Скачать и играть в Will To Live Online

Видеообзор игры Will To Live Online

  

Описание игры Will To Live Online

Текст перевёл искусственный интеллект

Will To Live Online - постапокалиптическая MMORPG, действие которой происходит в мире, разрушенном катастрофическим и таинственным событием. Окружающая среда, в которой он установлен, вдохновлена ​​классикой ядерной постапокалипсии, особенно Сталкером , и имеет очень похожий сеттинг. Вы будете выдавать себя за одного из многих выживших и попытаетесь пробиться через жестокость пустошей, сражаясь с монстрами, животными и другими игроками. Ролевой аспект игрового процесса очень подчеркнут квестами, числами урона, развитием уровней и деревьями навыков, которые уже присутствуют.

В игровом процессе Will To Live Online используется один из самых классических MMORPG: разговаривайте с NPC в городах и локациях, чтобы выполнять квесты, которые в основном будут заключаться в получении определенного количества предметов, исследовании определенного места или убийстве определенных врагов с помощью или без участия Босса. После этого вы возвращаетесь к квестодателю и получаете награду (опыт и предметы) за выполнение. Это проверенная система, которая мало удивляет, но работает.

Помимо квестов, очевидно, что есть прогресс персонажа. Каждые несколько уровней вы будете получать очки навыков для улучшения своих способностей. Каждый класс персонажей из четырех доступных имеет собственное дерево навыков и атрибуты, которые нужно развивать, а также устанавливать навыки обращения с определенным оружием. Игровой мир полностью открыт, за исключением безопасных городов, таких как начальный, которые изолированы от остальных и для прохождения требуется переходная зона.

Также уже присутствуют служебные функции, такие как создание групп с друзьями, чтобы постоянно видеть их местоположение на карте, миникарту и набор пользовательских маркеров для размещения с описаниями. Это в целом повышает качество жизни в игре. Особое внимание уделяется оружию и калибрам. Различные типы боеприпасов, такие как FMJ или HP, будут работать более или менее эффективно в зависимости от цели, на которую вы их используете.

Свободное исследование мира без привязки к каким-либо квестам также является жизнеспособным занятием, но вскоре вы столкнетесь с врагами, выходящими далеко за пределы вашего уровня, и, следовательно, не сможете прогрессировать, не набравшись опыта, как в любой MMORPG. Конечно, есть рынки для продажи и покупки оборудования, и игроки могут собирать редкие и ценные ресурсы, как только будет обнаружена область, где появляются эти предметы. Я еще не видел присутствия на рынке игроков, таких как аукционный дом, но, возможно, он будет реализован.

Также существует система фракций, в которой игроки могут присоединяться к разным фракциям, а затем становиться союзниками или врагами других игроков той же или другой фракции. Здесь вы получаете квесты, награды и снаряжение для фракции от продавцов фракции. Существует множество диалогов и сценариев для квестов с различными основными NPC, с которыми вы сталкиваетесь, и это также может быть интересно прочитать и узнать о Зоне и ее истории. Плохо то, что английский перевод просто ужасен. Если говорить на ломаном английском, то большее количество предложений будет иметь мало смысла. Будем надеяться, что в будущем это будет лучше, но, учитывая, что игра изначально на русском языке, надежды на это неутешительны.

Бои в этой игре в основном основаны на огнестрельном оружии, даже если рукопашный бой очень эффективен в этом отношении. Существуют различные типы оружия, такие как пистолеты, штурмовые винтовки, DMR, снайперские винтовки и даже взрывчатые вещества. Большинство из них требует не только денег, но и минимального уровня использования. Перестрелка довольно проста и на самом деле не дает хорошего ощущения. Оружие кажется неуклюжим и неуклюжим, но это может отличаться от личного опыта.

Поскольку это MMORPG, уровни и экипировка будут иметь большое влияние на исход боя, особенно если это PVP. Тем не менее, я заметил, что оружие наносит игрокам значительный урон, так как мне удавалось убивать игроков, которые на несколько уровней выше меня, с помощью одного лишь пистолета и приличного прицеливания. Это может быть менее верно для более высоких уровней, где доспехи и тому подобное становятся более мощными.

Сражаться с монстрами и животными несложно, так как мобы разделены на поля. Атака на одного НЕ будет агро всех полей, а только по одному за раз. Пока все в порядке. Я не знаю, есть ли особые мобы, которые атакуют все вместе, если их спровоцировать. Использование дальнобойного оружия, такого как винтовки, является очень хорошей идеей против врагов PVE, поскольку они, вероятно, будут мертвы, прежде чем попадут в рукопашный бой, если только они не боссы, вероятно.

Если вы умрете в бою, вы потеряете несколько случайных предметов из своего инвентаря, среди необорудованных. Это также могут быть квестовые предметы, так что быть мертвым - определенно НЕ хорошая идея! Вы можете вернуться туда, где вы умерли, чтобы вернуть вещи, которые вы уронили, если только какой-то другой игрок не успел туда первым и украл это, что определенно произойдет. Насколько я видел, смерть не влияет на опыт. Вы можете перейти на сервер PVE, если вас не интересует PVP, и это хорошая альтернатива для некоторых типов игроков.

В настоящее время необходимо развить 35 уровней опыта, на выполнение которых, по оценке, уйдет около… 100-125 часов. Есть несколько классов, которые можно использовать и выровнять, если кто-то хочет использовать несколько персонажей, а также несколько фракций, к которым нужно присоединиться. В целом, сейчас есть хороший объем контента, если вы не возражаете против повторяющейся природы MMORPG. Я не обнаружил особых проблем с балансом, кроме проблемы с безопасными зонами, описанной в разделе «Бой». Я думаю, однако, что квестовые предметы не должны выпадать при смерти. Эта игра сложна, как и любая MMORPG. Уровни и экипировка - это все, что имеет значение в PVE, в то время как прицеливание и навыки важнее всего в PvP. Возможно, это немного больше, чем в других MMORPG, и это хорошо.

Несмотря на использование современного и мощного движка Unreal Engine 4, графика оставляет желать лучшего и, кажется, уходит много лет назад по сравнению с текущими отраслевыми стандартами. Некоторые аспекты из них соответствуют нормам, такие как тени и некоторые текстуры, однако модели опор, сетки и окружения большую часть времени не соответствуют нормам и вместо этого отображаются с невысоким качеством. Модели врагов и персонажей адекватны. Такое несоответствие качества никому не помогает насладиться атмосферой Зоны.

Аудиосистема среднего качества и функциональности. Это не произвело на меня впечатления, за исключением того момента, когда я заметил, что есть разные звуки в зависимости от того, находитесь ли вы в закрытом помещении или в открытом. Например, оружие при стрельбе в таких условиях звучит немного иначе, это заметно, но все остальное в основном среднее по качеству.

Вражеский ИИ - это то, что вы ожидаете от MMORPG, ИИ с погоней и атакой, не имеющий ничего другого. Will To Live Online - это MMORPG-шутер от первого лица, у которого много проблем, и на данный момент она не может выделяться среди других конкурентов. Некоторые из его элементов обладают некоторым шармом и некоторыми хорошими идеями, но проблемы и выбор игрового дизайна не позволяют ему по-настоящему стать хорошим в том, чем он хочет быть. Только время покажет, сможет ли он выйти из толпы, когда выйдет из раннего доступа.

Скачать игру Will To Live Online

Скачать Will To Live Online

Наверх