Скачать игру Eternal Magic

На сайте представлены игровые площадки

Steam - Origin - Bethesda - Uplay - BattleNet - Humble Bundle

GOG - itch - Direct2Drive - Humble Store - и другие.


Видеообзор первых шагов в игре Eternal Magic



Скачать игру Eternal Magic


Обзор игры Eternal Magic

Бесплатная игра Eternal Magic

Скачать игру Eternal Magic, экшены, ролевые игры RPG, открытый мир, от третьего лица, приключения, исследования, игры на двоих, онлайн игры.

Eternal Magic, это классическая MMORPG в стиле 101XP, которая только что была запущена в Steam и дебютировала для публики в 2019 году на собственном игровом клиенте 101XP. Она доступна для всех игроков бесплатно, все, что вам нужно для входа, - это учетная запись. Вот некоторое представление о том, что вы можете ожидать, если планируете проверить его в Steam.

Обзор Вечной Магии

Eternal Magic-это китайская тематическая парковая MMORPG, привезенная на Запад российской компанией 101XP, и игра была бесплатной с момента запуска. В игре есть 6 классов на выбор с базовым trinity in-play, а затем вы можете дополнительно настроить его с помощью сборок позже. Там нет гендерной блокировки, но внешний вид персонажа очень ограничен. Игроки могут повышать уровень до 70-го.

Мысли о геймплее

Когда вы начинаете игру, она буквально взлетает с введением в историю и бой, и вы уже в гуще событий в течение 5 минут максимум. У вас есть два варианта управления в Eternal Magic, один-это ваша основная перспектива от третьего лица, а второй-это опция click to move, которая позволяет вам играть в нее как сверху вниз hack and slash ARPG или MOBA, если вы хотите. Я обнаружил, что второй мне нравится гораздо больше, и возможность переключаться между ними освежила мой опыт прокачки уровня, прыгая между квестами и подземельями. Бой хотя и выглядит устаревшим, он работает, и мне нравится количество настроек класса, которые вам предоставляются, чтобы смешивать и сочетать навыки, пассивы и многое другое, чтобы создать свой идеальный стиль игры. Теперь, возвращаясь к выравниванию опыта, PvE questing на самом деле не очень много сделал для меня. Получение опыта персонажа происходит очень быстро вплоть до 40-го уровня, начиная с простого следования основной цепочке сюжетных квестов и заканчивая убийством любых дополнительных мобов, необходимых для достижения поставленных целей. По пути множество систем, и я имею в виду множество, начнут открываться, и они варьируются от системы домашних животных, которая довольно важна для боя, в дополнение к другим вещам, о которых я расскажу позже. Если вам не нравится экспериментировать с новыми классовыми навыками, способностями домашних животных и билдами, то это будет настоящий праздник сна, потому что общая сложность в PvE не так уж и сложна. Что также не помогает, так это то, что общая история, повествования и персонажи являются общими и мягкими, с некоторыми очевидными ошибками локализации в переводах диалогов и способе их форматирования.

Какого Содержания Ожидать

В отделе контента у вас есть обычная смесь PvE и PvP. Я действительно сказал, что поиск был мягким и неинтересным, с небольшим количеством проблем или вообще без них, но вещи действительно поднимаются, как только вы начинаете открывать содержимое группы. Игроки получают доступ к подземельям на уровне 18, и это совсем не плохо, с несколькими боями с боссами и механикой, которая может повредить вам, если вы ничего не узнали о своем классе и о том, как он играет во время прокачки. Там есть квесты в подземельях, много добычи и опыта и, конечно же, больше проблем в целом. На ландшафте есть мировые боссы, которые появляются в каждой зоне, и игроки в пределах уровня могут телепортироваться, чтобы уничтожить их, предпочтительно в группе или с товарищами по гильдии, потому что эти вещи могут очень сильно навредить вам.

Для PvP Eternal Magic имеет несколько режимов, таких как GvG, battlegrounds и MOBA style of modes. Есть 4 из них, которые вы можете поставить в очередь после разблокировки на уровне 35, и каждый из них 10v10 с различными целями, такими как контроль точки и захват флага. Жаль, что я не могу рассказать вам о них больше, но, к сожалению, эти чертовы очереди никогда не появляются, по крайней мере, если вы стоите в очереди один. На сервере ЕС и в часы пик я мог сидеть там больше часа и видеть, как люди умоляют больше игроков встать в очередь в чат, но ничего не происходит.

Системы Прогрессии

С точки зрения прогрессии, честно говоря, все, что предлагается, похоже на мешанину. В тебя швыряют довольно много вещей, и я пытаюсь определить действительно важные вещи, на которых нужно сосредоточиться, а не на пух. Так что давайте поговорим о главном. Система прогрессии домашних животных довольно важна, потому что они будут сражаться вместе с вами и зарабатывать XP, что дает вам доступ к их навыкам, а некоторые из них довольно чертовски сильны, достаточно хороши, чтобы расплавить боссов. Вы можете собирать больше домашних животных, улучшать их уровень и качество, давать им снаряжение и отправлять их в пассивные экспедиционные миссии на основе времени для XP и сокровищ, родственные чему-то вроде гарнизонной системы WoW. Для снаряжения у вас есть система обновления, чтобы увеличить звездный уровень предмета, который можно свободно сделать ниже 60-го уровня, и он, похоже, требует материалов и может иметь шанс потерпеть неудачу после этого порога безопасности, хотя это только мое предположение, поскольку мы не можем продвинуться дальше 60-го уровня. Затем есть gear enchanting, где вы тратите либо валюту, либо ресурсы на обновление определенного стата. А округление - это руническая система для закрепления в зубчатых колесах и система духа. В других местах у вас есть базовая система крафта для снаряжения и ресурсов, гильдейская система для очков вклада и других баффов, все остальное несколько типично для свободной восточной ММО.

Монетизация и Кассовый магазин

И конечно, мы не можем закончить это, не поговорив о системах монетизации игры. Как уже упоминалось ранее, Eternal Magic будет свободна для игры, когда она запустится, так что есть кассовый магазин, а его содержимое и влияние в игре-это смешанный мешок. С одной стороны, у вас есть костюмы, которые предлагают плоскую статистику для вашего персонажа, например, грудные части и топы бикини для женщин предлагают +30 к силе, ловкости и интеллекту, в то время как другая косметика – это просто костюмы для демонстрации. В других разделах магазина, таких как Маунты, Расходные материалы и подарки, вы в основном найдете удобные вещи, такие как более быстрые маунты, предметы для домашних животных, предметы обновления, и вы даже можете купить внутриигровое золото и серебро, чтобы купить оборудование и товары у продавцов, и я понятия не имею, изменят ли они что-то для официального запуска игры, и с того места, где она стоит, вы можете утверждать, что она склоняется к довольно выгодному, и единственное, что я не видел, это сколько стоит премиальная валюта под названием Elirs за реальные деньги.

За последние пару недель меня неоднократно просили снять видео о Вечной магии. К сожалению, я был захвачен предыдущими занятиями, но поскольку Вечная Магия только что официально стартовала, я подумал, что это будет хорошая возможность, наконец, немного окунуть ноги в воду. В последнее время было много создателей контента, выпускающих видео для игры, но я никогда не ожидал, что, войдя в игру в первый раз, я увижу так много новых игроков, бегающих вокруг начальной области. Так часто игры не могут оторваться от земли после их запуска, но на моем пути к 25-му уровню я не видел ничего, кроме населенных районов. Каждую новую область, которую я исследовал во время прокачки, я был в прямой конкуренции с другими игроками за убийства монстров. С каждым новым поселением, на которое я натыкался, я видел, как другие игроки бегают вокруг, выполняя те же самые задания, что и я. Главный город – или то, что я могу только предположить, что главный город был полностью заполнен игроками. Настолько, что при загрузке в эту область в самый первый раз мой компьютер сбросил несколько кадров, пытаясь загрузить их все.

И я признаю, хотя у меня была только очень простая коричневая лошадь.. видеть некоторых лошадей, на которых ездили люди, было чертовски круто. Eternal Magic-это совершенно новая бесплатная MMORPG на традиционную тематику. Он использует боевую систему tab-target, такую как Final Fantasy XIV и World of Warcraft, и, честно говоря, бой невероятно текуч. В наши дни всякий раз, когда я слышу “tab-target”, я автоматически прихожу к выводу, что он будет неуклюжим или медленным, но, как вы можете видеть из игрового процесса, как Маг, я имел возможность всегда быть в движении. Я фанат мобильных магических классов. Я понимаю, что традиционно маги должны оставаться совершенно неподвижными при кастинге.

Часто они являются более сильным классом ударов, поэтому позволить им иметь мобильность, чтобы не только уклоняться от боссов AOEs, но и держать дистанцию от других игроков в PvP немного несправедливо. Однако в Вечной Магии мне удается воплотить в жизнь свою мечту стать крошечной мобильной башенкой, к большому ужасу моих врагов. Кстати, о занятиях, я вообще-то почти забыла о них говорить. Всего их 6: Рыцарь, Маг, Убийца, Стрелок и, наконец, Жрец. В каждую игру, в которую мы играем вместе, потому что она медсестра в реальной жизни, поэтому у нее есть такая вещь, как держать жизнь людей в своих руках. Таким образом, если люди идиоты, она может позволить им умереть. Ладно, может, и нет. Она гораздо приятнее. Я из тех людей, которые позволяют людям умирать за то, что они идиоты – она все равно их спасет. Но именно поэтому мы женаты: она настолько отличается от меня, что это делает меня лучше, а ее хуже. Удивительно, но она выбрала Магический Клинок, в то время как я стал Магом. Я ходил вокруг, стреляя огненными шарами в каждого, в то время как она делала магические трюки с мечом. Но это сработало.

Игра разработана компанией Duoyi – компанией из Китая. Она издана на Западе российским издательством 101xp. Я не играл слишком много китайских ММО, за исключением Perfect World, Moonlight Blade и Revelation Online, но позвольте мне сказать вам, что это очень напоминает китайскую ММО. Позвольте мне немного уточнить. В южнокорейских ММО они сосредотачиваются на том, как визуально ошеломляюще выглядит игра, забывая при этом, что хорошо выглядящая игра-это здорово, но игра, которая хорошо играет и наполнена контентом, лучше. Обычно это обычные копипастные ММО, которые не предлагают ничего нового для жанра. В китайских ММО они сосредоточены на предоставлении большого количества контента, но часто это происходит за счет измельчения. Они обычно используют автоматическое патчирование и гораздо сложнее с точки зрения содержания.

Вечная магия абсолютно забита игроками. Когда я впервые снял видео об этой игре, я понятия не имел, что она будет так популярна, как сейчас. Он использует очень плавную форму tab-target combat, которая значительно лучше, чем некоторые другие ММО, выпущенные недавно, такие как DK Online или Guardians of Ember. Я не слишком далеко продвинулся в игре – только 25-й уровень? 26 Я думаю, что хотел как можно скорее вытолкнуть ранний взгляд на игру, чтобы поделиться с вами, ребята, своими впечатлениями от ранней игры. Если вы все заинтересованы в том, чтобы я углубился в это дело, я буду более чем счастлив. Игра кажется довольно традиционной ММО, насколько это похоже на раннюю игру, и я определенно заинтересован в том, чтобы двигаться дальше в нее. Я действительно играю на североамериканском сервере, так что если вы, ребята, тоже играете, то должны отправить мне сообщение. Мне нужна гильдия, и я хотел бы заняться подземельями и PvP в группе людей, которых я знаю, так что это была бы потрясающая возможность.

Вывод:

Вывод простой, игра мне понравилась и я всем советую в неё поиграть, не пожалеете!

1000 Осталось символов