Скачать игру Metal War Online Retribution

На сайте представлены игровые площадки

Steam - Origin - Bethesda - Uplay - BattleNet - Humble Bundle

GOG - itch - Direct2Drive - Humble Store - и другие.


Видеообзор первых шагов в игре Metal War Online Retribution



Скачать игру Metal War Online Retribution


Обзор игры Metal War Online Retribution

Бесплатная игра Metal War Online Retribution

Скачать игру Metal War Online Retribution, бесплатные игры, экшены, шутеры, спортивные, открытый мир, от первого лица, приключения, гонки, игры на двоих, онлайн игры.

Metal War Online, это эпический онлайн - автомобильный шутер, непревзойденный и очень динамичный, шутер - мутер с огромным выбором, супер - пупер, футуристических технологий с различными типами техники - штурм базы, захват флага, контрольные точки и, конечно же, командный смертельный бой! Танки, разведчики, мобильные ремонтные подразделения и артиллерия, это классы, которые вы можете выбрать и обновить, участвуя в захватывающем автомобильном бою.

Борьба с танками и вооруженными моторизованными машинами в ближайшем будущем за господство над ресурсами планеты. Две соперничающие фракции ведут тотальную войну. Выберите свою сторону из: Глобальной сети ресурсов и Morgan Industries, затем свой класс военной машины в соответствии с типом боя и типом тактики, которую вы хотите реализовать: Разведчики, Штурмовики, Инженеры, Артиллерия.

На городских полях сражений, в промышленных районах или посреди пустыни у вас будет различное оружие для нейтрализации вражеских устройств. В зависимости от вашего класса, у вас также будет специальное оборудование, такое как временная невидимость, тактическое прицеливание. Футуристические автомобили, 24 различных и играбельных автомобиля, разделенных на 4 различных типа, каждый со своей специальностью. Смешанный жанр игр, действий и стратегий, как вы никогда раньше не видели. Эпические бои, с самого начала вовлекайте других игроков в бои до 10 на 10 в чистом бою. PvP-бой. Прокачайте свою поездку. Различные краски и функции, чтобы ваш автомобиль выделялся.

Присоединяйтесь к нам в бесплатной игре "Metal War Online"! Мы приглашаем вас в мир бескомпромиссных корпоративных войн! Поле битвы стало целым миром. Выберите любую из мощных боевых машин, выиграйте битву и приведите свою сторону к победе!

Некоторые отзывы на форумах в беспорядке:

Уважаемые игроки, на данный момент наш проект уже запущен в СНГ и в России. Мы участвуем в открытом бета-тестировании последние три месяца. Скоро выйдет английская версия игры, и полное обновление обеих версий будет проведено без задержек. Так что теперь мы будем публиковать наши планы обновлений в разделе «Новости». Мы надеемся, что грядущие обновления будут интересны всем нашим пользователям вне зависимости от их региона.

А пока у нас для вас новости:

- Теперь игроки могут группироваться для совместных тактических сражений с друзьями;
- Добавлены ежедневные и еженедельные квесты. Доступно несколько уровней сложности;
- Подготовлены все тексты для английской локализации;
- Мы начали разработку специальной системы улучшения техники - вы сможете повышать уровень техники - ее боевые и ходовые качества;
- Актеры для синхронизации боевых команд и реплик кастуются; все актеры - носители языка;
- Новая версия карты «Австралийский город» для «Штурм башни» находится в стадии разработки.

Так в чем дело с патчем для перевода на английский язык? Мне нравится эта игра, но было бы здорово узнать, что делают мои обновления или что на самом деле говорит что-нибудь, включая кнопки и прочи1 дермантин на английских форумах. Пока ты это делаешь, я мог бы перевести любую функцию или ветку в игре / форуме, если ты пришлешь мне экран или ссылку с тем, что тебе нужно перевести.

Я буду плохо собирать несколько сс сегодня вечером и завтра и отправлять их, без спешки, хотя я довольно хорошо угадываю, это было бы просто полезно для привлечения новых людей в игру, и по моему опыту последние несколько дней Q довольно длинные для сражений от 3 до 8 минут в зависимости от времени суток. Я знаю как минимум 5 человек, которые отказываются играть из-за языкового барьера, поэтому я уверен, что есть еще много таких, как они, которые бы играли и заполняли серверы, если бы они могли играть без необходимости поиска переводчика

неважно, я даже не буду об этом беспокоиться, потому что после 8 уровня эта игра ужасна, честно говоря, русские, какого хрена вас толкают, взять игру, которая имеет потенциал стать шедевром, и выпить всю мокрую неаккуратную водку Это. Артиллерия в этой игре настолько дурацкая, что одолела ее дебилов. как вы сказали, давайте возьмем худшую часть мира танков и сделаем ее еще хуже. вы берете артис - пушку и направляете ее прямо вверх, чтобы у вас не было абсолютно ничего, за чем можно было бы спрятаться, кроме карты туннеля, и они вообще не могут стрелять. Вы делаете всплеск достаточно большим, чтобы поразить 4/5 предметов за один раз и нанести максимальный урон всем из них. Вы делаете урон настолько смешным, что вы можете 2 или 3 выстрелить в танк и в основном выстрелить в разведку. В машинах есть радар, поэтому, даже если вы хотели спрятаться от артиллерии в пределах прямой видимости, вы можете потому что если что-либо находится в пределах 2 миль от вас, автомобиль может вас сбить. И вдобавок ко всему этому снаряды Artys летят так быстро, что вы можете сканировать их попадания, и это будет менее оперативно.

Matchmaker временами работает плохо, я думаю, в основном из-за того, что в него играют очень мало людей и половина из них уже имеет уровень 4, но на самом деле артиллерия не так уж плоха. У меня есть артистизм, и поверьте мне, хотя он мощный, также очень неприятно видеть, как по крайней мере 1/3 ваших выстрелов, которые должны были поразить врага, не наносят никакого ущерба из-за ошибки всплеска. Он также имеет гораздо меньший диапазон, чем WoT arty. Разброс просто ужасный, 50-60 метров / км достаточно, чтобы полностью промазать цель или поразить ее с очень небольшим уроном. О траектории полета снаряда: он не совсем вертикальный, вы все равно можете спрятаться, используя очень высокие камни (хотя именно здесь в игру вступает большой всплеск) И я думаю, что это хорошо. Я не хочу, чтобы это превратилось в еще один WoT с сидением в безопасных точках все время. Кроме того, радары не так эффективны, дальность идентификации на самом деле довольно мала. Не говоря уже о том, что вы можете использовать удлинитель антирадара, чтобы уменьшить вашу видимость, у меня есть один на моем Tornado. 

Кроме того, время полета значительно (1-3 секунды), чтобы действительно сработало маневрирование уклонения. Извини, чувак, но твоя проблема с артистизмом находится между клавиатурой и стулом. Это немного слишком мощно, но если вы утверждаете то, что утверждаете - проблема именно в том, что я сказал в сообщении выше. И на самом деле даже с помощью разведки я убиваю как минимум половину из тех, кто попадает ко мне, используя вторичную пушку. и это их проблема, я никогда не получаю урон от искусства, когда убиваю одну.

Если вы думаете, что это так OP, ну, черт возьми, играйте на нем и ничего больше. Я видел выигранные игры, когда противоположная команда была полностью артистичной, а моя команда не играла так снова ошибалась. Игра по-прежнему очень прогрессивна благодаря относительно небольшим картам, быстрым машинам и артиллерии (да, им кто, как вы думаете, выгоняет вас из красивых и удобных безопасных мест, в которые трудно попасть обычным оружием?)

Во-вторых, я уже сообщил о вас модам, потому что в первый раз это понятно, но мне не нравится, когда в меня кидают всякое. В-третьих, чтобы быть в безопасности от искусства в рукопашном бою, все, что вам нужно сделать, это встать рядом с ним, вождение. И большинство людей не делайте этого. За неделю игры в искусство только один парень действительно был достаточно умен, чтобы это сделать остальные только что повредили меня другим артистом или были из оружия четвертого уровня .. И вообще ... никогда не стоит недооценивать второе оружие артиста. даже у тролля уже может быть плазменный ускоритель, который может уничтожить торнадо менее чем за 6 выстрелов, 8-9 для призраков или спросить, имея лучшую броню и больше HP, чем они. Вы думаете, что это OP - вы играете в него» - на самом деле логический аргумент, который намного лучше, чем бессмысленное нытье не так ли? В моих постах нет ничего о полировке чего-либо. Или перечитайте его, или заново откалибруйте свой разум.

Также WoT? В быстром темпе? Вы действительно играли в нее в последнее время? Я имею в виду кроме того, что вы в легком танке и в любом случае должны умирать быстро в 90% сражений, это совсем не так быстро. Я делаю каждый второй выстрел, чтобы идти в ногу с успехами нашей команды, иногда даже каждый выстрел я убиваю около 30% своей жертвы в ближнем бою, как из большого оружия, так и из дополнительного оружия, иногда совершая до 5 серий убийств в ближнем бою. Элли Арти в основном перемещается на 2/3 карты .. где твое единственное место? не разбивайте сейфы, не знаю, о каких сейфах вы говорите. Кроме того, если мы вдруг уберем все искусство вы снова будете жаловаться на сватовство, черт возьми, с инженерами (лекарями)
"Ню-ныть, я не могу убить врага, потому что там слишком много всякого!" вы бы сказали, что это не просто искусство, энджи, карты или что-то еще. Проблема в вас. PS Прежде чем публиковать в следующий раз, узнайте, как работают некорректные аргументы (не работают), о правильных / неправильных аргументах и ​​т. д. Хорошим местом для начала будет страница вики о заблуждениях.

1000 Осталось символов