 меньших, которые предлагают другие игры. Также есть много косметики, на которую можно потратить деньги, и наборы для новых обновлений. Говоря об обновлениях, что может быть  лучшей функцией для Eternal?заключается в следующем: при изменении / обновлении / ослаблении карт игра сообщит вам, что вы можете разбить эти карты на их полную стоимость в течение ограниченного времени. Если они вам больше не нужны, вы можете избавиться от них и использовать этот Shiftstone для чего-нибудь еще.

Итак, прежде чем мы углубимся в ход игры, где еще вы можете взять карты? У вас есть возможность в одиночной игре разблокировать больше карт, что, на мой взгляд, является несомненным благом. Есть несколько одиночных кампаний, которые открывают больше карт. Некоторые из этих кампаний бесплатны, в то время как премиальные кампании стоят либо драгоценных камней, либо золота. Каждая победа в этих кампаниях разблокирует игровой набор карт, и эти карты уникальны для их кампании. К счастью, вы можете точно увидеть, какие наборы карточек вы получите в этих кампаниях. Вы также можете потратить дополнительные драгоценные камни, чтобы превратить их в премиальные карты. Это не делает их лучше, но заставляет выглядеть круто. Многие из этих битв кампании имеют дополнительные условия, такие как получение обоими игроками Time Sigil за каждый ход, дополнительный урон и другие проблемы. Это потребует от вас тщательного обдумывания подхода к каждой битве и, безусловно, может сделать вас лучшим игроком, если вы будете помнить об этих моментах. Далее идет Gauntlet, который предоставляется бесплатно. Вы берете созданную колоду и сражаетесь с серией все более сложных противников ИИ. Каждая победа даст вам сундук, в котором будут золото, карты, возможно, даже колоды карт. Всего семь битв, и вы идете до тех пор, пока не проиграете дважды или не выиграете их все, в зависимости от того, что наступит раньше. Последний вариант одиночной игры - Кузница. Это режим драфта (2500 золота или 250 драгоценных камней), в котором вы собираете колоду из новых карт и сражаетесь с противниками AI. Для тех, кто предпочитает драфт против других игроков, в колонке Versus есть «Драфт», где вы собираете колоду из четырех пакетов и соревнуетесь с другими игроками. Затем есть события, случайные и рейтинговые.

Сборка колоды довольно интуитивна и проста в освоении. Вы можете собрать колоду одного или пяти цветов, это зависит только от вас. Но важно знать, какова стоимость репутации карт, которые вы используете. Я рекомендую изучить популярные стили игры и стиль каждой фракции. Ни у одной из фракций нет уникальной черты, которую не может использовать никакая другая фракция, но у существ и заклинаний определенно есть свой собственный стиль. Есть сигилы, которые дают более одной репутации (до 3 типов одновременно), и с их помощью можно увидеть, какие фракции взаимодействуют друг с другом. В конце концов, в Eternal вы можете делать все, что захотите. Итак, вот краткое изложение каждой фракции:

 Огонь (красный): недорогое оборудование, стрелки, они, урон от огня и много прямого урона. Подходит для агрессивных стилей игры. Warcry, Charge, Quickdraw - довольно распространенные ключевые слова.

Время (желтый): время помогает увеличивать / уменьшать стоимость карт и отлично контролирует темп игры. Множество вариантов защиты, гигантские существа, такие как Стражи и Динозавры. Выносливость, Обещание, Эхо - довольно распространенные ключевые слова.

Правосудие (зеленый): Солдаты, Они, Валькирии, это фракция с множеством бустов / баффов / снаряжения. Это обязательно напомнит игрокам о Mono-White Equipment в MTG. Полет, Боевой клич, Усиление - общие ключевые слова.

Primal (синий): Primal изобилует феями, троллями, йети и драконами. Это еще один довольно сложный для контроля цвет, в основном использующий оглушение / тишину. В Primal есть забавные проклятия и другие способы замедлить противников. Полет, Эхо и Слава являются общими ключевыми словами.

Тень (фиолетовый): это фракция коварной злой смерти. Множество способов мгновенного убийства, получения неблокируемого урона и возвращения существ из Пустоты (кладбища). Здесь так много летающих существ. Залог, Полет, Эгида и Призыв являются общими ключевыми словами.

Теперь, когда вы собрали колоду и несколько раз протестировали ее против ИИ, фактический ход игрового процесса довольно прост. Оба игрока берут по 7 карт и имеют возможность пересчитать до 6, если рука, которую они вытащили, не подходит. Есть основная фаза, где вы разыгрываете Сигил (если он у вас есть) и разыгрываете Заклинания / Юниты / и так далее. Во время первого хода карты в вашей руке с «Обещанием» могут быть разыграны как Сигилы. Призванные отряды не могут атаковать в первый ход, если у них нет заряда. Затем у игроков есть возможность атаковать другого игрока, и выбираются защитные существа. Отсюда также можно использовать быстрые заклинания, если они влияют на бой. Не летающие существа не могут заблокировать летающих существ. Затем вторая основная фаза, где можно разыграть заклинания и юниты. В конечном итоге Eternal разыгрывается как стандартная CCG, но со значительно обширной библиотекой, множеством ключевых слов для изучения и большим количеством одиночной игры, если вы не готовы к PVP. Для меня это одна из главных черт. Иногда мне хочется поиграть в карточную игру, но я не в себе из-за некоторых проигрышей, поэтому вместо этого я играю против ботов и тренируюсь.

У меня был очень положительный опыт попадания в Eternal. Он доступен не только для ПК, но и на Xbox One, и отлично работает на обоих. В нем так много вариантов, как играть, строить и подходить к игре. Лично я не без ума от колоды из 75 карт, потому что, как я уже сказал ранее, одна из больших проблем для этой игры - найти правильный баланс между символами и картами и фактически * получить * нужные вам карты. Итак, хотя вы можете собирать пятицветные колоды, я добился наибольшего успеха с двумя-тремя цветами. Я также хочу отметить, что их предварительные колоды, которые вы открываете, на самом деле действительно солидные. Я много играл в Pre-Con «Feln Cunning», в котором на самом деле есть несколько легендарных карт. Теперь они не подходят для колод с тоннами высокоуровневых / мощных карт, которые также взаимодействуют друг с другом, но я выиграл больше, чем проиграл с колодами до конуса.

Это определенно в их пользу. Эти колоды помогли мне понять, как я хочу подойти к собственному построению колоды. Хотя мне очень жаль, что не было «Премиум-кампаний», которые стоили бы реальных денег, потому что они действительно дают довольно солидные карты без необходимости использовать наборы Shiftstone / Card, это все же полезно. Поскольку это бесплатная игра, это хороший способ поддержать игру и получить полезные игровые наборы. Вы также можете получить колоды карт и золото, просто играя за определенные фракции. По мере игры вы повышаете уровень используемых фракций, что в конечном итоге приносит пользу. Можно ли получить потрясающие карты, потратив реальные деньги? Конечно вы можете. Но даст ли это вам знание, что делать и когда? Нет, только проводя время в игре. Вечный- потрясающая карточная игра, и я с нетерпением жду возможности увидеть, что еще есть у Dire Wolf Digital. Не говоря уже о том, что это 100% кроссплатформенность, поэтому вы можете брать свою коллекцию куда угодно.

Скачать игру Eternal Card Game

Скачать Eternal Card Game

Наверх