Metal Waltz: Anime tank girls

Скачать и играть в Metal Waltz: Anime tank girls

Видеообзор игры Metal Waltz: Anime tank girls

 

Описание игры Metal Waltz: Anime tank girls

Текст перевёл искусственный интеллект

Panzer Waltz - Игра про Танковых аниме-девушек

Япония сделала « антропоморфизм Моэ» популярным, под этим термином вы понимаете саму концепцию визуализации нечеловеческих объектов как симпатичных девочек или мальчиков, концепцию, которая распространилась по всему миру. Даже сегодня он продолжает уступать, в январе этого года Toyota рекламировала свой Prius, разобрав его и олицетворяя части автомобиля в виде аниме-девушек,  что было довольно круто . Nekopara, которая на данный момент является почти франшизой, сделала из Chocola и Vanilla двух девушек-кошек на вечность, не говоря уже о невероятном феномене Kantai Collection, которая представляла (в основном японские) морские силы Второй мировой войны в виде аниме-девушек. Эта волна антропоморфизма Моэ прокатилась и по другим странам. В США  завершилась успешная кампания на Kickstarter для игры  Victory Belles , игры, которая перенимает концепцию Kantai Collection, с более западным подходом, не только из Artstyle, но и из кораблей, как в основном флот Kantai Collection, за исключением за некоторыми исключениями, действительно состояли только из японских кораблей.

Но Victory Belles - это не то, о чем я хочу сегодня говорить. Китай тоже оказался вовлеченным в это явление, и разработчики «What's Up Labs» в 2015 году подумали, что они также будут использовать эту концепцию для создания мобильной игры  Panzer Waltz.  Если вы не можете сказать по названию или изображению, Panzer Waltz использует концепцию антропоморфизма Мо на танках времен Второй мировой войны. И с общим увлечением военной техникой, особенно танками, и похожим увлечением Мо.Антрофор- Антофро… Мо Антропоморфизм, Боже, ненавижу это слово, я заглянул в игру. Это будет большой пост в блоге, поэтому мы рассмотрим игру в следующей структуре: История и прогресс, Боевой геймплей, Как получить новые танки, Выравнивание, Ваша база и ресурсы, Мое личное мнение о Panzer Waltz, Закрытие, А теперь давайте погрузимся в ад танкистов.

Сюжет разворачивается в альтернативной вселенной, где Бавария (в основном эквивалент этой вселенной нацистской Германии) начала разрабатывать так называемые зверобойные танки, смесь животных и военного оружия. Однако после ряда несчастных случаев и использования этой технологии другими странами, Beasttanks внезапно начали восстать и вышли из-под контроля, убив бесчисленное количество людей. Требовалось противодействие этим Зверям, и так родилась концепция «металлических дев», смесь людей (в основном девочек… только девочек) и военного оружия. История начинается с того, что вас спасает Зои Шерман (Шерман MK IV), и вы знакомитесь с боевой механикой. Я расскажу об этом позже в разделе «Боевой геймплей», сначала давайте посмотрим, как вы можете продвигаться в игре: Вначале вам будет представлена ​​история, столкновение или событие (рейд также будет доступен, но очень поздно в игре).

История - это в основном основная кампания + несколько специальных миссий, где вы можете фармить материалы, а также чертежи, необходимые для исследования технологий и танков! Для входа в эти миссии требуется «Бензин», который автоматически пополняется в зависимости от уровня вашего штаба. Он также полностью восполняется при получении ранга командира. Clash  - это режим PvP, в котором вы можете атаковать других игроков. Там ожидает огромное количество серебра, даже если вы проиграете, вы все равно можете получить около 10-20 тысяч серебра за один матч. Так что это определенно стоит вдаваться в это. Также нет реального дефицита в проигрыше в этих столкновениях, единственное, что вы теряете ранговые очки! Для участия в столкновениях требуется «Дизель», который заправляется автоматически. Вы получаете положительный эффект в «Дизельное производство», когда успешно защищаете себя от другой атаки. Событие  состоит из специальных миссий, которые могут дать вам определенные материалы, для входа в которые также требуется бензин. Это также единственное место, где вы можете фармить «Жетоны», необходимые для исследования танков событий. История состоит максимум из 24 томов по 4 миссии в каждом. Миссии разыгрываются как серия боев, обычно 3, в четвертой миссии каждого тома, а также специальные миссии, 5-6 боев. После каждого боя HP ваших танков восстанавливается. Однако вход в Миссию истощает у ваших девочек выносливость (которую можно пополнить G-Milk [вставьте извращенную шутку здесь] или автоматически). Если ваши танки будут сильно повреждены или даже выведены из строя, это истощит их выносливость. Если во время боя танк теряет столько выносливости, что полностью истощается, он не может принимать участие в следующем бою. Когда вы проходите Историю, она естественно развивается, и диалоги расскажут вам историю танкового вальса. Честно говоря, я считаю, что история на удивление хороша, концепция Metal Maidens, а также Beasttanks приготовила для вас тот или иной сюрприз и может заинтересовать вас самой историей и тем, как она работает. Однако перевод истории еще не закончен, в 13 томе вы столкнетесь с преждевременным концом, а в следующем томе вы пройдете миссии без повествования, что отчасти грустно. В Clash вы практически ничего не можете потерять, кроме очков ранга для PvP-рангов. Чем больше у вас очков (в игре «Медали»), тем сильнее игроки, с которыми вы сражаетесь. Выносливость ваших танков истощается только тогда, когда они сильно повреждены или выведены из строя. Как уже упоминалось, там вас ждет много серебра, и вы действительно ничего не можете потерять, поэтому старайтесь использовать Clash как можно чаще! Когда вы получаете уровни или в этой игре «Командирские звания», а также продвигаетесь по сюжету, вы разблокируете различные вещи. Больше построек для вашей базы и новые функции, такие как улучшение и продвижение танков. Это в основном своевременное, это означает, что когда вы разблокируете продвижение, высока вероятность, что ни один из ваших танков не имеет необходимого для этого уровня. Однако у некоторых функций есть заглушка, которую я не очень понимаю. Я лично не понимаю, почему вам нужно разблокировать эту функцию, когда вы можете просматривать и управлять оборудованием для каждого танка в вашем отряде на одном экране. А разблокировка занимает довольно много времени, для этого нужно очистить Том 15! Это лишь незначительная жалоба, но все же досадно, что мне приходится нажимать на каждый танк индивидуально, чтобы проверить их оборудование. Думаю, вы уже понимаете, что в этой игре вам нужно обратить внимание на множество вещей. Теперь давайте посмотрим, как устроен бой.

Подобно Kantai Collection, в Combat in Panzer Waltz игрок находится только в позиции наблюдателя, в то время как битва разыгрывается сама по себе, или другими словами: игрок не может активно влиять на битву. Бой состоит примерно из 3 фаз: Обстрел> Контакт> Бой в ближнем бою (CQB),  с каждой фазой сближения двух линий фронта. Порядок атаки танков зависит от разных характеристик в каждой фазе. Дальность  определяет порядок стрельбы в фазе обстрела, когда танки также атакуют двумя волнами (сначала через разведку, где скрытность и обнаружение определяют, кто будет стрелять в первой волне!), А  прицеливание  определяет порядок стрельбы в фазе контакта. CQB, это УклонениеСтатистика, определяющая порядок стрельбы, доступная пехота будет атаковать на ранней стадии этой фазы.

Ландшафт определяет диапазон, в котором установлены 3 фазы (а также баффы и дебаффы для танков, которые зависят от их шасси и двигателя). Например, на «Скалистых улицах» стадия обстрела начинается уже на 500 метрах, в то время как «Снежная долина» имеет свой CQB на 800 метрах, что является большой разницей не только в цифрах, но и в том, как это влияет на битву. . Самоходные орудия, которые обычно действуют на более высоких дистанциях, например, получают штраф в их нацеливании, когда они приближаются слишком близко, поэтому территория, такая как Скалистые улицы, делает их фактором, который снизит производительность всего вашего отряда, если вы этого не сделаете. обращать внимание. Штраф можно компенсировать (или, по крайней мере, меньше), если вы получите ее боеприпасы, которые лучше работают на близком расстоянии, например, или замените ее танком, который лучше действует на этой территории.

На этом этапе вы должны были заметить, что, хотя игрок не может активно участвовать в битвах, существует множество пассивных способов, которыми он может участвовать в битвах . Это начинается с настройки вашего отряда и того, какие танки вы используете. В Panzer Waltz есть 6 различных видов танков: Тяжелые танки (ТТ)  - это, как правило, очень мощные танки, они могут многое выдержать и обладают высокими характеристиками брони с в основном средней огневой мощью. Очень практично, как мясные щиты, которые поглощают много урона, чтобы танкам с более высокой огневой мощью и пробитием было, надеюсь, легче выжить в битве.

Средние танки (МТ)  универсальны, они могут делать практически все в хорошей степени, но не специализируются на них. Например, ни один Medium не может быть лучше Meatshield, чем Heavy Tank, но может служить второстепенным Meatshield, если у вас есть только один HT, который не может выдержать достаточно выстрелов врагов. Легкие танки (LT) больше предназначены для разведки и действуют более скрытно, они, как правило, с меньшей вероятностью подвергаются атаке, чем средние или тяжелые. Однако, обладая солидной огневой мощью, они страдают от низкой дальности, а также от низкой брони и довольно быстро выводятся из строя, если они становятся целью, что может быть компенсировано их естественным высоким показателем уклонения. Самоходные орудия (САУ)  - ваша артиллерия, они обладают огромной огневой мощью и могут действовать на больших дальностях, в то время как большинство других танков имеют максимальную дальность действия 2000. Однако самоходные орудия менее бронированы и имеют штраф в своих характеристиках прицеливания. когда они подходят слишком близко.

Легкие бронированные машины (LAV), также  известные как маленькие ублюдки, которые постоянно уклоняются от ваших выстрелов. Их можно использовать в качестве разведчиков, и они могут иметь, в зависимости от вашего снаряжения, смехотворно высокий показатель уклонения, который особенно окупается на близких дистанциях. Подобно LT, они страдают от низкой дальности и низкой брони, но это компенсируется способностью нести больше пехоты, чем другие танки, которые дополнительно лучше защищены. Противотанковые ружья (ПТУР)  - ваши лучшие друзья, когда вы просто не можете пробить этот гребаный уровень 90 HT. Их обычно довольно высокий показатель пробивания идеально подходит для толстой брони от тяжелых танков, но он имеет довольно низкий показатель прицеливания, что означает, что если у вас есть только ПТУР против LAV, в идеале на очень близком расстоянии, LAV будет смейтесь в лицо, уклоняясь от всех ваших выстрелов, а затем поразите вас пехотой. Однако это только основа. На самом деле, есть намного больше вещей, которые влияют на бой, давайте посмотрим на отдельный танк.

«Навык» не имеет сейчас никакой функции в игре, его можно игнорировать. Возьмем этот танк в качестве примера, я уже упоминал, что есть разные способы оснащения танков: Зеленый : характеристики вашего танка, слева направо: огневая мощь, пробивание, прицеливание, прочность (макс. HP), броня, уклонение, скрытность, обнаружение, дальность. Красный : это слоты для снаряжения, есть разные типы слотов (отмечены символом в левом нижнем углу), которые можно использовать для множества различного оборудования на разных уровнях (отмечены вверху справа), которые влияют на характеристики, а иногда и дать дополнительные бонусы. В этом примере слева направо: Противооткат (увеличивает огневую мощь и прицеливание), Реактивная броня (повышает броню и имеет способность поглощать урон), Броневая пластина (повышает броню), Вкладыш от скола (повышает броню и прочность в обмен на скрытность) и Подушки (повышают прочность и могут поглощать повреждения).

Желтый:  это слоты для двигателя, брони, шасси и руководства. Все, кроме Руководства, могут быть оснащены собственным типом улучшений, которые необходимо изучить в первую очередь. «Ручной» - это скорее общее улучшение, затрагивающее все ваши танки. Синий:  боеприпасы, которые использует этот танк. Есть семь разных аммотипов, каждый со своим назначением и функциями. Тем не менее, каждый танк может использовать только ограниченное количество Ammotypes, этот Tiger Early Henschel на картинке, например, может использовать 3 Ammotypes, а, например, Jagdpanzer IV Alkett может использовать только один. Все эти различные типы влияющих характеристик дают вам возможность настолько влиять на бой, что вы можете в значительной степени пассивно контролировать бой. Давайте возьмем этот танк сверху, например, Tiger Early Henschel, HT. У него есть тип экипировки, который снижает ее скрытность в обмен на броню и прочность. Меньшая скрытность означает, что у него больше шансов быть атакованным другими танками. Вы уже должны знать, куда это идет. Я обращаю внимание врага на «Тигр», чтобы другим танкам с меньшей броней было легче выжить в битве.

Это одна из величайших особенностей Panzer Waltz: битвы не разыгрываются так, как будто две неорганизованные армии сталкиваются друг с другом, вы всегда можете увидеть, когда что-то пойдет не так, и в большинстве случаев, посмотрев статистику сражений, вы также можете указать, почему. Вы можете включить определенную стратегию в свой отряд, определенным образом настроив свои Meatshield (s) и Damage Dealer, у меня, например, есть 2 HT в качестве Meatshield и 2 SPG (+1 ATG) в качестве Damage Dealer и один LAV для уничтожения враг во время фазы ближнего боя. Это может сработать отлично, но с этим можно бороться. В районе Ракет-стрит (диапазон: 500-50 м) я однажды встретил отряд, который почти полностью состоял из…. (тогда у меня был не LAV, а LT). Все мои танки были подбиты, в то время как вражеские танки почти не пострадали (хотя их средний уровень ниже моего отряда). Вы можете догадаться, что случилось? Если нет, посмотрите еще раз, каковы преимущества LAV и легких танков, а также недостатки САУ.

У меня почти не было ощущения, что Генератор случайных чисел решил исход этих матчей, и даже хотя я был невероятно зол на результат, показанный на картинке выше, мне не потребовалось много времени, чтобы понять, что произошло. Бой действительно явно соответствует характеристикам танков, и это делает эти сражения очень интересными! Теперь давайте посмотрим, что происходит за пределами боевого игрового процесса.

Итак, что происходит в игре вне экипировки и боевых действий? Во-первых, вам нужен способ получения разных танков. Есть 4 способа получить новые танки: капли из Storymissions, Forge, BWMG и Research & Development. У вас может быть каждый танк только один раз, если вы снова получите тот же танк, вы получите только «Наряд», который вы можете использовать для улучшения танков, которые у вас уже есть. Танки бывают трех видов, от обычных до редких: синий, фиолетовый, золотой. Чем реже танк, тем больше у вас оборудования и тем выше максимальный уровень. Фиолетовые и золотые танки также можно повышать, что улучшает их характеристики, открывает больше слотов для оборудования, получает доступ к лучшему вооружению, а также открывает более высокий предел уровня (все танки начинаются с максимального уровня 60). Вы даже можете поднять этот максимальный уровень до 99 для танков каждой редкости с помощью функции «Судьба». Однако это займет много времени, пока вы не разблокируете это, поэтому, если вы запустите игру, не беспокойтесь об этом. Само собой разумеется, что более редкие танки выпадают с меньшим шансом, чем более обычные танки. Другие новости: люди умирают, когда их убивают. Тем не менее, есть разница в шансах получить определенный танк, что зависит от способа их получения. Капли  от Storymissions будут в основном дать вам синие и фиолетовые танки в начале. Тем не менее, не ожидайте опыта, подобного KanColle, когда вы получаете новый корабль после каждого успешного боя. Добыча танков на самом деле довольно редка, и вы, вероятно, будете возмущаться тем, что в сюжетных миссиях просто не получается тот фиолетовый танк, который вы хотите. Однако, если вам нужны золотые танки, не полагайтесь на Storydrops. По мнению большинства людей, скорость выпадения золотых танков в Storymissions практически равна нулю, поэтому вам лучше сосредоточиться на других способах получения золотых танков.

Forge  работает просто. Дайте Forge G-Iron, и он вам что-нибудь даст. Это может быть от оборудования до танков. Кузница дает вам довольно много танков в начале, иногда давая вам много фиолетовых в начале игры, если вам не повезет примерно так, как мне ... Однако имейте в виду, что не каждый танк может пройти в кузнице, если вы перейдете на страницу исследований и разработок игры и нажмете на отдельный танк, вы также сможете увидеть, может ли он попасть в сюжет или кузницу. BWMG Depot открывается довольно поздно (я сейчас на уровне 49, и его еще нет). Это ужасно похоже на основной способ получения новых кораблей в Kantai Collection. Вы набиваете ресурсы, ждете некоторое время и надеетесь, что получится что-то хорошее. Сама игра рекомендует вам использовать формулы вместо того, чтобы давать случайные ресурсы, но даже в этом случае Droprate, особенно Золотых Танков, катастрофически низок. Однако….

Исследования и разработки  существуют, и это одна из причин, почему мне больше нравится играть в Panzer Waltz, чем в Kantai Collection. Вы можете получить каждый танк через НИОКР с вероятностью 100%. В большинстве случаев танку требуются другие танки определенного уровня и, конечно же, некоторые материалы, которые вы можете собрать в кузнице или в миссиях, а также серебро.

Это Черчилль AVRE, вы можете увидеть необходимые резервуары с требуемым уровнем, а также материалы, необходимые для него. Золотые танки, которые вы можете разблокировать гораздо позже в игре для НИОКР, такие как IS-2m и Tiger II Henschel, требуют много материалов и имеют очень высокие требования. Но уже стоит знать, что инвестиции определенно дадут вам танк, к которому вы стремитесь, и это очень мотивирует меня, чтобы выбрать танк, который я хочу. Однако прокачка ваших танков может быть довольно сложной задачей, вы должны распределить их в отряд и позволить им сражаться… или вам действительно нужно? Правильно, наполни их любовью!… в виде еды.

Если дать вашей Деве немного еды, она получит боевой опыт!… Не спрашивайте меня, как это работает, я понятия не имею. Но да, на моем уровне практически не проблема получить танк с уровня 1 до уровня 30 за один день, и это событие не включает миссию события под названием «Проблемы», которая дает немного еды с огромным количеством XP внутри них. Тем не менее, на уровне 60 все замедляется, а также становится чертовски дорого (быстрое повышение уровня также стоит серебра), для того, чтобы ваши танки достигли уровня 75, требуется довольно много работы, и я даже не хочу упоминать о том, чтобы довести их до уровня 90 или выше. При этом вам не нужно перетирать танк, чтобы она попала в основной состав. Хорошо, позволив ей выполнить ту или иную миссию во второстепенном отряде, вы сэкономите немного денег и немного пайков, но в отличие, например, от Kantai Collection, вам не нужно полностью полагаться на измельчение вашего танка до определенного уровня. Это здорово и делает вещи намного менее расстраивающими, особенно когда вы получаете тот танк, который вы так желали, но видите, что вы можете немного повысить его уровень, прежде чем впустить ее в тот элитный основной отряд 50 уровня, который у вас есть. То есть, если вы хотите, чтобы она была в основном отряде или в бою в целом.

Вы столкнетесь с моментами, когда вы повышаете уровень танка с единственной целью - получить еще один, но в бою он вам не пригодится. В этом случае вы можете использовать ее как еду и позволить другому танку поглотить ее (фетишистам Vore это понравится) или Вы можете отправить их на миссии по образу жизни! Миссии Lifestyle доступны на станции обслуживания и являются эффективным способом боевых действий с неактивными танками! Выполнение этих миссий принесет вам много ресурсов. При этом даже танки, которые у вас есть только для того, чтобы заполучить еще один, по-прежнему имеют свое применение, и это отличный способ не дать им заржаветь в углу. Разработчик вложил в эту игру некоторые мысли, и вы это ясно видите.

Сервисная станция предоставляет G-Milk, а также миссии по образу жизни, G-Milk необходимо для быстрого восстановления выносливости ваших танков, которая используется при выполнении миссий (выносливость истощается еще больше, когда танк сильно поврежден или выходит из строя). BWMG Depot См. «Как получить новые танки».

Порт  - это, по сути, рынок, где вы можете купить несколько вещей, от оборудования и ресурсов до даже некоторых танков.

Штаб , ваша основная база, часто требуется на определенном уровне для дальнейшего улучшения других зданий и продвижения по сюжету. Также можно хранить немного серебра

Silver Vault  - это место, где хранится серебро, ваш главный ресурс в этой игре. Улучшение увеличивает количество серебра, которое вы можете получить.

Серебряный рудник  - это место, где добывается серебро, нажав на него, вы можете получить серебро, которое оно заработало с течением времени. Вы зарабатываете больше серебра, проходя Битвы!

Железный рудник,  который вы можете вложить в кузницу, работает аналогично Серебряному руднику.

Такие ресурсы, как «Кодон», которые вам нужны для исследования технологий для ваших танков, можно получить либо в сюжетных миссиях, либо во время оккупации территорий вашим защитным отрядом. Если на территории есть кодон, вы автоматически фармите их там. Получение этого Кодона аналогично тому, как вы зарабатываете серебро на Серебряной шахте.

При всем этом я должен был дать вам хорошее представление о том, как работает эта игра. Я очень надеюсь, что я вас заинтересовал!

Мое личное мнение о Panzer Waltz - Теперь, когда написано x-тысяч слов, я смотрю на экран и понимаю, что забыл основную причину, по которой я хотел написать этот пост. Я хотел высказать свое личное мнение по этому поводу. Я дал некоторые отрывки во время верхних частей, но вполне может быть, что вы их уже забыли, поэтому я решил сделать для этого дополнительный раздел. Если вы еще не догадались, я очень вложился в эту игру. Я помню, как в первые 10 дней я был почти зависим от этого, открываясь и играя всякий раз, когда я видел возможность. После этого я как бы понял кое-что важное. Это скорее браузерная игра, в то время как бои проходят довольно быстро, а такие вещи, как обновление, исследования и т. Д., Могут занимать дни.

Однако это дает возможность думать в долгосрочной перспективе, и это также отличный аспект Panzer Waltz: Management. В настоящее время я изучаю PW дважды в день, всегда пытаясь выполнить как можно больше миссий по образу жизни, решая, какой отряд использовать при поиске определенных материалов, и управляю своими ресурсами, чтобы использовать мои танки как можно более эффективно. Этот фактор также является частью того, почему Combat довольно хорош. Пока вы не активны, вы все равно можете наблюдать за битвой, видеть, как ваши силы уничтожают врага, а затем откинуться назад, зная, что все шло по плану, а если нет, можно быстро взглянуть на статистику и статистику ваших танков, а также на вражеский отряд. уже объясните большинство причин, почему все пошло не так, как вы ожидали. Вы можете увидеть, чем заканчивается эта битва, а также понять, почему, и это, на мой взгляд, делает ее отличной .

Я становлюсь все более и более мотивированным, чтобы получить лучшие танки, лучшее оборудование и улучшить роли моих танков. Это может зайти так далеко, что у меня бывают моменты, когда я сижу 1 час на экране, думая о том, какое оборудование мне нужно для определенных танков для максимальной эффективности. Лучшее в Panzer Waltz - это то, что все вышеупомянутое окупается . Вы получаете ранги, когда используете свой отряд прямо в PvP и других ресурсах, вы продвигаетесь по событиям и сюжету, имея хорошие, хорошо экипированные танки. Вы видите разницу, и она настолько меня мотивирует, что я все равно буду проводить много времени с этой игрой. Если бы мне пришлось на что-то пожаловаться, я бы сказал, что игра не закончена. Более чем необходимо вы найдете танки, у которых есть танк-заполнитель в качестве Metal Maiden, что немного раздражает. После последнего обновления это количество уменьшилось, но не полностью. Тем не менее, здесь следует отметить, что игра происходит из Китая, и ее еще предстоит перевести, это также объясняет, почему в сентябре проводится летнее событие. А теперь еще кое-что, прежде чем мы перейдем к заключению. Эта игра бесплатна , поэтому в ней есть такие вещи, как микротранзакции, однако они не дают игрового преимущества. Специально для танков, ни один из ресурсов, необходимых для разработки танка, нельзя купить напрямую за реальные деньги, также нет эксклюзивного оборудования для людей, которые вкладывают реальные деньги в эту игру.

TL; DR. Мне очень нравится эта игра, и я бы хотел, чтобы в будущем она стала еще больше! У него удивительная глубина, и его определенно стоит проверить. . . Кроме того, люди, интересующиеся аниме-девушками, а также концепцией антропоморфизма Мо, получат довольно много интересного! Вы можете проверить это в Google Playstore, как уже упоминалось, эта игра бесплатна и не требует Pay To Win! Теперь, чтобы наконец закончить все это, в игре есть некоторые части, которые я до сих пор не объяснил. Я мог бы говорить о гораздо большем, но, к сожалению, это примерно столько, сколько я хочу сделать в блоге (4506 слов). Тем не менее, есть одна вещь, о которой я определенно расскажу в отдельном блоге, это об одной из самых выдающихся вещей в Panzer Waltz: визуальный дизайн танков и идея антрофоморфизма Мо в целом появятся позже. , с нетерпением жду этого! На этом вы подошли к концу этого поста.

Скачать игру Metal Waltz: Anime tank girls

Скачать Metal Waltz: Anime tank girls

Наверх