Скачать и играть в World of Warplanes

Видеообзор игры World of Warplanes

 

Описание игры World of Warplanes

Текст перевёл искусственный интеллект

Многопользовательская игра о воздушных боях, ориентированная на самолеты времен Второй мировой войны и Кореи, никогда не казалась естественной для мыши и клавиатуры. World of Warplanes столкнулся с почти непреодолимой дилеммой: если бы им было легко управлять, это не было бы похоже на настоящие полеты и воздушные бои, а если бы оно действительно выглядело аутентичным, то, вероятно, исключило бы большую часть своей целевой аудитории.

Тем не менее, каким-то образом Wargaming.net совершил чудо и создал веселую игру с воздушными боями, которая, несомненно, соответствует традициям Red Baron или Secret Weapons of Luftwaffe. Управление мышью и клавиатурой кажется шокирующе естественным, и я провел свои первые несколько дней в World of Warplanes, восхищаясь этим достижением. Затем, когда скорость открытий замедлилась и началась гринд, я понял, чего не хватает: соревновательной игры, которая требует командной работы и тактической глубины. Wargaming добилась превосходства в воздухе, но войны выигрываются не только в воздухе.

Военные самолеты находятся в лучшем состоянии на ранних стадиях. Вы начинаете с ангара, полного самолетов уровня 1 , то есть бипланов, которые были самыми современными в конце 1920-х - начале 30-х годов. Накапливая опыт на каждом самолете, вы можете накопить эти очки для покупки следующего самолета в дереве технологий (вплоть до продвинутых реактивных истребителей на IX уровне) или потратить их на улучшение существующего самолета. Как только самолет исчерпал себя, он получает элитный статус, а это означает, что весь опыт, заработанный на этом самолете, можно превратить в «свободный опыт», который вы можете потратить на что угодно ... за определенную плату. Так как я был абсолютным убийцей с немецким Arado 65 и японским A5M (предшественником Zero), я продолжал летать на них даже после того, как открыл гораздо лучшие самолеты, и использовал небольшое количество премиальной валюты, чтобы сделать их опыт доступным для всех. дерево технологий.

Я также летал на этих самолетах, потому что они оставались интересными и особенными даже после того, как я получил доступ к самолетам более высокого уровня. Бипланы уровня 1 медленные, хрупкие и до абсурда маневренные. Они чистые собачьи бойцы, и их опыт совершенно отличается от их преемников, которые больше связаны с управлением скоростью посреди гигантского пушистого комка. К чести Warplanes, игра никогда не превращается в погоню за опытом за новым великим самолетом, а вместо этого имеет свой вкус для самолетов каждой эпохи. Но если вы хотите иметь самые разные самолеты разных уровней, приготовьтесь потратить немного денег. Даже пакет из 6000 золотых за 80 долларов купит вам место только для 20 самолетов, и это не сэкономит вам время на измельчении. Хотя я не уверен, что мне когда-либо понадобится больше 20 самолетов, определенно кажется, что получение полного опыта в World of Warplanes требует огромных затрат времени и денег. Особенно если учесть астрономические затраты на более совершенные самолеты и модернизацию.

Я также не уверен, что инвестиции того или другого из них так щедро вознаграждены. Выбор может быть немного странным и избыточным. У каждого энтузиаста воздушного боя есть «команда мечты», состоящая из самолетов, и многие из них отсутствуют здесь, при запуске World of Warplanes. Немецкий «Фокке-Вульф 190», например, легко может быть вторым или третьим по значимости самолетом Люфтваффе войны, но здесь его нигде нет. Ни ураган Королевских ВВС, ни американский P-47 Thunderbolt. Это огромные пробелы и, что более важно, приводят к множеству неинтересных обновлений среди самолетов среднего уровня. Хотя изменения модели имеют значение, трудно прийти в восторг, когда вы продвигаетесь к третьему подряд варианту P-51 Mustang. Слишком часто эти варианты кажутся заполненными, поскольку игроки ждут, пока не появятся пропавшие звезды боевой авиации Второй мировой войны.

Также на этом этапе фундаментальная простота World of Warplanes начинает казаться мелочью. В какой-то мере это не вина Wargaming. Warplanes - это игра о воздушных боях, что по сути означает, что две команды летят друг на друга, и затем начинается весь ад. Несмотря на разнообразие визуально впечатляющих карт - с сражениями, происходящими над озером в пустыне, атоллом Тихого океана, Арктическим полуостровом - факт остается фактом: на высоте 18 000 футов над уровнем моря местности нет. Здесь нет реального места для командной тактики, потому что все просто крутятся и крутятся в битве, принимают решения за доли секунды, а затем снова уносятся инерцией. Сами игры длятся всего несколько минут, прежде чем одна или другая команда полностью улетучится.

Есть попытка добавить к этому элемент MOBA, но он не очень развит. Теоретически команды могут выигрывать игры, завоевывая превосходство (уничтожая достаточно наземных целей, чтобы выиграть игру). Таким образом, тяжелые штурмовики всегда могут нанести удар по наземным объектам противника, и если их будет уничтожено достаточное количество, их команда побеждает. Но в этом вопросе теория и практика далеки друг от друга. Самолеты, поражающие наземные цели, являются легкой добычей для своих высоколетающих собратьев, а наземные цели принимают на себя столько наказания, что, когда запас бомбы исчерпан, обстрелы становятся скорее разрушительными, чем разрушительными. В то же время тех самолетов, которые тратят время на наземные цели, очень не хватает в небе над ними, поскольку их превосходящие по численности товарищи по команде скатываются. В более чем 150 играх, которые я сыграл до сих пор, я могу сосчитать количество «побед в превосходстве», которые видел на одной руке. Управление мышью и клавиатурой также начинает проявлять свои ограничения по мере того, как самолет становится быстрее. С медленными, маневренными самолетами уровня 1 вы можете выполнять множество мелких движений и крутых поворотов. Не так уж сложно с мышью. Но когда вы пытаетесь остаться с BF-109 при выходе из погружения на 350 миль в час, внезапно пылится джойстик в углу выглядит намного привлекательнее. Несмотря на то, что вы можете включить более продвинутые параметры, которые заставят самолеты вести себя как настоящие самолеты, настройка элементов управления мышью и настройка параметров автоматической стабилизации требует много проб и ошибок, чтобы найти хороший баланс. Мне все еще предстоит найти группу настроек, которые делали бы вращение ствола таким же естественным и легким, как в полноценном авиасимуляторе. В этом ирония доступности: основы становятся настолько базовыми, что промежуточные методы становятся намного сложнее.

Тем не менее, мышь и клавиатура - лучший вариант. К чести Warplanes предлагает отличную поддержку для продвинутых джойстиков, таких как мой Saitek X52. Но проблема в том, что это не совсем инструмент для их упрощенной модели полета. Поскольку Warplanes полностью отделяет друг от друга тангаж, крен и рыскание, становится практически невозможно выполнить даже простой поворот с креном без применения тонны руля направления. Это также явно не то, как работают планы, до такой степени, что они настолько отрываются от реальности, что вносят свой собственный диссонанс. Тем не менее, World of Warplanes не обязательно должен иметь блестящее и убедительное управление. Он преуспел в том, что ставил перед собой: сделать динамичные воздушные бои легкими, доступными и увлекательными для большой аудитории. Он оживляет хаос и волнение огромного воздушного шара, с самолетами, ныряющими и кружащимися через реки трассирующего огня и плотных облаков, изрыгая черный дым от двигателей, которые избегают столкновений в последнюю секунду.

Warplanes также делает погоню за достижениями увлекательной и значимой, хотя само отслеживание характеристик далеко не так детально, как должно быть. Выиграть «медаль туза», набрав пять убийств за одну миссию, - это огромное достижение, а увеличение количества убийств на медали «небесного бедствия» - по сути, отслеживание серии убийств в нескольких играх, пока вы можете избежать быть сбитым - превращает World of Warplanes в напряженную погоню за счетом, где смерть внезапно имеет последствия. Я не уверен, что World of Warplanes когда-нибудь станет такой навязчивой идеей, как некоторые соревновательные бесплатные игры. Даже здесь, в конце моего обзора, я чувствую, что мой интерес начинает угасать. Это то, чем я, вероятно, буду прыгать в странные моменты, когда у меня есть всего несколько минут, чтобы поиграть в игру и почувствовать себя быстрым, активным. Но в этих условиях это блестяще удается. Со временем, возможно, новые игровые режимы и типы самолетов сделают его более разнообразным и интересным, но пока это все, что ему нужно: быстрая и доступная игра в воздушном бою без багажа летного симулятора, который мог бы вас сбить.

Изъеденный пулевыми отверстиями фюзеляж, истекающий кровью раненый пилот и дым, выходящий из двигателя, мало что может быть приятнее, чем врезать обреченный истребитель в рывок, который с самого начала поставил вас в такую ​​ужасную ситуацию. World of Warplanes оставляет столько же места для тактических хитростей, так и для фантастических полетов, что дает вам шанс выжить в захватывающей атмосфере неопределенности. Когда небо кишит истребителями, воздушные бои перетекают друг в друга, когда вы летите сквозь волны зенитного огня и можете промахнуться. Добавьте к этому исчерпывающий список разблокируемых самолетов и обновлений деталей, с которыми можно поработать, и вы получите игру, которая намного приятнее, чем можно предположить из-за ее повторяющегося характера.

World of Warplanes - это оптимизированная аркадная игра, созданная для легкого доступа. Чтобы освоиться с простыми элементами управления, требуется всего одна или две минуты, и после быстрого обучения пилотированию вы загружаетесь прямо на поле битвы с минимальными усилиями. Конечно, это вихревое вступление, но ход битвы быстро становится знакомым, как только вы получаете несколько миссий за плечами. Тот факт, что есть только один соревновательный режим «игрок против игрока», в который можно погрузиться, помогает быстро адаптироваться, хотя это ограничение в конечном итоге идет во вред игре.

В матчах противостоящие эскадрильи сражаются 15 на 15 за господство в воздухе на огромных квадратных картах. Победа достигается нанесением достаточного количества урона базе ваших противников или сбиванием всех вражеских птиц с неба. Последнее, как правило, является решающим фактором почти в каждой битве просто потому, что агрессивные игроки всегда охотятся за следующим потенциальным убийством. Это не делает бомбардировки и обстрелы воздух-земля менее полезными, поскольку вы все равно получаете за них опыт, но это сокращает матчи. Большинство игр редко выходят за рамки 15-минутного лимита, потому что в этот момент в воздухе больше никого не остается.

Учитывая скорость полета стремительного истребителя, незадолго до того, как отряды столкнутся во взрывах огня и хаоса. Независимо от того, разворачиваются ли они высоко в облаках или ближе к земле, неизбежные воздушные бои, которые вспыхивают, являются захватывающим событием. Боевые действия в поисках позиции, когда вы ныряете и поднимаетесь или кружитесь, чтобы обойти врага с фланга, постоянно борясь с зенитной артиллерией и опасной горной местностью, - все это создает волнующие моменты. Повреждение ключевых зон вашего самолета и получение травмы пилота также могут серьезно повлиять на управляемость. Обычно это привлекает к вам вражеских бойцов, как голодных канюков, жаждущих остатков, но довольно здорово совершать последние несколько убийств, когда вы хромаете.

Говоря о взрывах, ваше время на поле боя часто недолговечно, по крайней мере, до тех пор, пока вы не отточите свои навыки пилотирования и не откроете лучшее снаряжение для своих самолетов. Опыт и денежные вознаграждения за то, чтобы пройти матч в целости и сохранности, дают вам большой импульс, хотя смерть - лишь незначительный облом благодаря способу выполнения миссий. Взрывайтесь, и вы все равно можете оставаться в качестве зрителя, чтобы увидеть, как все разворачивается, хотя мгновенное возвращение в свой ангар позволяет вам взять другую машину и начать новую игру. Сначала неприятно, что самолеты привязаны к каждому инициированному вами матчу, заставляя вас ждать, пока матч не будет завершен, прежде чем вы сможете снова освободить самолет. Но положительным моментом является то, что это побуждает вас пробовать множество различных ремесел и постепенно улучшать весь свой флот, а не слишком полагаться на одного фаворита.

Глубина, которой не хватает World of Warplanes из-за редкости режимов и недолговечных воздушных сражений, проявляется в огромном количестве кораблей, которые вы можете разблокировать. Сотни самолетов, расположенных по классам в пяти разных странах - США, СССР, Германии, Японии и Великобритании - есть много интересной военной техники, которую нужно раскопать. Вы найдете все, от старых бипланов и мощных бомбардировщиков до более современных реактивных самолетов, и каждое судно выглядит великолепно. Получение доступа к ним - это медленный, но удовлетворительный процесс, благодаря которому каждый матч, который вы играете, независимо от того, насколько он короткий или длинный, кажется, что он способствует вашему общему прогрессу.

Ваши первые несколько самолетов хрупкие и быстро разлетаются на части под прямой наводкой. Расходуя накопленный опыт, полученный с каждым кораблем, вы получите доступ к новым самолетам и улучшенным деталям для каждого из них, начиная от двигателей и пушек до брони и специальных пуль. Вот тогда они станут намного более грозными и увлекательными для полета. Однако это двухэтапный процесс. После того, как вы потратите опыт, чтобы получить доступ к каждой дополнительной поездке и дополнительным деталям, вам придется выложить накопленные в игре деньги, чтобы фактически купить и оснастить их. Это грубая система, хотя и позволяет вам получать много крутых вещей, не платя реальные деньги. Тратить реальные деньги на золотую валюту необходимо, если вы хотите расширить свой ангар для одновременного размещения большего количества самолетов или для ускорения всего процесса, но у вас есть хорошее начальное пространство для работы. Небольшую горстку усиленных самолетов можно получить только за золото. Помимо того, что они немного более мощные, чем их не-премиальные аналоги в том же классе, эти летательные аппараты не обязательно являются лучшим вариантом, на котором вы можете летать, но они не требуют исследований и дают вам повышение заработанных кредитов и опыта. В другом месте магазина вы можете приобрести золото, кредиты и временные пакеты, которые увеличивают ваш опыт. Эти покупки варьируются от разумных до экстремальных по цене, но они дают вам серьезное преимущество, обеспечивая более быстрый доступ к высокоуровневым ремеслам и мощным боеприпасам.

Карты World of Warplanes наполнены красивыми пейзажами как на уровне земли, так и в небе. Ныряние с близкого расстояния для бомбардировок дает вам возможность ближе познакомиться с кораблями, зданиями и инфраструктурой, в то время как солнечные и облачные световые эффекты очаровывают. Высокий полет дает вам стратегическое преимущество над самолетами с подводными бомбами, находящимися под вами, а облачный покров может скрывать обзор, позволяя устроить скрытую неожиданность. Топография карты и дизайн на уровне земли оказывают гораздо большее влияние на бой, когда вы падаете, чтобы обнять горные вершины, проноситесь мимо зенитных орудий и летите через глубокие каньоны, чтобы попытаться трясти кого-нибудь на хвосте. Несмотря на красивый внешний вид игры, неприятно, что вращение карты настолько ограничено. Каждая настройка впечатляет, но вы не можете выбрать карту, на которой будете играть в конкретном матче. Взлетать в небо в бесконечной череде коротких и напряженных матчей оказывается в World of Warplanes очень весело, даже когда вы чувствуете себя застрявшим во временной петле, играя на одних и тех же картах до тошноты. Каждая схватка приятно непредсказуема, а сумасшедшие убийства и промахи сохраняют стабильную добычу за деньги и интересный опыт. В конечном счете, разнообразие самолетов и разблокируемых подарков, доступных для каждого самолета, заставляет вас преодолевать более ограниченные, переработанные участки этой бесплатной воздушно-десантной атаки. Здесь есть куда расти, но World of Warplanes оставляет взлетно-посадочную полосу без повреждений.

Скачать игру World of Warplanes

Скачать World of Warplanes

Наверх