Скачать и играть в EVE Online

Видеообзор игры EVE Online

  

Описание игры EVE Online

Текст перевёл искусственный интеллект

Переиздание коллекционного издания второго десятилетия, если быть точным, которое ознаменовало 10-летие игры множеством коллекционных предметов и внутриигровых перков. Я приступил к установке игры в третий раз, надеясь, что игра в нее с другом, наконец, позволит мне по-настоящему погрузиться в ее сложную вселенную. Через месяц я присоединился к KarmaFleet, корпорации, управляемой игроками ( версия гильдии в EVE ), и никогда не оглядывался назад.

Если вы новичок в Новом Эдеме или задаетесь вопросом, подходящее ли сейчас время для того, чтобы окунуться в эту 16-летнюю MMORPG, вам нужно еще многое узнать. Поскольку в 2003 году Den of Geek не существовало, мы впервые рассматриваем игру, чтобы увидеть, что хорошего, что может быть лучше и что изменилось в EVE Online. Выбери свое приключение

EVE Online - это открытая MMORPG в стиле песочницы. Вместо того, чтобы предоставить своим игрокам ухоженный, несколько линейный путь, EVE ожидает, что вы будете копаться, идти своим путем и, вероятно, немного испачкаетесь, делая это. Игра работает на одном сервере осколков, что означает, что существует только одна версия Нового Эдема, огромной галактики игры, состоящей из 7806 звездных систем, доступной для подключения всей базы игроков. Теоретически каждый игрок в EVE может взаимодействовать со всеми в рамках этой настройки.

Помещение сотен тысяч игроков в огромную песочницу привело к тому, что EVE стала крупнейшим в мире произведением совместной научной фантастики. Это собрание сочинений включает рассказы об империях, которые строились из ничего, поднялись, чтобы контролировать целые сектора Нового Эдема, а также рассказы о жестоких и шумных восстаниях, свергающих такие империи.

В игре также проходят крупнейшие сражения, когда-либо происходившие в виртуальном мире. Тысячи игроков объединяются в единую звездную систему для огромной борьбы за власть. Участие в этих исторических событиях - одна из самых крутых вещей, которые я когда-либо делал в своей жизни как геймер. Как вы будете взаимодействовать с галактикой и ее обитателями, конечно, решать вам. Вы можете создавать мощные союзы с другими игроками или исследовать галактику как одинокий волк. EVE Online обслуживает разные стили игры.

Игроки, заинтересованные в мирном сожительстве, могут придерживаться центральных областей EVE . Пространство с высоким уровнем безопасности, или Hisec, патрулируется неудержимой армадой NPC, которая наказывает игроков за совершение необоснованных актов агрессии. Для некоторых пространство Hisec - это безопасная гавань, поскольку все, что вы делаете в игре, представляет собой рассчитанный риск с потенциально тяжелыми последствиями. Если корабль, который вы пилотируете, будет уничтожен в бою, он исчезнет навсегда, и его невозможно восстановить. Модули, установленные на корабле, эквивалентные оружию и доспехам в более традиционных играх, имеют 50-процентную вероятность выпадения в качестве добычи, которую может вернуть любой, кто находится поблизости.

В относительной безопасности Хайсека игроки могут свободно исследовать систему миссий игры, охотиться на пиратов ИИ или перевозить грузы за вознаграждение от квестодателей NPC. Участники миссий составляют значительную часть населения Хайсека, игроки с кораблями, построенными для решения задач, возникающих в миссиях NPC, и завершают их с очень небольшим риском. К сожалению, система миссий - одно из тех мест, где EVE больше всего показывает свой возраст. Многие миссии не менялись годами, и для их выполнения требуется очень мало динамического контента. Вы можете найти пошаговое руководство о том, как выполнить практически любую миссию в игре, поэтому, если ваш корабль соответствует определенным требованиям и вы следуете инструкциям, эти квесты должно быть легко выполнить.

Игроки, которые меньше заинтересованы в космических квестах и ​​вместо этого хотят приобщиться к своим внутренним ботанам с электронными таблицами, могут использовать глубокие системы крафта EVE, чтобы участвовать в одной из самых сложных имитируемых экономик в играх. Почти каждый корабль, оружейная платформа, модуль брони или боеприпасы в EVE Online создаются игроком с использованием ресурсов, собранных в игровом мире.

Благодаря единому дизайну осколков битвы в EVE Online, которые происходят на другой стороне галактики, могут изменить рынок для всей игры. Если флот из труднодоступных кораблей будет уничтожен, тогда материалы, из которых сделаны эти корабли, внезапно станут более ценными, и если сообразительный инвестор заранее загнал рынок в угол этими материалами, этот инвестор может стать богатым и влиятельным, ликвидировав свои инвестиции. Тот же самый инвестор мог бы голодать на рынке, отказываясь высвобождать какие-либо из своих активов, чтобы ослабить одну сторону конфликта и помочь другой, и все это, не выходя из своей домашней станции.

Однако не всякая афера предназначена для охвата всей галактики. Вы также можете обмануть игроков на более интимном уровне. CCP имеет давнюю политику не вмешиваться в сделки, заключаемые между игроками, позволяя игрокам приобретать чужие активы любыми способами, которые они считают подходящими. Мошенничество и кража - вполне допустимые методы приобретения богатства во вселенной EVE .

Неудивительно, что EVE Online - игра, наиболее известная своими конфликтами. Игроки, ищущие драки, будут чувствовать себя как дома в традиционном PvP-режиме EVE . Некоторым игрокам приятнее всего сражаться с отдельными противниками на специализированных кораблях, чтобы доказать свое мастерство в боевой системе, в то время как другие предпочитают собрать несколько тысяч своих ближайших космических друзей и вести тотальную войну с другой группой игроков в кампаниях, длящихся месяцами. даже годы. Независимо от масштаба битвы, все это вызвано реальной угрозой навсегда потерять свой корабль.

По большей части, основной игровой процесс EVE Online устарел , но ваш опыт может варьироваться в зависимости от того, хотите ли вы выполнять миссии стареющих NPC или участвовать в почти постоянных войнах и борьбе за власть между большими альянсами Нового Эдема. Работа в одиночку может также означать создание корпорации и ведение бизнеса в рамках экономики EVE или исследование неизведанных частей галактики в качестве первопроходца. Может быть, вы живете, чтобы обмануть новичков или устроить засаду на одинокие корабли, как пират. Или вы мечтаете подняться по карьерной лестнице в своем альянсе и стать могущественным командующим флотом, ведущим армии к с трудом заработанной победе. Огромное разнообразие игрового процесса в EVE Online - впечатляющий подвиг.

Не менее впечатляющими являются более 200 кораблей, на которых вы можете пролететь через Новый Эдем. Выбор корабля зависит от того, как вы хотите играть в игру. Они варьируются от небольших истребителей, похожих на корабли, называемые фрегатами, которые созданы для скорости и маневренности, до гигантов размером с город, известных как титаны, которые способны уничтожить целые флоты меньших кораблей одним выстрелом из своих невероятное оружие «Судного дня».

 Каждый корабль имеет присущие ему бонусы или штрафы к определенным стилям игры, такие как повышенная прочность для длительных боев, маскировочное устройство для скрытых миссий или возможность удаленно ремонтировать другие корабли в космосе. После того, как игрок выбирает свой корабль, необходимо добавить модули оборудования, чтобы полностью подготовить его к отстыковке и вступлению во вселенную. Здесь все становится очень сложным.

При оснащении кораблей оружием и броней для работы каждого модуля требуется определенное количество мощности реактора корабля и времени центрального процессора. Я часами пытался найти «идеальное» приспособление для корабля. Этот процесс подгонки - не самое интуитивно понятное занятие, и многие игроки вначале борются с этой концепцией и в конечном итоге летают на маломощных кораблях и умирают из-за этого. Тем не менее, со временем вы научитесь этому.

У каждого корабля есть небольшой набор скинов, которые можно купить на внутриигровом рынке, чтобы изменить цвета корабля и, в некоторых случаях, изменить эффекты частиц вокруг корабля. Система скинов является относительно новой для EVE , она была введена только в последние несколько лет, и по-прежнему является одним из самых захватывающих дополнений к игре, позволяющим игрокам добавить немного изюминки своим кораблям.

EVE - красивая игра. Дизайнеры и художники из CCP потратили годы на то, чтобы Новый Эдем, а также множество кораблей, населяющих его, выглядели как можно более привлекательно. Меня до сих пор поражает вид огромных флотилий кораблей, участвующих в боях под тенью планеты, или спокойствие астероидов, летающих в космосе, пока трудолюбивые игроки собирают свои ресурсы. К сожалению, поверх этих прекрасных достопримечательностей находится пользовательский интерфейс EVE , который остается одним из самых неинтуитивных аспектов игры.

Раздел пользовательского интерфейса, отвечающий за отображение информации о вашем местоположении и ближайших кораблях, называется обзором, и он похож на просмотр электронной таблицы. Данные отображаются в виде плоских строк и столбцов, а на разных вкладках предлагаются определенные биты данных. Все эти строки, столбцы и вкладки легко настраиваются, но для этого требуется глубокое понимание игры, и это не то, что нравится большинству игроков.

Один из первых уроков, которые преподают новым игрокам при условии, что у них есть наставник, заключается в том, как изменить порядок обзора, как добавить важные данные, которые не указаны в представлении по умолчанию, или как полностью заменить их общей конфигурацией. По прошествии четырех лет я сам ни разу не внес больше, чем незначительные изменения конфигурации в обзор, вместо этого полагаясь на других игроков, которые изменят свои конфигурации и поделятся ими. Пользовательский интерфейс также является причиной того, что некоторые игроки полностью отказываются от игры, списывая ее на «электронные таблицы в космосе».

Вы также управляете своим космическим кораблем с помощью обзора и контекстных меню, которые запускаются, когда вы щелкаете правой кнопкой мыши объект в космосе. Вы можете командовать своим кораблем на орбиту, приближаться или искажать, и, оказавшись в пределах досягаемости, вы можете атаковать цель или взаимодействовать с ней. Поначалу игровой процесс кажется медленным, большинство элементов подергивания, которые есть в других MMORPG, удалены, что делает игру более похожей на пошаговую игру. Однако, как только у вас будет несколько часов игрового опыта, глубина боевой системы EVE начнет проявляться.

Хотя основные элементы управления и меню могут быть интересными для навигации, как только вы освоите их, уровень инвестиций, необходимых для достижения этой точки, может отогнать более нетерпеливых игроков. В настоящее время пользовательский интерфейс и элементы управления остаются наиболее устаревшими аспектами EVE .

Каждой песочнице время от времени нужны новые игрушки. CCP выпустила 25 расширений для игры с 2003 года, и последнее расширение, выпущенное 28 мая, называется Invasion. Invasion основывается на сюжетной линии и элементах игрового процесса, которые впервые появились в прошлогоднем дополнении Into the Abyss , в котором были представлены очаги космоса, известные как Abyssal Deadspace, скрывающиеся по всему Новому Эдему. Игроки могли копаться в этих карманах, наиболее близких к инстансам подземелий, когда-либо реализованных в EVE , чтобы сразиться с недавно обнаруженной и загадочной расой - триглавами.

В новом дополнении триглавиане покинули Мертвое пространство Бездны и вторглись в пространство Хисека. Теперь игроки, осмелившиеся путешествовать по территории, контролируемой Триглавами, рискуют бродячими бандами вражеских кораблей, готовыми их найти и уничтожить. Первоначальные вторжения, похоже, строятся в сторону более мощного и потенциально постоянного вторжения. К счастью, с тех пор, как в Хисеке возникли первые силы вторжения, управляемые игроками флоты атаковали как можно больше триглавианских захватчиков в надежде собрать ресурсы, необходимые для создания трех новых кораблей, представленных в расширении: Неграл, Драугур и Икитурса. , все модифицированные версии кораблей Триглава. Пока что вторжения триглавианцев - это весело. Они добавляют немного хаоса и непредсказуемости в области космоса, которые когда-то считались безопасными, и побуждают игроков взаимодействовать друг с другом. Я с нетерпением жду эскалации вторжений в ближайшие дни и с нетерпением жду того, что в конечном итоге запланировали триглавиане.

Мое самое большое разочарование по поводу расширения заключается в том, что добычу, полученную от вторгшихся триглавиан, нелегко разделить между игроками, активно участвующими в событии. Фактически, некоторые игроки следили за активными флотами, похищали ценные материалы с обломков NPC и прятались за защитой CONCORD, полиции NPC игры. Этот процесс, известный как «Спасение ниндзя», существует уже очень давно, и это то, что CCP еще предстоит исправить, несмотря на бесчисленные жалобы.

В интересах… назовем это наукой… я вошел в игру с альтернативным персонажем, который практически не имеет ничего общего ни с одним из моих основных пилотов, чтобы «присоединиться» к флоту игроков, отбивающему вторжение. Я оснастил специальный корабль, полностью загруженный расширителями грузового отсека, специальными лазерами, которые уменьшают кораблекрушения до пригодного для использования спасения, и множеством тяговых лучей. За те 45 минут, что мои товарищи по флоту с трудом убили как можно больше триглавианских кораблей, моим вкладом было «самоотверженно» расчистить мусор, оставленный в космосе умирающими NPC. Задача была скучной, но и немного утомляла, поскольку другие игроки ухватились за мою схему. В конце концов, я вернулся на рынок, загруженный материалами, из которых изготавливались новые корабли.

 Другой важной особенностью расширения является введение 64-битной опции для игрового клиента EVE . Это серьезное улучшение по сравнению с его 32-битным предшественником, который имел фатальный недостаток во время крупных сражений. Поскольку это было 32-битное приложение, если выделенная память превышала 4 ГБ, игровой клиент немедленно вылетал из строя. Во время сражений с тысячами кораблей игроки часто отключались от игры, оставляя свои ценные корабли теряться в космосе, все еще полностью уязвимые, пока не прошло достаточно времени для их исчезновения. Эти сбои затем привели бы к тому, что сервер входа был перегружен запросами от игроков, пытающихся вернуться в игру.

Похоже, что обновление 64-разрядного клиента решило эту проблему. Всего через четыре дня после выхода Invasion две враждующие фракции столкнулись из-за нескольких завоеванных систем игры, и отчеты игроков, использующих 64-битный клиент, показывают, что игра стала намного стабильнее, чем когда-либо прежде. Игроки сообщили, что они смогли запустить игру со всеми графическими параметрами, установленными на максимум, вместо того, что любовно известно как «Картофельный режим» - более низкие настройки графики, которые обычно используются для массовых сражений.

При тестировании нового клиента я определенно увеличил количество ресурсов, требуемых EVE от моего ПК, но не оказало отрицательного влияния на производительность. Многие игроки EVE , в том числе и я, поддерживают несколько учетных записей, на которые подписаны одновременно, что позволяет выполнять несколько входов в игровой мир и управлять несколькими кораблями одновременно в разных экземплярах игрового клиента. Даже при увеличении ресурсов, требуемых от 64-битного клиента, я смог использовать три разных игровых клиента в одном и том же парке одновременно и поддерживать 60 FPS во всех трех.

В то время как клиент работает в меньшем масштабе, еще неизвестно, как он будет работать во время масштабной битвы, насчитывающей тысячи кораблей и бушующей часами. Однако подобные конфликты случаются не постоянно, поэтому могут пройти месяцы, прежде чем 64-битный клиент будет подвергнут этому финальному тесту.

Третья важная особенность расширения Invasion - это Агентство 3.0, которое предоставляет игрокам организованный список контента, доступного им при входе в систему. Через Агентство игроки могут находить квесты, области, где вероятен PvP-бой, древние руины. для изучения, ресурсов для сбора или пересмотра обучающей системы игры, чтобы освежить в памяти, как передвигаться в космосе. В качестве привязки к Вторжению вы даже можете сканировать любые триглавианские силы поблизости от вас. Агентство также является местом проведения периодических специальных мероприятий по всей галактике EVE и служит центром, чтобы держать игроков в курсе того, что происходит в игре.

Агентство - самая важная функция для новичков. Когда у вас под рукой огромное количество вариантов выбора и путей, почти сразу же после того, как вы впервые вступаете в игру, приятно иметь руководящую руку. Однако не всех впечатлило агентство. Игроки-ветераны опасаются, что это «разбавит» игровой процесс, превратив EVE в более линейную MMO. Пока что CCP удалось избежать этого, сосредоточив агентство на помощи новым игрокам в навигации по Новому Эдему, а опытные игроки могут просто отказаться от этой функции. Невозможно недооценить важность Агентства, и это главный стимул для новичков вступить в игру. В EVE Online никогда раньше не было так легко ориентироваться, и « Вторжение» может быть идеальным выбором из-за этого. В конце концов, без притока новых игроков, присоединяющихся к EVE , и, что более важно, если они будут придерживаться этого правила, игра постепенно превратится в город-призрак, смертный приговор для любой MMORPG.

К счастью, игра все еще процветает. Поддержка, которую CCP вкладывает в игру, в сочетании с преданной базой фанатов, предполагает, что у EVE впереди еще много лет жизни, пока студия продолжает модернизировать игру и делать ее более доступной. EVE Online остается очень богатым и сложным опытом, игрой, которая требует много вашего времени, если вы хотите добиться успеха в ее жестокой галактике. У игры есть свои недостатки, в том числе иногда откровенно враждебный интерфейс, но он более чем компенсирует это невероятной глубиной игрового процесса, которую могут предоставить немногие другие игры. Несмотря на свой возраст, очень немногие игры когда-либо привлекали мое внимание так долго или так глубоко, как EVE Online.

Скачать игру EVE Online

Скачать EVE Online

Наверх