Скачать игру King’s Bounty: Legions

На сайте представлены игровые площадки

Steam - Origin - Bethesda - Uplay - BattleNet - Humble Bundle

GOG - itch - Direct2Drive - Humble Store - и другие.


Видеообзор первых шагов в игре King’s Bounty: Legions



Скачать игру King’s Bounty: Legions


Обзор игры King’s Bounty: Legions

Бесплатная игра King’s Bounty: Legions

Скачать игру King’s Bounty: Legions, бесплатные игры, стратегии, ролевые игры RPG, приключения.

Серия King's Bounty, и в частности сама игра King’s Bounty: Legions, возвращается, и она писана для Android и ПК! Все вы, дети, жившие в 2008 году, наверняка помните одноименное название для компьютера. King's Bounty была солидной игрой, в которой ваши армии сражались со злым, коррумпированным фэнтезийным миром на шестиугольном поле битвы (на самом деле, восьмиугольном). Немногое изменилось с добавлением новейшего спин-оффа под названием «Легионы». Вы по-прежнему получаете стратегические пошаговые бои, красивую графику, уйму квестов и предметов, а также большое разнообразие людей и зверей в вашем распоряжении… Плюс, одна почти своего рода, очень вероятно, очень раздражающая бомба «новой функции», что, конечно, я заставлю вас прочитать, чтобы узнать.

Для тех из вас, кто НЕ в курсе, King's Bounty была фантастической стратегической игрой для ПК. Ваша единственная цель состояла в том, чтобы ездить на своей лошади из деревни в деревню, принимая различные квесты, чтобы убить то-то или найти то-то и то-то, и чтобы сделать то-то и с чем вам придется сражаться так -так что. Бой - это (и был) хлеб с маслом серии King's Bounty, и Legions не является исключением. Как только вы пройдете ужасно неумелое и неполное руководство, вы быстро окажетесь на знакомой территории; красивая карта с несколькими значками для потенциальных «встреч» и некоторыми активными квестами (упрощенные отговорки для вступления вас в бой). Как только вы встречаетесь, обычно на углу улицы, под покровом темноты, с кошельком, полным хрустящих стодолларовых купюр… Погодите, неправильная игра. Сожалею. * кхм * Где я был? Ах, да, встречи… King's Bounty: Legions - это сражения, некоторые случайные и связанные с квестами. Под вашим поясом (без каламбура) в вашем распоряжении будет несколько юнитов - от пиратов до одержимых медведей и драконов - все из которых вы будете использовать для создания собственной армии. Каждый «стек» юнитов (один или несколько одного и того же типа) будет представлен на шестнадцатеричной карте одним представителем с номером под ним (сколько юнитов в стопке). Вы можете улучшать юниты вне боя, чтобы улучшить их различные характеристики, а также покупать больше в разных городах / деревнях. Сражение заключается в перемещении каждого стека по карте, выборе цели и атаке. Все просто, правда?

В дополнение к вашим армиям, есть вы… упорный возврат к средневековью, который выставляет напоказ свой блестящий серебряный нагрудник, бросая злые заклинания в своего противника и защитные заклинания в его армии. После каждого боя вы будете собирать различные кусочки и части - капли с мобов, которых убивает ваша армия, - из которых затем можно превратить новые шикарные шляпы, мечи и пояса. Каждая битва также приносит вам различные награды (в зависимости от квеста), а также золото. Золото используется для многих вещей, включая (но не ограничиваясь) улучшение войск, покупку новых войск и исцеление вашей армии после битвы.

Итак, очевидно, что бой является основным направлением в King's Bounty: Legions. Давайте поговорим о том, что происходит вне боя. Когда ваши отряды убиты, они помещаются в «лазарет», где вам нужно потратить выносливость (или драгоценные камни) и золото, чтобы вылечить их и вернуть в свою армию. Выносливость - это в основном то, что определяет, как долго будет длиться ваша игровая сессия, и вы получаете примерно 1 очко каждые 4 минуты игрового времени. Ваша выносливость увеличивается с повышением уровня, но этого никогда не бывает достаточно. Каждый город, в который вы путешествуете, каждый бой, в котором вы участвуете, каждый отряд, который вы возвращаете из мертвых… все это требует выносливости. Хотя вы можете создавать зелья (при условии, что вы найдете подходящие ингредиенты), чтобы временно дать вам больше выносливости, вы быстро столкнетесь с «Ахиллесовой пятой» этой игры - бесплатным контентом. Помните ту «бомбу», которую я упомянул во вступлении? Да, вот оно.

Как только вы окунетесь в ритм игры, берете новые квесты и применяете свою военную мощь на поле боя, вы быстро теряете выносливость - например, после двух или трех битв. Что вы делаете, когда у вас заканчивается выносливость? Конечно, покупайте больше! Как вы лечите войска в лазарете, когда у вас заканчивается выносливость? Покупайте драгоценные камни! И как получить новые, более мощные юниты, не собирая их по частям в качестве награды за битвы? Покупайте драгоценные камни! Что, если вы хотите использовать больше заклинаний для своего героя в бою? Покупайте драгоценные камни! Вы понимаете. Примерно через час игры вы серьезно ограничены в этой игре стремлением высосать доллары из вашего кошелька. Это, на мой взгляд, серьезное разочарование.

Единственная альтернатива заполнению пустоты времени, которую постоянно представляет эта игра, - это «патрулирование». После того, как вы набрали выносливость, вы можете отправиться в патрулирование на один или три часа. Поскольку ваша выносливость обновляется со скоростью одна выносливость за четыре минуты, и вы попадете в эту стену с запасом выносливости примерно из двадцати шести, на ее пополнение уйдет около часа. Если вы собираетесь пойти на ночь или пойти на сено, выберите трехчасовой вариант. Патрулирование - это автоматизированный процесс, в котором вы получаете немного золота и опыта через случайные встречи. Проще говоря, это способ заполнить время, пока у вас не хватит выносливости, чтобы поиграть еще. На мой взгляд, эта игра была бы намного лучше без уловок freemium плюс ценник в 5 долларов. Это действительно так весело. Однако в нынешнем виде у меня просто нет фрагментированных, ДОБАВИТЬ игровой стиль, который требуется для этой игры (т.е. брать его каждые два часа, чтобы играть в течение часа, а затем патрулировать еще час, промыть и повторить). Откровенно говоря, весь этот переход на freemium-контент должен умереть ужасной смертью… От чумы, крыс и постоянных кислотных дождей. Серьезно, кто на самом деле покупает драгоценные камни в игре только для того, чтобы получить новые юниты? / rant

Бои, квесты, выносливость, патрулирование… Что осталось? Механика. Во-первых, для игры требуется подключение к Интернету - еще одна неприятная тенденция. При первой загрузке Legions подождите несколько минут, пока загружается «контент» - предполагая, что это облачное обновление. Время загрузки в целом довольно велико - как при загрузке, так и в начале боя. По какой-то странной причине он всегда отображает «подключение к противникам», даже когда вы играете в одиночную игру. Медленно, медленно, медленно. Однако в бою все работает нормально. Графика очень привлекательная; Фактически, на экране загрузки написано «оптимизировано для Nvidia Tegra», и это так. Настолько, что после часа игры на планшете Nexus 7 вы обнаружите, что батарея разряжена примерно на 20%.

Если не считать времени загрузки, пользовательский интерфейс невероятно уменьшен в масштабе и чувствителен. Вам нужно будет нажать и удерживать значки размером 20x20 пикселей, чтобы узнать больше о способностях юнитов, и перетаскивать юниты из вашего хранилища в активную панель армии… Однако, похоже, это не нравится, когда вы перетаскиваете предметы. Довольно часто я обнаруживал, что безуспешно пытаюсь перетащить тип юнита на панель; расстраивает. Та же проблема возникает при попытке экипировать новые предметы. Некоторые улучшения, безусловно, можно сделать в отделе касания и перетаскивания. Что касается квестов, то текст также бесконечно маленький и многословный… Вы наверняка будете щуриться, чтобы читать.

В целом King's Bounty: Legions - невероятно сложная, красивая и увлекательная игра. Оригинальная формула версии 2008 года, а также формула Heroes Of Might & Magic, сохраняется ... Много пошаговых стратегий, улучшение юнитов и открытие новых. Хотя сайт заявляет о поддержке PvP, вы получите ее только в том случае, если вам удастся завербовать своих друзей - я не знаю ни одного человека с планшетом Android. Если вам не удастся завоевать популярность в социальных сетях, вы обнаружите, что у вас кончились драгоценные камни, и вы попали в затруднительное положение из-за ограничения freemium. Эта игра могла бы быть блестящей при цене в 5 долларов и нулевых ограничениях на контент, но, учитывая возраст, в котором мы живем ... они распроданы, как и все остальные, и поэтому я, вероятно, перестану играть. Какой позор.

Одна вещь, которую вы можете сказать о King's Bounty: The Legend, заключается в том, что она намного лучше, чем большинство возрождений старых игр. В то время как эти оцифрованные археологические раскопки обычно показывают, что вы бы не захотели вернуться домой снова, даже если бы могли (Защитник Короны, кто-нибудь?), Возрождение хорошо запоминающегося гибрида ролевой игры и стратегии New World Computing является значительным улучшением по сравнению с его предшественник 1990 года. Хотя King's Bounty, возможно, и не самая революционная игра 2008 года, ее изысканный игровой процесс делает ее сокровищем, которое стоит копить. На самом деле, единственный справедливый негативный комментарий, который вы могли бы сделать о King's Bounty, - это то, что на самом деле здесь нет ничего нового. Практически все похоже на копирование Heroes of Might and Magic. Как и в случае с этой долгоживущей франшизой Ubisoft, суть этой игры заключается в том, чтобы взять на себя роль героя в одиночной кампании (многопользовательской игры нет) и направлять группы наемников по карте в реальном времени, чтобы сражаться по очереди. битвы, основанные на шестиугольной сетке.

Сильный привкус ролевой игры предоставляется благодаря созданию персонажа, который позволяет вам выбирать из классов воина, паладина и мага, а затем обмануть свой аватар с помощью навыков, артефактов, оружия, доспехов, заклинаний и различных других гигаксских аксессуаров. Затем вы исследуете огромный средневековый фантастический мир Дариона на службе у короля Марка Мудрого, занимаясь ремеслом охотника за сокровищами. Постепенно развивается история о старшем брате короля и стандартной злой угрозе продолжающемуся существованию, ну, всего, хотя вам не нужно уделять этому много внимания. По сути, вы просто блуждаете, совершая добрые дела, ведя икону своего героя через обычный ландшафт, вдохновленный D&D, чтобы убивать монстров, добывать сокровища, собирать руны навыков, кристаллы маны и знамена лидерства, а также выполнять задания, выданные вашим королем. и разные прохожие.

Несмотря на это описание, это не хакерский слэшер. Вместо того, чтобы охотиться на монстров с небольшой группой авантюристов, как в типичной RPG, вы ведете тактические сражения с настоящими армиями войск на полях пошаговых сражений. Маги, священники, рыцари, лучники, монстры и им подобные нанимаются в специальных зданиях, таких как королевский замок, для использования в качестве ударных войск в отряде вашего героя. Вы начинаете с крошечной горстки этих головорезов, но вскоре оказываетесь во главе огромной силы убийц из справедливых беженцев эпохи Возрождения. Набейте достаточно золота в свои панталоны и повышайте лидерские навыки своего героя по мере повышения уровня, и вы сможете позволить себе услуги множества наемников. Однако масштаб битв всегда остается управляемым. поскольку каждый тип юнита изображается только одной моделью персонажа на поле битвы, независимо от того, сколькими юнитами вы на самом деле командуете. Это позволяет сосредоточиться на чистой тактике и позволяет вам быстро проходить битвы, при этом позволяя вам использовать особые способности каждого отряда. Поскольку почти каждый юнит обладает каким-то навыком, включающим заклинания или бонусные атаки, переход к погоне без борьбы с ордами юнитов жизненно важен для того, чтобы игра оставалась простой и понятной.

 Это должно показаться знакомым, если у вас есть опыт игры в тактическую RPG. Единственная реальная разница между King's Bounty и Heroes of Might and Magic или Disciples - это больший упор на ролевые игры. История здесь выходит на первый план в гораздо более открытой форме, благодаря саркастическому чувству юмора и множеству квестов, которые нужно решить. Правда, большинство этих квестов были извлечены из большого мешка клише РПГ (найти украденное, снять проклятие, убить большое зло, что бы ни преследовало нашу деревню, и так далее). Но многие из них состоят из нескольких частей, которые заставляют вас рисковать по всей карте, чтобы решить их, наряду с большой индивидуальностью, передаваемой через своеобразных персонажей и большого количества текста. Вы не можете просто пропустить, как будто заполняете пробелы; сделайте это, и вас могут поймать, когда вы не обращаете внимания, как и в квесте, где вам дают слова для заклинания, решающего проблему крестьянского зомби, а затем вам нужно выбрать фактическую фразу в меню с несколькими вариантами выбора при наложении заклинания немного позже. Таким образом, даже если эти различные задачи могут не открывать новые горизонты, их выполнение требует больше усилий, чем работа по расчистке карты, которая доминирует в обычной тактической RPG.

Сложность тоже хорошо масштабируется. Начало с легкости сбивает очки жизни монстров до чего-то вполне управляемого и увеличивает количество награжденного золота, так что у вас никогда не закончится монета, необходимая для найма подкрепления. Приятно видеть, как новички попадают в такое действие; слишком много игр подобного рода, похоже, хотят наказать игроков или, по крайней мере, представляют такой изнурительный уровень сложности, что только ветераны этого жанра должны применять их. С учетом сказанного, переход к нормальному уровню сложности - это серьезный скачок. Хиты врага резко возрастают, а ваше золото практически полностью сокращается, превращая довольно быструю игру в изнурительную утомительную битву на истощение.

Визуальный дизайн впечатляет, если не сказать ультрасовременный. Игра на пару лет устарела, хотя использование ярких цветов и множества деталей на картах означает, что все по-прежнему выглядит отлично по-диснеевски. Зоны замысловато прорисованы и расположены таким образом, чтобы усилить атмосферу фантазии. Каждый уголок и закоулок заполнен чем-то D&D - от урн и черепов в углах катакомб до паутины и гигантских грибов на лесных полянах. Эффекты заклинаний тоже жуткие и творческие. Магия обычно подчеркивается специальными эффектами, такими как облака серы, клубы зеленого газа и даже ухмыляющиеся лица черепов. Однако все эти дополнительные детали иногда мешают вам просто играть в игру. Пути через карты очень извилистые и часто закрыты листвой или другими препятствиями на местности. Может быть сложно найти путь вперед, не поворачивая карту или не увеличивая масштаб. Если вы не сможете хотя бы повернуть камеру, прежде чем скакать по S-образной кривой, вы также можете увидеть, как вы бежите прямо в смертельную схватку с мощными монстрами, скрытыми вне поля зрения . С другой стороны, звук тоже скрывается. Счет представляет собой типичный триумфальный взрыв, который повторяется так часто во время тактических сражений, что вы почти сразу его отключите, в то время как звуки боя жесткие, а озвучка в игре практически отсутствует.

Забудьте о том, чтобы смотреть на King's Bounty: The Legend как на продолжение старого, но хорошего, и воспринимайте его как самостоятельный предмет. Любой с геном ностальгии, игравший в оригинал, может получить особое удовольствие от этого продолжения, которое выйдет почти 20 лет спустя, но вам не нужна связь с этой классикой, чтобы насладиться этим впечатляющим взглядом на традиционную тактическую RPG.

1000 Осталось символов