Panzar

Скачать и играть в Panzar

Видеообзор игры Panzar

 

Описание игры Panzar

Текст перевёл искусственный интеллект

Орки, люди, гоблины и эльфы. Эти четыре расы участвуют в большой драке, но, как говорят, они ведут войну из-за удобства сюжета для обучения, чего никогда не касались после обучения. Я поднимаю этот вопрос первым, потому что таков масштаб истории в Panzar, и я считаю, что это неоднозначное благо. Конечно, это означает, что истории больше нет, что очень жаль, но это также означает, что они не могут понять ее еще больше. Объяснение того, что четыре расы находятся в состоянии войны, не совсем соответствует тому факту, что все четыре расы сражаются как друг с другом, так и против них самих.

Что было бы разумным заговором, так это просто сказать, что существует всемирный турнир. Те, кто набирает наибольшее количество очков за боевые действия, становятся лучшими бойцами в мире. Затем ему или ей награждают всевозможным золотом, драгоценностями, оружием и наложниц, но, судя по внешнему виду персонажей, скорее всего, ему. В Panzar есть восемь классов, по два на каждую расу. У каждой расы есть атакующий класс, предназначенный просто для убийства, и класс, более ориентированный на поддержку, помогающий поддерживать жизнь союзникам или подавлять убийственные способности врагов.

Бесеркер: Бесеркер - это маньяк, наносящий урон в разумной броне, способный принимать удары и стоять лицом к лицу с любым, чьи способности сосредоточены исключительно на атаке и убийстве врагов.

Танк: Танк сильно бронирован, он наносит урон, который мало что может нанести. Создан, чтобы привлечь больше внимания противников, получая урон, пока остальная команда их уничтожает.

Паладин: Паладин достаточно бронирован, наносит меньше урона, но может лечить и поддерживать товарищей по команде другими способами, такими как увеличение скорости, возвращение их к жизни или просто делание близких ему людей неуязвимыми на короткое время. время.

Инквизитор: Этот парень заставляет меня думать о разбойнике из World of Warcraft. Он ловкий маленький педераст со способностью становиться невидимым, используя это, он подкрадывается к своим врагам и атакует их.

Сапер: Сапер не слишком хорош для получения урона, но может нанести его, поддерживая союзников. Он может строить мины, чтобы убивать врагов, барьеры для защиты локаций, а также тотемы для исцеления, телепортации и блокирования магии.

Стрелок: Стрелок наносит урон гномам. Его реальная опасность заключается в сооружениях, которые он может построить, начиная от пушек, мин и даже столбов Тесла, чтобы шокировать любых врагов, которые рискнут приблизиться.

Sister of Fire: The Sister of Fire - это легкобронированный дилер урона, фокусирующийся в основном на уроне, основанном на огне, как следует из названия, но также имеющем атаки на основе воздуха и молнии. Огонь, будучи основным, является наиболее часто используемым и также имеет эффект постепенного урона.

Ледяная ведьма: Ледяная ведьма также имеет легкую броню. В отличие от Сестры Огня, Ледяная Ведьма использует в основном атаки, связанные со льдом, которые могут повредить врагов, но по большей части используются, чтобы заморозить их на месте или замедлить их. Некоторые эффекты могут также включать похищение маны.

Хотя выбор классов может предложить некоторое разнообразие, к сожалению, игровой процесс этого не делает. Хотя режимам даны разные названия, о четырех я слышал, хотя я встречал только три: Доминирование; Царь горы и осады; с другим, в котором я еще не играл, будучи Метеором, единственное, что вы на самом деле делаете, - это стоите на светящемся круге, пока не истечет отведенное время. В Domination ваша цель - просто контролировать точку, набирая больше очков, убивая врагов. Царь горы: вы контролируете точку и просто пытаетесь не дать противнику захватить точку, пока очки начисляются автоматически. В Siege одна команда атакует несколько локаций по порядку, в то время как другая команда защищает локации, если атакующая команда захватывает локации до истечения времени, они выигрывают, если нет, они проигрывают. Наконец, есть Meteor, с которым, хотя я играл довольно давно, мне еще предстоит столкнуться. Здесь командам просто нужно найти объект и доставить его на базу противника.

Причина, по которой трудно столкнуться с различными режимами игры, заключается в том, что по какой-то причине Panzar не хочет, чтобы вы на самом деле искали игру самостоятельно. Когда вы хотите начать играть, есть только одна большая красная кнопка с надписью «играть». Это перенесет вас в случайную игру, которая может быть на любой из карт и в любом из режимов. Единственным преимуществом, похоже, является то, что в игре есть сватовство, а это означает, что рано или поздно вы столкнетесь с людьми с одним и тем же персонажем или уровнями предметов. Это огромный плюс, поскольку как в уровне предметов, так и в уровне персонажа вступает в силу платный аспект этой бесплатной игры. Вы можете покупать кристаллы за реальные деньги, и эти кристаллы можно использовать для покупки премиум-членства, которое увеличивает ваши награды после битвы. их можно использовать для мгновенного повышения уровня вашего персонажа, мгновенного завершения процедуры изготовления, которая заключается либо в улучшении вашего предмета, либо в создании совершенно нового, и даже просто для покупки новых предметов.

Повышение уровня в основном происходит за счет опыта, полученного в бою, дополнительно получаемого за счет фактических побед. Когда вы повышаете уровень, вы получаете очко способности, которое можете использовать и вкладывать в своего персонажа, выбирая одно из других наступательных или пассивных навыков. Каждый класс, конечно же, имеет свой набор способностей, а это означает, что если вы хотите использовать все навыки персонажей в дальнейшем, вам придется повысить уровень одного из всех восьми.

Если вы не платите кристаллами, система крафта может со временем возрасти, увеличиваясь либо от использования, либо по мере повышения уровня предмета. Я не был полностью уверен в этом, но склоняюсь к первому. Это в некоторой степени понятно, это превращает крафтинг в ситуацию за / против, а также в игру ожидания. Но что более важно, так это то, что система крафта добавляет Панзар немного глубины. Вы создадите руну для увеличения здоровья или энергии? Что вы добавите к каждой части брони. Когда вы улучшите свою броню, сколько денег вы потратите на случайную систему улучшения? Каждый раз, когда вы ищете, стоит, но если вы будете искать снова, вы можете упустить то, что было бы более выгодным обновлением. На самом деле все это означает, что Panzar - это не игра «Pay 2 Win», но практически необходимо тратить деньги, чтобы разблокировать вещи за чуть меньшее время, чем человеческая жизнь. Дроп удваивается в зависимости от премии, что означает, что даже если вы потратите только на это кристаллы, вы получите большую выгоду и сможете быстрее получить другую броню и оружие. Это также означает, что благодаря сватовству те, кто не платит, никогда не должны быть подавлены теми, кто платит. Панзар сияет в эстетике. Визуально это превосходно, что дает CryEngine большую пользу. Установите его на максимальных настройках, и вам не на что будет жаловаться на вещи, на которые стоит взглянуть, какая-то отличная архитектура отображается на картах, основанных на структуре, и всякий раз, когда задействована вода, она выглядит просто великолепно. Модели персонажей тоже очень хороши, кроме эльфов.

Ненавижу упоминать об этом, но почему женские персонажи всегда выглядят и одеваются как стриптизерши? Что странно, женщины должны были выглядеть «сексуально», но из-за ужасной анимации бега и единственного случая плохой модели персонажа они выглядят так, как будто они позаимствовали ноги у жирафа. Довольно неприятно смотреть на детально проработанную задницу, а потом смотреть вниз и видеть ноги, которые слишком длинные и отказываются сгибаться хоть сколько-нибудь нормальным образом. Как и визуальные эффекты, звук тоже сильный. Он имеет приличный оркестровый саундтрек, который хорошо сочетается с хаотическим боем, поражая максимумы и минимумы, которые могут отражать то, то впереди битвы. Проблема в том, что треков не так много, или некоторые треки очень похожи друг на друга, поэтому примерно через полчаса все начинает звучать одинаково. Атмосфера боя - это когда звук сияет, есть крики и ворчание битвы, порыв воздуха при попадании огненного шара и даже легкий треск льда - все это выделяется и слышно, это добавляет приятный уровень глубины.

Основная проблема Panzars заключается в их ощущении. Атакующие анимации кажутся искусственно замедленными, возможно, это попытка добавить веса к бою, но все равно кажется, что это не так. Это в первую очередь потому, что помимо числа, отображаемого на экране, нет ничего, что могло бы показать, что вы получили или получили удар. С более мясистыми боями более поздних игр, таких как Vindictus, даже крупных MMO, таких как TERA, Guild Wars 2 и Wildstar, кажется, что это большой шаг назад. Однако я могу это понять, поскольку игра была выпущена в 2010 году. Я совершенно разочарован в Panzar. Мало что касается разнообразия, кроме восьми классов. Для каждого класса есть только несколько уровней экипировки, несколько карт и два из четырех игровых режимов кажутся идентичными, просто получили другое описание. Поскольку он отсутствовал в течение почти трех лет, а теперь в обновлении тридцать одна целая шесть десятых, нет никаких оправданий этому отсутствию контента. Конечно, он выглядит великолепно и даже неплохо звучит, но, помимо эстетической привлекательности, мало что может меня вернуть.

Panzar - еще одна игра в жанре MOBA, в которой используется перспектива от третьего лица, а не изометрическая. Как и во многих других жанрах, в нее можно играть бесплатно, и она обещает много глубины. Действие Panzar происходит в игровом мире, который существует просто из жажды войны. Вы присоединитесь к этому миру в качестве четырех древних рас (орков, людей, эльфов и дварфов), чтобы сражаться от имени темных богов в нескольких мрачных средах (все они красиво представлены). Эта красота исходит от CryEngine 3, который поддерживает Panzar и обещает не только впечатляющие пейзажи, но также некоторые великолепно выглядящие способности и модели персонажей, которые действительно оживляют игру за пределами того, что в настоящее время доступно в этом жанре.

Что касается игрового процесса, вы обнаружите, что Panzar предлагает несколько различных режимов игры, что делает его больше похожим на MMO-арену, чем на традиционную MOBA. Вы можете ожидать режим доминирования, царя горы, осады и уникальный режим метеора, в котором вы будете искать объект и требовать его для своей команды. Игроки могут выбирать из 8 различных классов в каждой игре с двумя классами, привязанными к каждой из рас. К примеру, классы Безеркер и Танк представлены расой орков, что соответствует тому, что вы ожидаете от расы, которую часто изображают агрессивной. В то время как более умные классы (Колдунья и Ведьма) сохранены для Эльфов. Классы предлагают большое разнообразие, что-то на любой вкус, но не ошеломляют новых игроков. Бой - один из наиболее интересных и уникальных элементов Panzar с свободным от цели подходом, что означает, что урон зависит от направления, с которого исходит ваша атака. Большинство ваших базовых атак (щелчок левой кнопкой мыши) нанесут небольшой урон, но силовые атаки (щелчок правой кнопкой мыши) могут нанести большой урон за один удар, при этом ваша полоса мощности истощается, если вы можете поразить своего врага. Хотя навыки и способности по-прежнему работают по стандартной системе маны.

Со стилем игры, напоминающим что-то вроде боевого стиля Skyrim или Mount and Blade , Panzar определенно уникален, но только время покажет, будет ли он долгое время работать в многолюдном пространстве. Panzar - это трехмерный экшн от третьего лица. Действие игры происходит в фантастическом мире под названием Панзар, окруженном Хаотической Пустотой. Когда-то мирный и полный фантастических существ, мир теперь раздирается войной после того, как гномы случайно нашли и освободили заключенного в тюрьму Безумного бога Кайракса.

В этой игре игроки сражаются друг с другом, используя восемь наборов оружия или заклинаний по своему выбору в зависимости от профиля персонажа. Для каждой расы доступно два класса. Эльфы используют мощную элементальную магию, орки полагаются на свои булавы и топоры, люди предпочитают мечи, луки и темную магию, а гномы предпочитают сложные механизмы и оружие. После первого входа в систему вам нужно будет создать уникального персонажа. Каждая учетная запись может содержать до 8 героев, и есть возможность получить дополнительные слоты для персонажей. Доступные классы: Танк, Паладин, Берсерк, Канонир, Сестра огня, Ледяная ведьма, Инквизитор и Сапер.

Каждый новый персонаж начинается с уровня 1, а игрок должен пройти до 30 уровня. Тем не менее, это еще не конец игры: после ограничения вы можете продолжить развитие персонажа, получить новые способности для настройки персонажа и создания своего уникального стиль ведения боя. Снаряжение персонажа, безусловно, играет важную роль в битве, но в Panzar можно побеждать более сильных врагов, используя умную стратегию и игровой опыт. Каждый игрок может использовать только восемь способностей одновременно, поэтому игроки могут пробовать разные сборки в разных режимах игры, чтобы максимизировать эффективность своих классов. Игра развивается с каждым новым пакетом контента, и разработчики создают новые игровые режимы, ориентированные в основном на PvP-сражения:

Доминирование - это поле битвы по накоплению ресурсов, в котором две команды соревнуются за определенное место на карте. Основная цель - оставаться на этом месте, чтобы набрать количество очков, необходимое для победы. «Царь горы» похож на «Доминирование», но разница в том, что команда должна сначала захватить базу, чтобы начать накапливать очки, необходимые для победы. В этом случае их точка появления перемещается ближе к их точке появления, и другая команда будет действовать как атакующая. Группы могут менять позиции несколько раз во время одного матча. Осада происходит на больших картах. Одна команда назначается нападающими, а другая - защитниками. Игроки будут сражаться за несколько баз на карте, и если атакующим удастся захватить их все, их команда победит. Тем не менее, если защитники сохранят хотя бы одну из баз до конца, их команда выиграет. Регби имеет игровой режим, похожий на реальную игру в регби. Игроки соревнуются за могущественный артефакт или метеор в центре карты. Цель состоит в том, чтобы доставить его к исходной точке противоположной команды, чтобы забить гол. Игра длится до тех пор, пока одна из сторон первой не забьет три гола. Механизм - это более сложная версия Доминирования. Вместо того, чтобы иметь только одно место для накопления очков, на карте их как минимум несколько, и игроки будут собирать очки только в том случае, если на месте есть механизм. Механизм телепортируется между местами случайным образом, и игроки должны следовать за ним.

Сопровождение назначает команду для защиты определенного объекта, движущегося из точки A в точку B. Задача противостоящей команды состоит в том, чтобы помешать группе достичь точки назначения. Несмотря на то, что основной игровой процесс Panzar сосредоточен на сражениях PvP, есть также режим PvE, где игроки могут собираться вместе, чтобы сражаться с NPC. Победа или даже участие в битвах PvP или PvE награждает игроков опытом, ресурсами и золотом. Все преимущества можно использовать для улучшения снаряжения персонажа или для получения более мощных способностей.

Panzar подходит как для новичков, так и для поклонников жанра: у него активное сообщество, глубокие знания и чрезвычайно разнообразный игровой процесс. Базовая механика похожа на другие MMO, но с уникальными дополнениями.

Скачать игру Panzar

Скачать Panzar

Наверх