Скачать и играть в Star Conflict

Видеообзор игры Star Conflict

 

Описание игры Star Conflict

Текст перевёл искусственный интеллект

Star Conflict - это «массовый» многопользовательский онлайн-симулятор полуоткрытого космического корабля, ориентированный в основном на сражения с инопланетянами, пиратами и другими фракциями. Говоря о фракциях, у вас есть 3 на выбор, каждая со своими индивидуальными чертами и особыми навыками, характерными для своих кораблей. С другой стороны, корабли - это 3 разных класса, в зависимости от их размера, скорости и прочности, каждый со своими 3 уникальными подклассами. Перехватчики очень мобильны и быстры, но им не хватает полезности и должной прочности. Истребители универсальны, но их сложно достичь наивысших показателей в любой характеристике, в то время как Фрегаты медленные, но предлагают много синергии и командной игры, будучи танками в космосе. Однако эсминцы находятся на совершенно другом уровне. Я расскажу о них подробнее в следующем сегменте.

Без сомнения, самая увлекательная часть игры - это перестрелки, но иногда они и самые неприятные. Корабли физически правильные, и под этим я подразумеваю, что масса учитывается при ускорении и вращении, что дает большое преимущество меньшим кораблям в этом аспекте. Тем не менее, похоже, что разработчикам не нужны стеклянные пушки в игре, поэтому они сделали «живучесть» королем среди всех характеристик корабля, что обычно означает, что фрегат с живучестью 30к сможет пережить перехватчик, у которого только 8к. несмотря на то, что последний намного мобильнее. Бойцы очень разные, потому что они стараются быть хорошими во всем, но не лучшие ни в одном из них. В некоторых бойцах есть много полезности, и они обычно используются более опытными игроками, поскольку требуется больше тактического мышления. Конечно, есть исключения из правил, и вы увидите, как исключительные игроки преодолевают шансы на гораздо более сильных противников с гораздо лучшими кораблями и снаряжением. Говоря о Fits, я должен упомянуть, что модули, которые вы можете использовать на своих кораблях, имеют смысл и напоминают мне EVE Online, несмотря на то, что вам не придется загружать баланс своей выходной мощности (по большей части). или CPU (не существует как ресурс в игре). Фрегаты и истребители могут удерживать дронов и обладают некоторыми очень уникальными навыками, которые необходимы в некоторых ситуациях как в PVP, так и в PVE. несмотря на то, что вам не придется балансировать нагрузку на выходную мощность (по большей части) или ЦП (не существует в качестве ресурса в игре).

Помните, я упоминал, что у некоторых фрегатов живучесть больше 30 000? Ну, Разрушители просто взорвали это с их 250 000+ на этом стате, и это немного беспокоит. Да, их можно убить, и некоторые из пилотов, бродящих по эсминцам, не показали многообещающих навыков в игре, но все же вам понадобится несколько союзников и много уклончивых маневров, чтобы загнать эсминец в угол. Свободный обзор камеры и модули вооружения с каждой стороны эсминца уже достаточно выгодны даже без учета дальности и урона, которые они могут нанести. Но это еще не все, эсминцы могут отклониться на несколько километров, если почувствуют угрозу из-за необходимости закрыть пространство до своей цели. Хотя их модули ведут себя по-разному и начинают отказываться, когда получают значительный урон, они по-прежнему представляют собой огромное удовольствие, и это видно по тому, как меняются сражения, когда присоединяется эсминец. В PVP сторона, у которой есть эсминец или больше эсминцев, чем у врага, обычно побеждает, учитывая мои наблюдения в игре, в то время как в PVE некоторые миссии без них безумно трудны, и с ними они кажутся детской игрой. Здесь я упомянул эсминцы 8 ранга, но с одним из последних патчей.Star Gem представила эсминцы 11 ранга, которые даже лучше и, судя по всему, планируют выпустить эсминцы 14 ранга.

И позвольте мне сказать вам - миссии PVE в этой игре безумны. Особенно для низкоуровневых и плохо оборудованных кораблей или плохого состава кораблей. Общие миссии PVE включают в себя 4 игроков, которые противостоят сценарию, который в некоторых случаях бросает вызов всем разумным шансам на победу. Миссии, а также PVP заключены в скобки, поэтому вы получите сложность, соответствующую рангу вашего корабля. Одна вещь, которая мне не понравилась, это то, что вы не сможете выбрать скобку и будете ставить ее в зависимости от вашего самого высокого корабля (ов). Когда я пытался уговорить одного из моих друзей поиграть со мной, произошла следующая ситуация: у меня был один очень хорошо оборудованный корабль 3-го ранга, и он также подготовил собственный корабль 3-4-го ранга. Однако он забыл корабль 5 ранга из своего состава (3 слота для кораблей на выбор и 4- йесли вы за это платите) и мы в очереди в секцию PVE. Не обращая внимания, он был в другой скобке, все еще участвуя в том же матче, что и я, и у него не было кораблей на выбор, поскольку все его корабли были отмечены как недоступные. Ему пришлось пропустить игру, что также было плохо для меня и двух других игроков, поскольку мы должны были задействовать 3 человека в сценарии, а его крылья и плазменная пушка не были задействованы в том бою.

Спецоперации - это PVE на стероидах для этой игры. Тот, в который я играл, был рассчитан на 12 игроков и ограничен кораблями 7-10 рангов, которые доступны в течение 2 часов, прежде чем он будет заменен на группу 10-15 рангов. Миссия заключалась в том, чтобы убить огромный инопланетный корабль, у которого есть множество оружия, ракетные установки, гравитрон, который вызывает к нему притяжение, и лазеры, которые автоматически находят вас и пытаются убить. Все в этом враге кричит смерти. В первый раз, когда я играл против него, у меня был перехватчик, что, похоже, было плохой идеей, поскольку я даже не мог повернуть дроссель в обратном направлении против его гравитационного притяжения, а это означает, что даже когда я держал стрелку назад, я все еще шел вперед примерно на 45 метров. / s к этому зверю с корабля. Фрегаты дальнего действия, вооруженные дезинтегратором (снайперский режим, который дает очень большую дальность), могли нанести значительный урон, и я был почти убежден, что невозможно убить босса более легким кораблем, когда игроку в «Никсе» удалось в одиночку Получите у врага 50% здоровья, чтобы убить его за долю секунды до того, как он сбежал, и предоставьте мне и остальной его команде победу и эпическую добычу. Nyx - это платный перехватчик 9-го ранга, который вы можете получить, купив один из пакетов DLC, но это уже история для другого абзаца.

Крафт или, как это называется в Star Conflict, производство - это очень упрощенная система, которая может помочь вам получить лучшее снаряжение, корабельные модули и разрушители. К счастью, вам не придется искать редкие копии или специальных NPC, предлагающих услуги по производству. Вы можете создать его в любое время, если у вас есть подходящие материалы. Вы можете найти большинство из них в открытом космосе или выполняя миссии и стычки с максимальным уровнем синергетического корабля 8 ранга или выше. Конечно, вы также можете получить самые редкие, если купите загадочные коробки с золотыми стандартами.

Сюжетная линия едва заметна, и, как правило, вам нужно будет прочитать информацию о персонажах по собственному желанию, чтобы получить представление о том, о чем идет речь. По сути, это игра «сражайтесь с пиратами, пришельцами и другими игроками», и в этом нет ничего плохого. Как упоминалось ранее, я был свидетелем нескольких случаев, когда ИИ был сбит с толку или просто застыл на месте, позволяя вам убить его. В остальном ИИ по большей части вел себя так, как должен, и вы даже сможете использовать союзные силы ИИ, чтобы побеждать в битвах с более сильными пришельцами в открытом космосе.

Движку игры уже несколько лет, но игра по-прежнему радует красивой графикой и детализированными моделями кораблей. Поскольку пространство фактически закрыто в стиле карты песочницы, в какой-то момент вы увидите астероиды и планеты на заднем плане, к которым вы никогда не сможете полететь, что отчасти печально. Но эта игра не пытается быть похожей на EVE online в этом аспекте или даже на Star Citizen, которая сейчас находится в разработке. Интенсивность графики может быть немного неприятной, когда вы имеете дело с множеством эффектов, появляющихся на экране, но по большей части это все еще часть игры, которая придает ей особую атмосферу.

Игра действительно хороша тем, что представляет себя игроку и вовлекает его в действие. Вы почувствуете страх, когда другой игрок преследует вас между астероидами в PVP-схватке, и радость, когда вам действительно удастся добраться до космической станции (стыковочной станции) после большого приключения в открытом космосе с только 2% топлива и грузовым отсеком, заполненным богатые полезные ископаемые и дорогие модули.

В Star Conflict у вас есть все стандартные модификации, а также некоторые более специфические настройки HUD, которые позволят вам лучше видеть своих врагов и цели или изменить тип и цвет прицела, если вы того пожелаете. Игра также оптимизирована для Oculus Rift, что является хорошим дополнением и, безусловно, увеличит долговечность игры, когда Oculus станет более популярным. Во время моей игры серверы были стабильными, и, несмотря на случайную 1-2-секундную очередь на вход в игру, не было случаев, чтобы сервер выходил из строя. Однажды я получил компенсацию за отключение сервера, которое другие игроки испытали в течение дня, но, к счастью, я не играл в то время и получил только положительную сторону вещей (5-кратный бонус за первые победы в PVP и PVE).

Star Conflict на самом деле неплохо поддерживается. С небольшими изменениями баланса и дизайна почти каждый день вы можете прийти к совершенно другой игре после нескольких недель бездействия. События проходят почти каждый месяц, а бонусная синергия и выходные очки лояльности очень полезны для фарма игроков. У меня не было абсолютно никаких проблем с игрой и тем, как она работает. Я не зарегистрировал пропадания кадров или зависаний, и игра загружалась и закрывалась быстро. Для получения дополнительной информации о настройке, которую я использую, вы можете проверить мой раздел Настройка.

Самый большой недостаток, на котором я должен обратить особое внимание, - это часть игры с оплатой за прогресс (P2P). Обратите внимание, как я сказал «Плати за прогресс, а не за победу» (P2W), поскольку вы можете абсолютно выиграть, если потратите на игру достаточно времени. Проблема в основном связана с грубым характером игры, так как вам потребуется все больше синергии (ресурса), чтобы улучшать свои корабли и открывать новые. Вам также придется фармить кредиты, так как ваши модули будут стоить дороже, и очки лояльности фракции (ваучеры). Тот факт, что некоторые обновления модулей также можно купить за Galactic Standards (GS) (и даже за специальные модули, предназначенные только для опытных пользователей), которые являются внутриигровой валютой, которую вы можете купить за реальные деньги.

 И тот факт, что есть корабли, которые вы можете купить только за GS или через покупку DLC и которые полностью обновлены до последнего уровня Synergy, действительно нарушает баланс между платящими и неплатящими пользователями. К счастью, поскольку я зарегистрировался примерно во время запуска игры в 2013 году, я каким-то образом накопил более 3000 GS (вероятно, из-за компенсаций или подарочных бонусов на праздники), и несмотря на то, что я трачу их на бесполезные внутриигровые предметы и более крутой аватар. С ними мне удалось купить два корабля 3 ранга. Истребитель, который мне достался, был Tiger-M15A3, и он оказался очень полезным в начале игры. У этого корабля все еще есть более 250 000 кораблей синергии, и я не собираюсь переходить на бесплатную синергию, так как это стоит слишком много GS.

Мое общее мнение таково, что измельчение может быть забавным, если все сделано правильно, но в этой игре мне стало скучно примерно в то время, когда я получил свой первый разрушитель. А я только слышу, как плохо на высших должностях. Может быть, больше способов фармить синергию заставили бы больше игроков пройти процесс получения всех кораблей и фактически перейти к последним рангам корабля. С другой стороны, у нас есть P2P, который не так плох, как P2W, но все же делает утомительным для разных пользователей продвижение с одинаковой скоростью. Плата за насмешки, аватары, раскраски и логотипы на вашем корабле - это нормально и приветствуется. Совершенно другие скины кораблей принесли бы студии еще больший доход и разнообразили бы игру, но пока это просто упущенная возможность.

Плохо то, что все это снижает чувствительность новых игроков к прогрессу более чем на несколько рангов до того, как они почувствуют себя подавленными уже опытными и вооруженными до зубов пользовательской базой. Уклоняться от турелей и ракетных установок легко, если быстро сменить направление в нужный момент, когда снаряд уже находится в воздухе. Используя этот метод, вы можете уклоняться от любого количества ракет, если они не ищут ракет, запущенных игроком.

Вы можете получить много очков во время миссий PVE, если вы выберете башни NPC и убиваемые постройки. На самом деле вы получите намного больше очков, чем убивая корабли NPC, но не становитесь слишком жадными, иначе вы будете разбиты, убиты и снова почувствуете себя новичком. Набирает очки Star Conflict в миссии PVE Вы можете получить много очков, не убивая корабли противника.

Никогда не бросайтесь на врагов, если вы не уверены, что у вас есть преимущество. Это особенно актуально для PVP, где более продвинутые участники обычно устраивают засады, чтобы получить преимущество в битве. Подбирайте оружие, соответствующее вашему стилю игры и удобное в использовании. Не выбирайте оружие просто потому, что кто-то сказал вам, что оно лучшее, даже если этот кто-то является мастером вашей гильдии. Настоящий мастер низкого ранга и оружия DPS может нанести гораздо больший урон, чем неопытный игрок с лучшим оружием в игре. Думай наперед! PVP-сражения выигрывают те, кто может придумать лучшую стратегию, особенно сценарии с маяками. Вы можете перевернуть всю игру, сменив позицию на 5 секунд раньше или направившись к еще не активному маяку, если ваша команда не может занять тот, который уже занят противником.

Ежедневные квесты независимы для каждой фракции. Если вы хотите получить больше лояльных очков за апгрейд оружия, который вы копили на прошлой неделе, просто переключите станцию ​​и выполняйте ежедневные квесты для других 2 фракций. Это будет стоить вам некоторых кредитов, но оно того стоит, поскольку кредиты получить намного легче, чем лояльные очки.

За то короткое время, что я играл в Star Conflict, мне удалось набрать довольно много синергии, кредитов и очков лояльности. Ниже вы можете найти несколько скриншотов моего прогресса. Обратите внимание, что большинство из них были захвачены некоторое время назад, поэтому с этого момента я еще больше продвинулся в строю, так как теперь у меня около 25 часов боевого времени. Некоторые из медалей получить чрезвычайно сложно, в то время как другие можно получить во время определенных событий в игре, и новый игрок никогда не сможет получить их во время игры.

Мне всегда нравилось PVP больше, чем PVE, поэтому попасть в топ-10 000 было не так уж сложно. Обратите внимание, что в списках лидеров несколько сотен тысяч игроков, а рейтинг эффективности падает на 10% каждые 24 часа, поэтому вам нужно будет играть достаточно серьезно, чтобы занять место среди лучших.

В заключение, Star Conflict предлагает очень захватывающий игровой процесс, но продвижение к концу игры - это бремя, которое может лишить радости от игры. Это в основном бесплатная игра, поэтому вам обязательно стоит попробовать, но оставаться в ней слишком долго - это небольшая проблема.

Скачать игру Star Conflict

Скачать Star Conflict

Наверх