Скачать игру Spellbreak

На сайте представлены игровые площадки

Steam - Origin - Bethesda - Uplay - BattleNet - Humble Bundle

GOG - itch - Direct2Drive - Humble Store - и другие.


Видеообзор первых шагов в игре Spellbreak



Скачать игру Spellbreak


Обзор игры Spellbreak

Бесплатная игра Spellbreak

Скачать игру Spellbreak, бесплатные игры, экшены, шутеры, ролевые игры RPG, от третьего лица, приключения, исследования, игры на двоих, онлайн игры.

В конце прошлого года я впервые столкнулся с Spellbreak, инди игрой Battle Royale от Proletariat Inc. Я видел и испытал эволюцию этого жанра, начиная со времен janky mods и заканчивая полномасштабными AAA-постановками, поэтому я немного скептически отношусь к тому, что еще один выйдет на сцену, если только он не делает что-то, чтобы отделиться. Но недавно сыграв в обновленную бета-версию, я вспомнил, что Spellbreak выделяется в насыщенном жанре, закладывая оружие для магии и торгуя саспенсом для беспокойных боев в стиле арены.

Вашим первым впечатлением может быть мысль, что это риффинг Fortnite из-за некоторого незначительного сходства в стиле экологического искусства или цветовой палитре; однако с точки зрения геймплея параллели заканчиваются на фундаменте battle royale. Нет, вы не создаете структуры, и враги не могут превратиться в высокие здания в тот момент, когда вы стреляете в них. Вместо этого глубина Spellbreak исходит из RPG-подобной классовой системы, с отчетливым сродством элементов и разнообразием снаряжения, фундаментально меняющим ваши возможности на протяжении всего матча. (Обратите внимание, что видео геймплея выше относится к более ранней бета-версии в октябре 2019 года, и с тех пор в игру были внесены изменения.)

Когда дело доходит до классов и их перчаток (в основном, оружия), у вас будет шесть на выбор: Frostborn (лед), Conduit (молния), Toxicologist (яд), Pyromancer (огонь), Stoneshaper (земля) и Tempest (ветер). Стандартные заклинания имеют разные характеристики-например, огненные шары Пироманта наносят большой урон и покрывают широкий диапазон атаки, но перемещаются медленнее, чем высокоточные ледяные стрелы Морозорожденных, которые требуют высокой точности. И каждый из них предлагает уникальную возможность перезарядки, чтобы смешаться с вашим боевым подходом. По сути, каждый класс отвечает за предпочтительный стиль игры, но экспериментировать с комбинацией элементов-вот где настоящее удовольствие.

Гибкая система передач-это то, что добавляет глубину; выбранный вами класс в начале матча определяет вашу первую перчатку и основные атаки, но вы будете грабить вторую перчатку, чтобы одновременно экипироваться для вашего навскидку. Это не только позволяет вам смешивать вращение атаки, но и заставляет элементы реагировать друг с другом, что также представляет разрушительные боевые возможности. Личным фаворитом между моими двумя бета-запусками было бросить торнадо и зажечь его огненным шаром, чтобы создать ловушку с высоким уроном, которую вы также можете сделать с помощью токсичных атак, чтобы создать ядовитый шторм. Перестановки, с которыми может играть каждый игрок, делают бой менее предсказуемым, и хотя умелое прицеливание все еще является частью уравнения, разумное использование способностей вашей сборки является обязательным.

Недавняя бета-версия, в которую я играл, включала в себя недавно оптимизированное управление запасами, так что вы тратите меньше времени на возню с предметами. Расходные материалы для исцеления и доспехи имеют специальные слоты, а снаряжение (ремни, сапоги и амулеты) просто заменяется, когда вы грабите предметы более высокого уровня в поле. Упрощенные системы передач были ключевой тенденцией, которую мы наблюдали на протяжении многих лет, делая королевские битвы более приятными, и, похоже, Spellbreak принял это к сведению. Лично я считаю, что проще-это лучше, особенно в игре такого типа, где вы жонглируете несколькими механиками среди хаотичных боев с высокими ставками.

Самая важная функция, которая была реализована с момента первого бета-запуска, - это система талантов. Перед матчем вы выбираете из ассортимента льгот между тремя категориями (Ум, Тело, Дух), используя ограниченный пул из шести очков. Вам придется быть избирательным, имея по одному из каждой категории, где некоторые стоят больше, чем другие. Таланты еще больше подчеркивают влияние RPG Spellbreak и важность понимания преимуществ построения вокруг каждого класса. И позволяя талантам обновляться в течение матча с помощью мародерских свитков, это дает вам нечто большее, к чему можно стремиться, не подавляя вас в громоздких системах. Заклинания и RPG-вдохновленная механика помогают Spellbreak выделиться среди множества королевских битв.

Помимо прокачки талантов и поиска высокоуровневых версий добычи, каждый игрок автоматически получает улучшения в своей классовой перчатке каждый раз, когда он попадает в новую безопасную зону. Они обычно состоят из баффов или дополнительных эффектов к основным атакам и могут значительно изменить ваш боевой подход.

Система рун остается нетронутой, что является неклассовым охлаждением, обнаруженным в процессе грабежа; они предлагают такие способности, как временная невидимость, обнаружение врага или телепортация, хотя вы можете оборудовать только один за раз. Это еще один слой, который играет в кастомизацию и формирование характера, возникающий в каждом матче.

В последнее время я вкладываю массу времени в Call of Duty: Modern Warfare battle royale Warzone, которая была отличным временем за пределами случайных разочарований, связанных с этим жанром. Поэтому, когда я думаю о том, как Spellbreak контрастирует с тактическим военным стилем Warzone, тем больше я надеюсь, что мне не придется проходить через некоторые из тех же движений. Дело не только в том, что эмерджентный персонаж строится в Spellbreak, но и в свободе, которая исходит от стиля движения игры.

В Spellbreak вы можете парить в воздухе и плавать без повреждений от падения, и не беспокоиться так сильно о том, что вас подстрелят во время бега по полю или прячетесь в страхе перед низким временем убийства. Из-за этого темп и напряжение ощущаются по-другому; конфликт-это не то, чего нужно бояться. Это влияет на ход боя, часто приводя к столкновениям лицом к лицу с игроками, пытающимися перехитрить друг друга. Здесь вы увидите магов, взрывающих яркие заклинания, пытающихся телеграфировать движения противника, чтобы возглавить их атаки, уклоняясь в воздухе. Осторожность не обязательно является ключом к этой королевской битве.

Spellbreak показал, как он отличается от многих королевских битв, и до сих пор его основные системы и механика имеют многообещающие перспективы. Однако его долговечность и устойчивость будут заключаться в таких вещах, как прогрессия игрока, режимы для обновления стандартного формата battle royale и развитие как служебной игры.

Конечно, многое из этого не высечено на камне, поскольку в настоящее время он работает в закрытой бета-версии для ПК и PlayStation 4 с включенной кросс-игрой. Вы можете подписаться на него на официальном сайте (или приобрести один из пакетов основателя, чтобы получить мгновенный доступ и кучу косметики и внутриигровой валюты). Эта последняя бета-версия реализовала патч Spellbreak 2.1, который также содержит массу исправлений и настроек, так что игра обязательно изменится по мере ее дальнейшего развития.

Я не люблю фантазий. Мир Варкрафта? Нет, не для меня. А еще я не люблю игры в королевскую битву. Будь то реализм PUBG или дурацкость Fortnite, я нахожу игры, в которых вы соревнуетесь за то, чтобы быть последним, более скучными, чем напряженными. Так как же Spellbreak, игра, весь крючок которой-это фэнтезийная королевская битва, стала одним из моих любимых сюрпризов для ПК в этом году? По иронии судьбы, используя творческий потенциал жанра фэнтези, он вдыхает новую жизнь в уставшую формулу королевской битвы.

Изначально Spellbreak должен казаться мгновенно знакомым любому, кто играл в королевскую битву. Вы приземляетесь на огромном континенте. Ты ищешь снаряжение и уничтожаешь всех на своем пути, пока надвигается буря. В конце концов, появляется победитель. Вы видели это во всем, от Apex Legends до Call of Duty: Warzone до Realm Royale, который также добавил фантастический стиль. Однако от базовых рамок игра быстро расходится с конвенциями battle royale.

Как радикальный “Боевой маг”, вы не нуждаетесь в смертельном огнестрельном оружии. Вместо оружия, ваше оружие-это различные элементарные перчатки. Вы выбираете одну из этих перчаток перед началом матча, чтобы сформировать свой общий стиль игры, так как у вас будут свои особые способности на весь раунд. Вы хотите стрелять мощными огненными шарами, дальнобойными ледяными ракетами или волнами токсичной слизи, которая со временем отравляет противников? Вы также найдете больше перчаток на поле боя, чтобы экипировать их с другой стороны, давая вам доступ сразу к двум элементам. Spellbreak-это скорее многопользовательская игра от третьего лица, чем стандартный шутер. Это напоминает мне крупный план Смита, остросюжетный взгляд на МОБАс.

Другое снаряжение включает в себя зелья здоровья, ремни, которые позволяют вам оборудовать щиты, более быстрые сапоги и апгрейды перчаток. Игра отлично справляется с тем, чтобы сказать вам, полезно ли найденное вами снаряжение или нет. Бросьте путевую точку рядом со светящимся шаром, чтобы ваша команда могла защитить вас, когда вы откроете легендарный сундук. Вы также найдете и поменяете местами руны, которые предоставляют доступ к другой специальной способности—обычно это новый вариант движения, такой как бросок, телепортация или подъем в воздух. Даже по умолчанию персонажи имеют огромные прыжки и могут парить над промежутками во время стрельбы, что приводит ко многим высоколетящим встречам прямо из Crackdown 3 или фильма о супергероях. Во время одного матча товарищ по команде создал непрерывную скользкую ледяную дорожку для нас, чтобы мы бежали быстрее и спасались от шторма, очень крутой, ледяной ход.

Большие, яркие магические заклинания превращают драки во взрывоопасные зрелища—более безумные и более захватывающие, чем прятаться в ванне с дробовиком. Имея всего 42 игрока сразу вместо 100, матчи проходят в зависимости от того, играете ли вы соло, дуэтом (еще не выкатанным разработчиками на момент тестирования) или в команде из трех человек. Если вы умираете, играя с товарищами по команде, вы становитесь шаром света. Вы можете медленно передвигаться в течение ограниченного времени в поисках товарища по команде, который оживит вас. Однако, если враг поймает тебя первым, он может изгнать тебя навсегда. Большие снаряды в сочетании с щедрым здоровьем и щитами делают бой более доступным для случайных игроков, чем PUBG—или даже Fortnite с его громоздкой строительной системой. Похоже, что-то, что могла сделать Метель.

Spellbreak-это доступная игра. Может быть, это из-за ботов, но я видел, как почти все выигрывают свой первый матч. Однако, как только вы начинаете копать, механика становится еще более сложной. Стихийные атаки ведут себя по-разному, когда смешиваются вместе. Огонь и яд сильны сами по себе, но вы можете поджечь свою ядовитую лужу, чтобы сделать ваше наступление еще более подавляющим. Это открывает отличные стратегические возможности при принятии решений о первичной и вторичной нагрузке. Каждая перчатка также имеет специальную атаку, которая действует на перезарядку. Создавайте торнадо, чтобы втянуть в себя врагов или смертельные удары молний. По мере того, как вы успешно переживаете шторм, эти заклинания становятся еще сильнее. Эпические дуэли волшебников, которые происходят в конце матча, особенно когда команды координируют свои действия во время столкновения, - это то, что стоит посмотреть.

Быть королевской битвой-это нечто большее, чем просто сбрасывать игроков на остров. Этот жанр идет рука об руку с моделью живого сервиса, корректируя дизайн игры, чтобы игроки играли в течение длительного времени. Как бесплатная игра, Spellbreak также хочет, чтобы игроки платили в течение длительного времени.

Однако система прогрессии Spellbreak не захватила меня так сильно, как ее фундаментальный игровой процесс. Меня не волновали очевидные задания, такие как или . Ваша самая значимая награда за повышение вашего ранга в каждом элементе-это доступ к новым пассивным привилегиям. Вооружитесь тремя талантами: Разумом, Телом и Душой. Чтобы сохранить равновесие, у вас всегда есть шесть очков, чтобы потратить их, а более сильные таланты стоят дороже. Более сильные таланты также приходят с более сильными слабостями, такими как дополнительный инвентарь, но ценой более длительного охлаждения. Таким образом, хотя вы получаете больше возможностей, чем дольше играете, вы не обязательно становитесь объективно выше соперников. Это хорошо для баланса, но также означает, что я иногда забываю о существовании системы прогрессии.

Кроме того, все остальное-просто косметика. Разблокируйте (или оплатите) различные костюмы, значки, эмоции и другие цифровые безделушки. Мне нравится эстетика Spellbreak, о которой я немного расскажу, но я не нашел ни одного из этих индивидуальных костюмов достаточно убедительным, чтобы купить его на свои собственные деньги. Может быть, это просто моя нелюбовь к общей фантазии, мне не нравятся рваные плащи или средневековые доспехи. Даже если вы уберете дорогих лицензированных персонажей, множество выразительных вариантов гардероба Fortnite делают гораздо лучшую, хотя и более циничную работу по стимулированию FOMO, которая заставляет людей открывать свои кошельки. Так что я должен поблагодарить Spellbreak за то, что это бесплатная игра, за которую я чувствую себя совершенно удовлетворенным, не платя.

К счастью, если вы покупаете экосистему Spellbreak, знайте, что ваша учетная запись и прогресс будут сопровождать вас на любом устройстве, на котором вы играете в игру. Во время тестирования я плавно переключался между версией для ПК (исключительно в Epic Games Store на момент тестирования) и версией Nintendo Switch. Игра также доступна на PlayStation 4 и Xbox One. Кросс-плей мультиплеер поддерживает здоровую и большую базу игроков—у меня никогда не было проблем с быстрым вступлением в матч. За исключением одного сбоя на черном экране, я также не испытывал никаких технических проблем или проблем с подключением во время моей многочасовой игры.

Battle royale games ловко сообразила, что постапокалиптические миры создают отличные игровые площадки для убийств. Что происходит, когда Spellbreak женит эту идею на жанре фэнтези? В принципе, вы получаете Легенду о Зельде: Дыхание дикой природы. От пустынь, наполненных сокровищами, до зеленых полей разрушенных замков, впечатляющая, привлекательная и значительная карта Spellbreak очень похожа на эпопею открытого мира Nintendo, вплоть до красочной, но размытой меланхолии ее затененного кельями художественного стиля. Зажигательная музыкальная партитура и хрустящие энергетические звуковые эффекты отдают должное потрескиванию, разрыву, драматическому и эпическому стихийному действию на экране.

Это не так уж плохо—отнюдь. Breath of the Wild-прекрасная игра, из которой можно черпать вдохновение, а игровой процесс Spellbreak battle royale настолько отличается от приключенческого геймплея Zelda, что он совсем не похож на грабеж. Поклонники шоу Netflix также могут чувствовать себя как дома в этом мире.

Стилизованный внешний вид также помогает Spellbreak хорошо работать на различных аппаратных средствах. Ваш компьютер нуждается как минимум в 2,7 ГГц процессоре Intel Core i5-6400, графическом процессоре Nvidia GeForce GT 640 или Radeon R7, 8 ГБ оперативной памяти и операционной системе Windows 7, 8.1 или 10. Загрузка составляет 13,23 ГБ. Даже мой стареющий ноутбук HP Envy 17 умудрялся работать со скоростью 30 кадров в секунду. На ПК вы можете настроить различные графические настройки и установить ограничение частоты кадров (до 240 кадров в секунду) или полностью разблокировать его.

Я сказал, что мне не нравятся игры battle royale, но это не совсем так. Я просто склонен тяготеть к тем, кто вращается вокруг чего-то другого, а не того, кто лучше всех стреляет из пистолета. Дайте мне Tetris 99, дайте мне Fall Guys, дайте мне Super Mario Bros. 35. Spellbreak технически ближе к шутеру, чем любой из этих примеров, но его магический хаос ощущается намного свежее, чем новейший взаимозаменяемый военный симулятор. Механика и эстетика Spellbreak достаточно сильны, чтобы сделать его достойным игры прямо сейчас—однако в будущем разработчикам могут понадобиться более сильные крючки и более заманчивые награды, чтобы держать игроков вовлеченными.

Будьте в курсе всех моих последних обзорах компьютерных игр, присоединившись к странице piarbook.ru. Здесь вы найдете все мои обзоры Steam, а также подробные анонсы предстоящих игр, и не только Steam.

1000 Осталось символов