Metal War Online Retribution

Скачать и играть в Metal War Online Retribution

Видеообзор игры Metal War Online Retribution

 

Описание игры Metal War Online Retribution

Текст перевёл искусственный интеллект

Metal War Online-это эпический онлайн-автомобильный шутер. непревзойденный и очень динамичный шутер-мутер с огромным выбором, супер пупер, футуристических технологий с различными типами игр - Штурм базы, Захват флага, Контрольные точки и, конечно же, командный смертельный матч! Танки, разведчики, Мобильные ремонтные подразделения и артиллерия-это классы, которые вы можете выбрать и обновить, участвуя в захватывающем автомобильном бою.

Борьба с танками и вооруженными моторизованными машинами в ближайшем будущем за господство над ресурсами планеты...

Две соперничающие фракции ведут тотальную войну. Выберите свою сторону из: Глобальной сети ресурсов и Morgan Industries, затем свой класс военной машины в соответствии с типом боя и типом тактики, которую вы хотите реализовать : Разведчики, Штурмовики, Инженеры, Артиллерия.

На городских полях сражений, в промышленных районах или посреди пустыни у вас будет различное оружие для нейтрализации вражеских устройств. В зависимости от вашего класса, у вас также будет специальное оборудование, такое как временная невидимость, тактическое прицеливание.

Футуристические автомобили, 24 различных и играбельных автомобиля, разделенных на 4 различных типа, каждый со своей специальностью. Смешанный жанр игр, действий и стратегий, как вы никогда раньше не видели. Эпические бои, с самого начала вовлекайте других игроков в бои до 10 на 10 в чистом бою. PvP-бой. Прокачайте свою поездку. Различные краски и функции, чтобы ваш автомобиль выделялся.

Присоединяйтесь к нам в бесплатной игре "Metal War Online"! Мы приглашаем вас в мир бескомпромиссных корпоративных войн! Поле битвы стало целым миром. Выберите любую из мощных боевых машин, выиграйте битву и приведите свою сторону к победе!

Некоторые отзывы на форумах в беспорядке:

Уважаемые игроки, на данный момент наш проект уже запущен в СНГ и в России. Мы участвуем в открытом бета-тестировании последние три месяца. Скоро выйдет английская версия игры, и полное обновление обеих версий будет проведено без задержек. Так что теперь мы будем публиковать наши планы обновлений в разделе «Новости». Мы надеемся, что грядущие обновления будут интересны всем нашим пользователям вне зависимости от их региона.

А пока у нас для вас новости:
- Теперь игроки могут группироваться для совместных тактических сражений с друзьями;
- Добавлены ежедневные и еженедельные квесты. Доступно несколько уровней сложности;
- Подготовлены все тексты для английской локализации;
- Мы начали разработку специальной системы улучшения техники - вы сможете повышать уровень техники - ее боевые и ходовые качества. Новая система должна быть установлена ​​в дополнение к прежней системе обновления;
- Актеры для синхронизации боевых команд и реплик кастуются; все актеры - носители языка;
- Новая версия карты «Австралийский город» для «Штурм башни» находится в стадии разработки.

 Так в чем дело с патчем для перевода на английский язык? Мне нравится эта игра, но было бы здорово узнать, что делают мои обновления или что на самом деле говорит что-нибудь, включая кнопки и прочее дерьмо на английских форумах.

Пока ты это делаешь, я мог бы перевести любую функцию или ветку в игре / форуме, если ты пришлешь мне экран или ссылку с тем, что тебе нужно перевести.

Я буду плохо собирать несколько сс сегодня вечером и завтра и отправлять их, без спешки, хотя я довольно хорошо угадываю, это было бы просто полезно для привлечения новых людей в игру, и по моему опыту последние несколько дней Q довольно длинные для сражений от 3 до 8 минут в зависимости от времени суток. Я знаю как минимум 5 человек, которые отказываются играть из-за языкового барьера, поэтому я уверен, что есть еще много таких, как они, которые бы играли и заполняли серверы, если бы они могли играть без необходимости поиска переводчика

неважно, я даже не буду об этом беспокоиться, потому что после 8 уровня эта игра ужасна, честно говоря, русские, какого хрена вас толкают, взять игру, которая имеет потенциал стать шедевром, и выпить всю мокрую неаккуратную водку Это. Артиллерия в этой игре настолько дурацкая, что одолела ее дебилов. как вы сказали, давайте возьмем худшую часть мира танков и сделаем ее еще хуже. вы берете артис-пушку и направляете ее прямо вверх, чтобы у вас не было абсолютно ничего, за чем можно было бы спрятаться, кроме карты туннеля, и они вообще не могут стрелять. Вы делаете всплеск достаточно большим, чтобы поразить 4/5 предметов за один раз и нанести максимальный урон всем из них. Вы делаете урон настолько смешным, что вы можете 2 или 3 выстрелить в танк и в основном 1 выстрелить в разведку. В машинах есть радар, поэтому, даже если вы хотели спрятаться от артиллерии в пределах прямой видимости, вы можете ' t потому что если что-либо находится в пределах 2 миль от вас, автомобиль может вас сбить. И вдобавок ко всему этому снаряды Artys летят так быстро, что вы можете сканировать их попадания, и это будет менее оперативно.
Вдобавок к чертовски глупому искусству, сваха просто ужасна, я так понимаю, у вас почти нет игроков, но вы, черт возьми, попадете на уровень 4 в игре с уровнем 1? ffs russia, почему никто из вас [гаджин, варгэмминг, ж / е эта компания], блять, не может заставить сваху нахрен? У меня либо есть игры, в которых есть супер зергио. или игры, в которых вы дерьмо топтаете в течение 10 минут, потому что другая команда - это все разведчики уровня 4, а ваша - разведчики уровня 1 и, возможно, 1 медик.

Matchmaker временами работает плохо, я думаю, в основном из-за того, что в него играют очень мало людей и половина из них уже имеет уровень 4, но на самом деле артиллерия не так уж плоха. У меня есть артистизм, и поверьте мне, хотя он мощный, также очень неприятно видеть, как по крайней мере 1/3 ваших выстрелов, которые должны были поразить врага, не наносят никакого ущерба из-за ошибки всплеска. Он также имеет гораздо меньший диапазон, чем WoT arty. Разброс просто ужасный, 50-60 метров / км достаточно, чтобы полностью промазать цель или поразить ее с очень небольшим уроном. О траектории полета снаряда: он не совсем вертикальный, вы все равно можете спрятаться, используя очень высокие камни (хотя именно здесь в игру вступает большой всплеск) И я думаю, что это хорошо ... Я не хочу, чтобы это превратилось в еще один WoT с сидением в безопасных точках все время. Кроме того, радары не так эффективны, дальность идентификации на самом деле довольно
мала.Не говоря уже о том, что вы можете использовать удлинитель антирадара, чтобы уменьшить вашу видимость, у меня есть один на моем Tornado. 

Кроме того, время полета значительно (1-3 секунды), чтобы действительно сработало маневрирование уклонения.
Извини, чувак, но твоя проблема с артистизмом находится между клавиатурой и стулом.

Я тебя не оскорблял .. и перестань насчет хуя. Сохрани хоть немного своего достоинства, пожалуйста.

Это немного слишком мощно, но если вы утверждаете то, что утверждаете - проблема именно в том, что я сказал в сообщении выше.

И на самом деле даже с помощью разведки я убиваю как минимум половину из тех, кто попадает ко мне, используя вторичную пушку ... и это их проблема, я никогда не получаю урон от искусства, когда убиваю одну.

Если вы думаете, что это так OP, ну, черт возьми, играйте на нем и ничего больше.

Я видел выигранные игры, когда противоположная команда была полностью артистичной, а моя команда не играла ... так ... снова ошибалась

Игра по-прежнему очень прогрессивна благодаря относительно небольшим картам, быстрым машинам и артиллерии (да, им ... кто, как вы думаете, выгоняет вас из красивых и удобных безопасных мест, в которые трудно попасть обычным оружием?)

Во-первых, я не ... кхм, та штука, которую вы меня назвали.
Во-вторых, я уже сообщил о вас модам, потому что ... в первый раз это понятно, но мне не нравится, когда в меня кидают дерьмо.
В-третьих, чтобы быть в безопасности от искусства в рукопашном бою, все, что вам нужно сделать, это встать рядом с ним, вождение
не нужно. И большинство людей ... не делайте этого. За неделю игры в искусство только один парень действительно был достаточно умен, чтобы это сделать. ... остальные только что повредили меня другим артистом или были из оружия четвертого уровня .. И вообще ... никогда не стоит недооценивать второе оружие артиста. даже у тролля уже может быть плазменный ускоритель, который может уничтожить торнадо менее чем за 6 выстрелов, 8-9 для призраков или спросить, имея лучшую броню и больше HP, чем они

«Вы думаете, что это OP - вы играете в него» - на самом деле логический аргумент, который ... намного лучше, чем бессмысленное нытье ... не так ли?

В моих постах нет ничего о полировке чего-либо. Или перечитайте его, или заново откалибруйте свой разум.

Также WoT? В быстром темпе?
Вы действительно играли в нее в последнее время?
Я имею в виду ... кроме того, что вы в легком танке и в любом случае должны умирать быстро в 90% сражений, это совсем не так быстро.

Я делаю каждый второй выстрел, чтобы идти в ногу с успехами нашей команды, иногда даже каждый выстрел я убиваю около 30% своей жертвы в ближнем бою, как из большого оружия, так и из дополнительного оружия, иногда совершая до 5 серий убийств в ближнем бою.
Элли Арти в основном перемещается на 2/3 карты .. где твое единственное место? не разбивайте сейфы, не знаю, о каких сейфах вы говорите

Кроме того, если мы вдруг уберем все искусство ... вы снова будете жаловаться на сватовство, черт возьми, с инженерами (лекарями)
"Ню-ныть, я не могу убить врага, потому что там слишком много энджисов-нытьев-нерфов!" вы бы сказали, что
это не просто искусство, энджи, карты или что-то еще.
Это ВЫ.
Проблема в вас. PS Прежде чем публиковать в следующий раз, узнайте, как работают некорректные аргументы (не работают), о правильных / неправильных аргументах и ​​т. д. Хорошим местом для начала будет страница вики о заблуждениях…

И  в том же духе, и тому подобное... 

Скачать игру Metal War Online Retribution

Скачать Metal War Online Retribution

Наверх