RISK Global Domination

Скачать и играть в RISK Global Domination

Видеообзор игры RISK Global Domination

  

Описание игры RISK Global Domination

Текст перевёл искусственный интеллект

Хорошие идеи постоянно используются в волшебном мире видеоигр. Некоторые из этих источников даже относятся к разнообразию игральных костей и пластиковых фигурок, например, « Риск» . Взять классическую настольную игру и усовершенствовать ее для онлайн-дебюта должно было быть проще простого, но разработчик Cyberlore's Risk: World Domination бросает мяч и просто смотрит на лежащий там мяч. Единственный риск, с которым вы сталкиваетесь с этой игрой, - это если кто-то получит ее для вас в подарок и потеряет квитанцию.

RISK Global Domination настолько скучный и медленный, что я даже играю в него прямо сейчас, когда пишу этот обзор. Фактически, я пинаю задницы и беру имена. Через минуту или две я, может быть, даже снова буду играть. Если бы я мог, я бы играл онлайн, но обо всем по порядку.

Геймплей

Суть игры не изменилась по сравнению с оригиналом. Выбирайте страны, создавайте армии, по очереди ведите войны и сдавайте наборы карт, чтобы получить больше армий. Есть несколько вариантов настройки игры, но они довольно второстепенные, например, изменение правил армейских наград для наборов карт.

За пределами стандартного глобального господстваgoal, есть несколько забавных вариаций, но ничего такого, чего нельзя было бы сделать в оригинальной настольной игре. Capital Risk позволяет игрокам выбрать территорию в качестве своей столицы, и побеждает тот, кто первым захватит их все сразу. Secret Mission Risk дает каждому игроку особое задание, например, контроль над 24 территориями или убийство определенного врага, и игра должна быть выполнена первым, кто его выполнит.

Большой плюс R: GD - это онлайн-игра, но это при условии, что вы даже можете играть в нее онлайн. Подумайте об этом - рискуйте онлайн. Все играли в Risk, и теперь, когда многие люди выходят в Интернет со своими консолями, это логичный и умный шаг. Однако выход в интернет - это совсем другое дело. В последней версии, выпущенной в магазинах, я не мог подключиться к каким-либо играм онлайн. После нескольких попыток онлайн никто не стал играть. В сети никого не было. Никто. Пробовали неделю.

После разговора с Atariтех поддержка, я попытался играть из дома с помощью кабеля Ethernet, который идет от моего домашнего маршрутизатора, подключенного к модему DSL. По-прежнему не повезло. Согласно руководству, мне нужно было зайти в свой маршрутизатор и изменить некоторые номера портов, чтобы игра могла играть. Другими словами, R: GD не мог играть онлайн, если я не хотел взломать свой собственный роутер. Поскольку это не мой маршрутизатор и у меня не было руководства к нему, я не смог поиграть в сетевую игру. Я застрял на офлайн-версии. Нехорошо.

Таким образом, после многочисленных попыток использования купленной в магазине версии и организации двух специальных встреч с техническими специалистами Atari мы все еще не могли выйти в Интернет. Видя, что R: GDэто игра, предназначенная для случайных игроков, разработанная по принципу plug-and-play, она не работает на обеих учетных записях и заставляет нас задуматься, почему мы так усердно работали. Почему? С таким же успехом мы могли бы взять условно-бесплатную версию и с удовольствием поиграть. Или ... мы могли бы купить настольную версию с друзьями. Представьте себе это.

 

Если бы офлайн-игра была приличной, возможно, R: GD стоила бы покупки со скидкой, но вполне возможно, что это один из худших переводов настольной игры на консоль, который я когда-либо видел. Остерегайтесь случайных геймеров.

Графика

Похоже, что Cyberlore решила превратить настольную игру в консольную, она отказалась от 3D-анимации и полностью забыла об игре. Сражения включают в себя масштабирование камеры по двум сражающимся территориям, солдат и кавалерийские подразделения, готовящиеся к битве, и показ бросков кубиков и взрывов каждой атаки. Было бы мило, если бы это произошло в начале или, может быть, в первой битве за ход, но это быстро стареет.

К счастью, эти предполагаемые функции можно немного свести к минимуму с помощью параметров «Быстрый ИИ и быстрая защита», но даже это не помогает сократить время, необходимое для игры. В игре с шестью игроками и пятью компьютерными противниками всем компьютерным юнитам потребовалось не менее двух минут, чтобы сыграть свою игру, прежде чем я смог сыграть снова. Часто на это уходит три или четыре минуты, а рекорд превышает шесть минут. Все эти промежутки времени мне было абсолютно нечего делать. Если кто-то хочет сыграть против друга, я настоятельно рекомендую приобрести обычную настольную игру, это будет веселее, и вам не придется пару часов смотреть, как передвигаются армии.

Звук

Аудио заполнено бессмысленными комментариями компьютерных персонажей. Как известные лидеры мировой истории, у них есть акцентированная фраза для каждого действия на экране. Одним из худших было: «Дело не в размере армии, а в том, что вы с ней делаете», которое использовалось снова и снова, когда я распределял свои армии в начале своего хода.

Помимо графики, требующей дополнительного времени, эти комментарии еще больше ставят игровой процесс на паузу. Как и в случае с графической анимацией, параметры звука не находятся в параметрах главного меню. Вам придется запустить игру, приостановить ее, а затем случайно (если вы не читали руководство или этот обзор) отключить звуковые и голосовые эффекты. Другими словами, вы можете изменить режим игры по умолчанию, если хотите, чтобы она работала, но добраться до этого момента будет неинтересно. И игры должны доставлять удовольствие. И легко попасть. В отличие от этого.

Вердикт

Купите настольную игру и сделайте вид, что ее не существует. Онлайн - это кошмар, чтобы начать работу, и спасибо вам, если вам удалось его запустить и запустить. В этой игре нет абсолютно никаких преимуществ, поскольку даже однопользовательская игра вызывает утомление и ужасно монотонное занятие.

Мы усердно работаем над обзором Skulls of the Shogun , но это долгая игра, которая также включает обширный многопользовательский компонент. Таким образом, мы будем выносить суждение по этому титулу до следующей недели. А пока давайте посмотрим на одну из тех игр для Xbox, ранее эксклюзивных для Nokia, которые половина из нас любила любить, а другая половина любила ворчать: «Риск». В рамках партнерства Nokia и Electronic Arts на данный момент были созданы игры в самых разных жанрах. Наиболее широко представленным типом игр являются настольные игры, среди которых The Game of Life , Connect 4 , Trivial Pursuit и Risk . Недавно компания Risk получила совместимость с Windows Phone 8 , что сделало ее главной целью для проверки. Это также одна из самых сильных адаптаций настольных игр, появившихся на мобильной платформе Microsoft.

Риск - это стратегическая игра для 2-6 игроков. На доске изображена карта мира, на которой каждый континент разделен на несколько территорий. Цель состоит в том, чтобы уничтожить всех других игроков и захватить весь мир, предположительно заставив его жителей всю оставшуюся вечность слушать только любимую музыку победителя.

В начале игры каждый игрок получает определенное количество территорий. По умолчанию игра назначает территории случайным образом. Количество юнитов, размещаемых на каждой территории, также является случайным. Однако вы можете вручную распределить территории для более медленного и более аналогового опыта.

Несколько лет назад я обнаружил, что настоящая настольная игра немного трудна для изучения из-за того, что все бросаются кости, а мои оппоненты уже знали основные стратегии впереди меня. К счастью, игра начинается с полезного руководства, которое упрощает обучение. Кроме того, эта версия настроена в значительной степени интуитивно понятным образом, с достаточной степенью автоматизации, чтобы стимулировать новых игроков и поддерживать общую динамику игры. Каждый ход состоит из трех фаз. Оберните голову вокруг них, и вы, так сказать, готовы покорить мир.

Размещение: в начале каждого хода вам дается определенное количество юнитов в зависимости от того, сколько континентов вы полностью контролируете. Эти юниты могут быть распределены между вашими территориями по желанию. Как правило, вы хотите разместить их в местах, откуда вы будете запускать атаки или ожидаете получить атаки.

Атака: битвы с риском - это, с одной стороны, игра чисел, а с другой - удача. Вы выберете территорию для атаки и прилегающего получателя атаки. Каждая сторона может бросить определенное количество кубиков в зависимости от того, сколько юнитов участвовало в столкновении. В случае ничьей побеждает самый высокий бросок, а в случае ничьей побеждает защитник. Вы можете вручную наблюдать за каждым броском кубиков или мгновенно просматривать результаты битвы - это очень ценно по сравнению с тем, что вам нужно смотреть каждое вращение в «Игре жизни» . Игрок может запускать столько атак, сколько ему заблагорассудится за ход, прежде чем перейти к финальной фазе.

Укрепление : после того, как ваши атаки завершатся, вы можете перемещать юниты с одной территории на другую. Это единственный элемент игрового процесса, от которого я не без ума; Я бы предпочел перемещать юниты на несколько территорий или с них. Но я предполагаю, что это имеет то преимущество, что не позволяет игрокам строить неприступную оборону.

У Risk также есть система коллекционных карточек, чтобы было интересно. В конце хода игрокам выдается одна карта, если они успешно захватили территорию другого игрока. Как только игрок собирает три одинаковые карты или по одной карты каждого типа, ему или ей предлагается обменять эти карты на дополнительные единицы. Эти юниты могут иметь огромное значение в атаке или защите, поэтому вы, как правило, захотите обналичить карты, когда у вас будет такая возможность. В настольные игры можно играть с друзьями, поэтому порты для видеоигр часто не справляются со своими однопользовательскими компонентами. В этой версии Risk нет метагейма или каких-либо необычных новых режимов, чтобы оживить однопользовательскую игру. Но он предлагает по крайней мере три уровня сложности и выбор, с каким количеством игроков ИИ соревноваться.

В то время как играть в «Игру жизни » в одиночку так же увлекательно, как наблюдать за высыханием краски, « Риск» намного лучше. У игрока есть большой выбор подходов к игре, как с наступательной, так и с оборонительной точки зрения. Вы сосредотачиваетесь на захвате в первую очередь небольших континентов или захватываете большие континенты, чтобы в следующий ход набрать гораздо большее количество войск? И кто представляет собой наибольшую угрозу, от которой нужно защищаться?

Даже битвы, основанные на случайном факторе бросков кубиков, в основном могут быть выиграны числами, поэтому они не кажутся слишком произвольными. В целом, поиграть в одну или две игры время от времени на удивление весело.

Как и в любом другом эксклюзивном порте Nokia на сегодняшний день, в Risk не хватает онлайн-игры ... Но как и в этой версии iOS, на которой он основан, мы не можем слишком громко жаловаться. Этот, по крайней мере, превосходит The Game of Life , предлагая два разных варианта многопользовательской игры: Pass and Play или Local Wi-Fi. Риск - одна из немногих распространенных настольных игр, в которые я действительно считаю достаточно увлекательными, чтобы играть с другими в локальной обстановке по телефону. Кроме того, автоматизация распределения территорий и бросков кубиков действительно ускоряет то, что в противном случае может оказаться очень трудоемкой игрой.

Достижения этой игры в целом вполне разумны - гораздо больше, чем в другой настольной стратегической игре для Xbox, Carcassonne . Большинство из них сводятся к победе в определенном количестве игр или получению разного количества наград за различные атаки и защиту.

Самое трудное достижение - «Универсальность». Вам нужно будет выиграть игру против ИИ на всех трех уровнях сложности: легком, нормальном и сложном. Как вы понимаете, последняя трудность будет представлять собой некоторую проблему. Тем не менее, используйте осторожное мышление, практику и / или немного обмана, и вы обязательно победите.

Примечание. В Windows Phone 8 в меню достижений в игре есть ошибка, при которой на экране мерцает черная вертикальная полоса, как показано на рисунке выше. Это небольшая ошибка, и она никому не повредит.

Ближайшим конкурентом Risk для Windows Phone является его коллега по адаптации стратегической настольной игры Каркассон . В этой игре происходит немного больше, и она может похвастаться многопользовательской онлайн-игрой, которой не хватает Risk . Тем не менее, реальная онлайн-реализация Каркассона ужасна, а достижения требуют безумного труда по сравнению с этим.

Риск также имеет то преимущество, что его легче изучить и в целом лучше узнать, поэтому он работает намного лучше в местных условиях. Я не без ума от многопользовательской игры с функцией pass-and-play, поэтому добавление поддержки локального Wi-Fi очень приветствуется. Риск превосходит большинство других настольных игр для Windows Phone благодаря относительно глубокому игровому процессу и четкому интерфейсу. Если вам нравится этот стиль игры, считайте, что это покупка с очень низким риском. Риск стоит 2,99 доллара и работает как на Windows Phone 7, так и на 8. Вы можете найти его страницу в Магазине Windows Phone здесь.

Скачать игру RISK Global Domination

Скачать RISK Global Domination

Наверх