Скачать и играть в Path of Exile

Видеообзор игры Path of Exile

 

Описание игры Path of Exile

Текст перевёл искусственный интеллект

Первоначально мы рассмотрели Path of Exile в 2013 году. С тех пор она сильно изменилась, настолько, что мы решили пересмотреть ее еще раз. Наш оригинальный обзор все еще можно найти здесь. Подробнее о том, почему мы решили пересмотреть некоторые игры, читайте здесь.

Что это? Огромная бесплатная игра action-RPG. Когда тебя прибивает к берегам Рейкласта в первые минуты пути изгнания, ты являешь собой жалкое зрелище, полностью потерянный и одетый только в рваные лохмотья. Выживание означает ударять бродячих, раздутых трупов плавником, пока они не взорвутся. Потратьте некоторое время, чтобы оценить простоту. Оттуда путь изгнания нагромождается на сложность и масштаб, превращая вас из выжившего после кораблекрушения в убивающего Бога, прыгающего по вселенной крестоносца.

Path of Exile всегда старался стоять в стороне от других современных ARPG с его пропитанным знаниями сеттингом и устрашающим пассивным деревом навыков, выполняющим большую часть тяжелой работы. Однако с 2013 года на него наваливается все больше и больше, причем не только в другом направлении, скажем, от Diablo 3, но и от жанра в целом. Он наделен уникальной индивидуальностью, основанной на экспериментах и постоянной эволюции.

Если вы пробовали себя в других играх с подземельями, вы будете знакомы с шаблоном выхода в пустыню, чтобы грабить и убивать-щелкая левой и правой кнопкой мыши и нажимая клавиши горячей панели, чтобы атаковать и произносить заклинания, стирая задания в стиле Diablo и становясь смехотворно могущественными. Но путь изгнания по-прежнему полон всевозможных сюрпризов. Вы можете построить зоопарк монстров, создать свое собственное убежище или начать все заново во временном мире с новыми правилами и странными поворотами.

Именно тогда, когда вы чувствуете, что можете покончить с этим, путь изгнания преображается, Маня вас совершать восхождение снова и снова. Это не та RPG, которая комфортно сидит неподвижно в течение длительного периода времени. Всегда есть новый босс, которого нужно убить, новая система, чтобы обернуть вашу голову вокруг, или оружие, которое вы абсолютно должны иметь для своей новой идеи создания персонажа. Я просто бегаю, как безголовый цыпленок, избегая снарядов или попадая в рой врагов, в то время как мои тотемы и случайный призыв делают абсолютно всю работу.

Это может быть очень много, чтобы принять, но сердцем Path of Exile остается его прогрессия персонажа—это путешествие от ничтожества до космического супергероя—и абсурдно огромное пассивное дерево навыков, которое представляет этот рост. Это сложная сеть пассивных способностей и характеристик, которые дополняют ваше изгнание дополнительной ловкостью, интеллектом, навыками владения оружием, уроном от заклинаний и бесчисленными другими модификаторами, широкими и ситуационными.

В то время как вы можете выбрать один из семи классов, таких как жесткий мародер или хитрая ведьма, они определяют, где вы начинаете работать в интернете, а не куда вы идете, как только начинаете набирать новые очки навыков. Мой мародер может быть смерчем разрушения, в то время как ваш может быть элементальным шаманом, который использует магию больше, чем грубую силу, видя, что вы путешествуете по дереву навыков в противоположном направлении.

Экзотические сборки - это хлеб с маслом для Path of Exile, и даже после четырех лет работы теоретики не проявляют никаких признаков замедления. Сборки только стали более дикими с момента введения классов господства: каждый класс получает три варианта подкласса, кроме наследника, который получает специальный класс, который позволяет ей черпать из навыков всех остальных. Чтобы получить доступ к этим высокоуровневым силам, вам нужно будет пройти серию испытаний и подземелий, которые раздают очки господства по всей игре.

Эти господствующие классы создают фокусы в почти бесклассовой системе, но они все еще сохраняют уровень свободы, который делает создание изгнания столь убедительным. Хотя деревья навыков восхождения намного меньше, чем умопомрачительно огромное пассивное дерево навыков, которое вы обычно используете, они все же предлагают множество путей для вас, чтобы спуститься, даже в пределах одного подкласса.

В моем нынешнем забеге я играл с Иерофантом, одним из классов Восхождения тамплиеров. Это изменило правила игры, позволив мне играть с почти чистым тотемным телосложением. Я просто бегаю, как безголовый цыпленок, избегая снарядов или попадая в рой врагов, в то время как мои тотемы и случайный призыв делают абсолютно всю работу.

Это странно, по сути, быть сторонним наблюдателем в этих боях. Я подозреваю, что новизна сойдет на нет, но дурачиться с билдами и пытаться найти тот, который подходит вам, хотя бы временно, - это одна из величайших радостей Path of Exile. Существует бесчисленное множество сборок, подходящих практически для любого стиля игры, хотите ли вы простого удовольствия от того, чтобы заставить дерьмо взорваться молотком, или более абстрактного удовольствия от поднятия армии скелетов-магов, которые уничтожают все на вашем пути. Есть даже сборки AFK, которые полагаются на отражение урона, позволяя вам просто стоять и смотреть, как враги рушатся.

Хотя это действительно делает и без того сложное дерево навыков еще более сложным, существует множество сборок для новых игроков, а также пошаговые руководства по сборке, которые проходят долгий путь к объяснению сложных, но трудных для анализа систем прогрессии Path of Exile. Стивен также собрал большой список стартовых сборок, созданных Path of Exile boffins, который включает в себя сборку The Hierophant, которую я использую.

При таком огромном объеме классов и подклассов некоторые предложения или рекомендуемый путь были бы полезны для новых игроков. Другие игроки делают фантастическую работу в качестве гидов, но многие советы заканчиваются конфликтом, и даже стартовые сборки полны жаргона и ожидания, что читатель прилично справится с основами. Путь изгнания мог бы сохранить свою открытость, все еще подталкивая новых игроков в безопасном направлении.

Как только вы справитесь с этим, вы можете обнаружить, что остываете на прогрессии персонажа каждой другой RPG. Никогда не кажется, что мощный навык, который может кардинально изменить вашего персонажа, находится слишком далеко, и есть бесчисленные возможности настроить сборку до значительного эффекта. Большую роль в этом играют слоты с драгоценными камнями, позволяющие добавлять физические драгоценности в определенные узлы дерева, наделяя их мощными бонусами. Один драгоценный камень может заставить целый класс собраться вместе, и вы сможете разблокировать слоты и получить их в свои руки очень рано.

Path of Exile-это лаборатория, где вы создаете ужасающе могущественных героев, прежде чем обрушить их на ничего не подозревающие стаи монстров. В то время как мы говорим о сверкающих, блестящих вещах, драгоценные камни навыка Path of Exile являются одним из его самых подрывных проектов. Поскольку классы Path of Exile не являются структурированными игровыми стилями, нет никаких предопределенных способностей, данных каждому из них. Вместо этого, разграбленные драгоценные камни навыков-это то, где вы получаете свои активные способности-при условии, что вы соответствуете их требованиям к статусу. Чтобы использовать драгоценный камень навыка, вы должны поместить их в гнезда предметов соответствующего цвета. Некоторые предметы не будут содержать гнезд, в то время как предметы более высокого уровня могут иметь шесть, что делает их чрезвычайно редкими.

В некотором смысле, драгоценные камни навыка подобны форме создания заклинаний. Если гнезда на элементе связаны, вы можете поместить несколько драгоценных камней вместе, и они будут делиться эффектами друг друга. Мой Иерофант создает тотемы, например, комбинируя заклинание с заклинанием Totem Support gem. Теперь, вместо того чтобы бросать огненный шар рукой, я создаю тотем, который делает это за меня, чтобы я мог сосредоточиться на том, чтобы не быть пронзенным демоном. Больше связей означает больше возможностей, позволяя вам создавать всевозможные совершенно новые заклинания со все более сложными синергиями. В этом есть что-то приятное на ощупь, как будто вы создаете заклинания вручную.

В конце концов вы станете апокалипсисом от одного человека, и эффекты заклинаний выглядят так, как нужно, щедро заполняя экран магией и разрушением. Path of Exile-это лаборатория, где вы создаете ужасающе могущественных героев, прежде чем выпустить их на ничего не подозревающие стаи монстров, по сути. Бедняжка. Однако временами они могут устроить неплохую драку. А самые крутые боссы Path of Exile больше похожи на bullet hell shoot 'em ups, чем на классические рпг. Путешествие в 10 актов (оно началось только с 3) - это готическая возня, которая заставит вас погрузиться в историю мира, как археолог в тяжелой броне. Прежде чем вы это узнаете, вы столкнетесь с демонами, богами и, в конечном счете, сущностями, сражающимися за мультивселенную миров снов. Это дает даже безвозмездной серии God of War пробежку за свои деньги.

Жажда нового снаряжения - одна из самых очевидных движущих сил Path of Exile. Существует ошеломляющее количество статистики и специальных способностей предметов, которые следует учитывать при оформлении вашего изгнания,и ваш инвентарь всегда будет переполнен вариантами, хотя часто и не очень хорошими. Часто это может быть случай количества над качеством, а ГСЧ делает еще более трудным получение приличного снаряжения.

Скачать игру Path of Exile

Скачать игру Path of Exile

Наверх